本書(shū)分上中下三冊(cè),共1620題,針對(duì)2段的學(xué)生,設(shè)計(jì)了不同的知識(shí)點(diǎn),主要講解如何通過(guò)尋找關(guān)鍵點(diǎn)的方法擊中對(duì)手弱點(diǎn),鍛煉學(xué)生的空間感與耐挫力,對(duì)成人愛(ài)好者也非常有幫助。2段是1-3段的中間檔,習(xí)題選擇非常重要,本書(shū)精選的習(xí)題正好適應(yīng)相應(yīng)的學(xué)生級(jí)別,可以讓學(xué)生迅速渡過(guò)這個(gè)中間階段,順利進(jìn)入3段。本系列分析了傳統(tǒng)死活題做題方
本書(shū)分上中下三冊(cè),共1620題,針對(duì)1段的學(xué)生,設(shè)計(jì)了不同的知識(shí)點(diǎn),主要講解如何通過(guò)縮小/擴(kuò)大眼位的方法攻擊與防守,鍛煉學(xué)生的基礎(chǔ)計(jì)算力與記憶力,對(duì)成人愛(ài)好者也非常有幫助。本書(shū)是圍棋入段后的第一本重要書(shū)籍,其意義至關(guān)重要,1-3段是圍棋愛(ài)好者增長(zhǎng)棋力最快速也是最有意思的階段,但目前并無(wú)將每個(gè)段位劃分清楚的叢書(shū)供學(xué)生學(xué)習(xí)
本冊(cè)主要是高級(jí)階段32課的知識(shí)點(diǎn),既是教師用書(shū),也是學(xué)生用書(shū),主要由知識(shí)點(diǎn)概念、例題與習(xí)題組成,供課堂使用,也可自學(xué)。本冊(cè)知識(shí)點(diǎn)主要有兩翼張開(kāi)、適當(dāng)拆邊間距、大場(chǎng)和急所、小目外靠定式、擴(kuò)張模樣、利用吃子活棋、角上與邊上死活、利用氣緊和撲殺棋、殺棋先后次序、死活常形板六、打劫死活、盤(pán)角曲四、高目定式、斷哪邊吃哪邊、大小的
本冊(cè)主要是中級(jí)階段32課的知識(shí)點(diǎn),既是教師用書(shū),也是學(xué)生用書(shū),主要由知識(shí)點(diǎn)概念、例題與習(xí)題組成,供課堂使用,也可自學(xué)。本冊(cè)知識(shí)點(diǎn)主要有星位一間低夾定式、定式的選擇、擴(kuò)張模樣、模樣的消長(zhǎng)要點(diǎn)、星位點(diǎn)三三爬兩下被扳、扭十字長(zhǎng)一方、大眼死活、雙活、眼位的爭(zhēng)奪、利用先手做活、對(duì)殺緊氣、邊線對(duì)殺、對(duì)殺延氣、撲延氣與防止被撲、點(diǎn)目
本冊(cè)主要:是初級(jí)階段32課的知識(shí)點(diǎn),既是教師用書(shū),也是學(xué)生用書(shū),主要由知識(shí)點(diǎn)概念、例題與習(xí)題組成,供課堂使用,也可自學(xué)。本冊(cè)知識(shí)點(diǎn)主要有打吃以后的吃子與救子、連接與分?jǐn)、區(qū)別重要子、滾打包收、撲的運(yùn)用、做活與殺棋、連片與分投、高低配合、靠壓定式、逢靠必扳、對(duì)殺中的氣、常形對(duì)殺、小目托扳定式、拆、黑白控制點(diǎn)、一線擋或跳、
本書(shū)為國(guó)產(chǎn)手游《戰(zhàn)雙帕彌什》首本官方美術(shù)集。在游戲構(gòu)建的架空世界中,由于人類(lèi)對(duì)某些科學(xué)的究極研究,象征“懲罰”的“帕彌什”病毒突然爆發(fā)。人類(lèi)感染病毒后脆弱的肉體會(huì)被破壞,而機(jī)械則會(huì)被病毒操縱,變成狂暴的屠戮機(jī)器。在這種情況下,主角將成為一位“指揮官”,帶領(lǐng)人類(lèi)最后的希望--仿生人形“構(gòu)造體”,開(kāi)啟拯救人類(lèi)的征程……本書(shū)
本書(shū)是一部講述云南省開(kāi)遠(yuǎn)市圍棋文化史的讀本。全書(shū)分為上、下兩篇,上篇講述圍棋在開(kāi)遠(yuǎn)的起源和發(fā)展史,下篇講述當(dāng)今開(kāi)遠(yuǎn)圍棋運(yùn)動(dòng)的概況和意義。
本書(shū)是一本介紹野外出行安全知識(shí)的科普書(shū),主要介紹了人們?cè)谝巴獬鲂袝r(shí)應(yīng)做的出行準(zhǔn)備、野外生存技能、野外食物的獲取、野外行進(jìn)技能、野外出行探險(xiǎn)傷害自救、野外出行探險(xiǎn)與避險(xiǎn)求援等內(nèi)容,是青少年和家長(zhǎng)必備的優(yōu)秀的安全教育圖書(shū)。另外,本書(shū)使用簡(jiǎn)單通俗的語(yǔ)言和清晰明了的問(wèn)答形式,易使大眾接受,對(duì)普及安全教育知識(shí)能起到很好的宣傳效果
拼圖作為益智類(lèi)的游戲越來(lái)越受到家長(zhǎng)的青睞,拼圖在手,不用擔(dān)心孩子成為各類(lèi)“電子產(chǎn)品”迷,而且和孩子一起玩拼圖能收獲滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)。拼圖游戲是廣受歡迎的一種智力游戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。《哆啦A夢(mèng)幼兒拼圖游戲書(shū)1》內(nèi)涵哆啦A夢(mèng)可愛(ài)的形象,通過(guò)對(duì)不同形狀的拼圖塊進(jìn)行選擇,既起到了娛樂(lè)的作用,玩的過(guò)程中也在不知不
未出版拼圖作為益智類(lèi)的游戲越來(lái)越受到家長(zhǎng)的青睞,拼圖在手,不用擔(dān)心孩子成為各類(lèi)“電子產(chǎn)品”迷,而且和孩子一起玩拼圖能收獲滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)。拼圖游戲是廣受歡迎的一種智力游戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。《哆啦A夢(mèng)幼兒拼圖游戲書(shū)2》內(nèi)涵哆啦A夢(mèng)可愛(ài)的形象,通過(guò)對(duì)不同形狀的拼圖塊進(jìn)行選擇,既起到了娛樂(lè)的作用,玩的過(guò)程中也在