《中國美術(shù)學(xué)院名師典存-倪貽德美術(shù)文集》為中國美術(shù)學(xué)院名師典存叢書之一,倪貽德先生是我國當(dāng)代的一位著名藝術(shù)家、藝術(shù)理論家和藝術(shù)教育家。倪貽德主張中西文化互相溝通,希望我國油畫藝術(shù)在借鑒外來形式的基礎(chǔ)上,得到迅速發(fā)展。他認(rèn)為后期印象派、野獸派的一些畫家就是受到東方藝術(shù)影響,才出現(xiàn)了新的面貌。中國的民族、民間藝術(shù)非常豐富,
天與空創(chuàng)意節(jié)是中國第一個(gè)免費(fèi)開放的共享型創(chuàng)意節(jié),本書收錄并整理了2019、2020連續(xù)兩屆天與空創(chuàng)意節(jié)論壇,共計(jì)42位創(chuàng)意人、青年藝術(shù)家、影視編劇、策展人的演講內(nèi)容,集合了數(shù)百例經(jīng)典創(chuàng)意案例與方法,是當(dāng)代廣告創(chuàng)意領(lǐng)域、青年藝術(shù)領(lǐng)域最前沿、最具影響力的演講。本書的分編共計(jì)三編,第一編為2019年創(chuàng)意人們的演講;第二編為2
本書對虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的審美特行研究,試圖為更好地認(rèn)識與理解這門藝術(shù)提供視角與路徑,從虛擬現(xiàn)實(shí)的媒介數(shù)字本體性出發(fā),闡釋了其非物質(zhì)性審美特征;從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的構(gòu)想性,沉浸性,交互性三大特征入手,歸納了虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)超真實(shí)性審美,沉浸性審美,非線性審美的特征。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為術(shù)創(chuàng)作媒介,顛覆了傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的載體,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與藝
中國思想從一開始就是解構(gòu)的,因?yàn)樗c存在和本質(zhì)從根本上決裂開來。道(字面意思:道路)本身即是存在和本質(zhì)的對立面。道是順應(yīng)變化的,而本質(zhì)卻是抗拒變化的。在無始也無終的過程中,或者說在道路上,去創(chuàng)造和非實(shí)體中的消極性使得存在變空。 對于中國思想來說,至關(guān)重要的不是有著絕對開始的創(chuàng)造,而是既無始也無終、既無生也無死的連續(xù)不斷
在《風(fēng)景的意義》中,美國當(dāng)代著名哲學(xué)家、美學(xué)家約翰·薩利斯(JohnSallis)延續(xù)了其以往著作中關(guān)于自然的元素性和大地性的思考,圍繞著風(fēng)景的密度和悲劇性,以及風(fēng)景與自然的共振等問題,提出了自己對風(fēng)景的意義的獨(dú)特理解。 薩利斯教授有著深厚的西方古典哲學(xué)背景,他從現(xiàn)象學(xué)和現(xiàn)當(dāng)代美學(xué)視角出發(fā),游走于哲學(xué)與藝
藝術(shù)哲學(xué)(漢譯名著本20)
當(dāng)前的信息設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)數(shù)字信息跨平臺的應(yīng)用,通過多感官的信息表達(dá)滿足用戶多維度的復(fù)雜需求;诖耍緯鴮W(xué)習(xí)內(nèi)容清晰地劃分為5個(gè)階段:第一階段是內(nèi)容導(dǎo)讀,介紹信息設(shè)計(jì)的相關(guān)概念、歷史發(fā)展及新媒體時(shí)代下的信息傳遞;第二階段是建立思維,聚焦大數(shù)據(jù)概念、數(shù)據(jù)IP理念、信息架構(gòu)模型的構(gòu)建;第三階段是策略實(shí)踐,分析信息設(shè)計(jì)的表達(dá)方法
本書介紹了一種簡單易行的創(chuàng)意測試方式金點(diǎn)子測試,即包含提出假設(shè)、識別風(fēng)險(xiǎn)、創(chuàng)建問題、尋找受訪者、標(biāo)準(zhǔn)和目標(biāo)、實(shí)施訪談、分析和判斷在內(nèi)的7步創(chuàng)意測試法。對于有想法的人來說,該測試可以幫助他們檢驗(yàn)是否真的找到了有趣的東西;對于那些滿懷激情向前邁進(jìn)的創(chuàng)新者來說,該測試可以幫助他們在大舉投資之前,花時(shí)間專注于評估他們未來可以創(chuàng)
視覺文化存在三種不同的歷史形態(tài),從視覺特性看,可以分成模仿的視覺文化、復(fù)制的視覺文化和虛擬的視覺文化。此書針對當(dāng)今讀圖時(shí)代出現(xiàn)的熱點(diǎn)問題——“影像熱”現(xiàn)象,尤其是當(dāng)中作為主要表征之一的“小說影像化”現(xiàn)象,以視覺文化歷史發(fā)展的三個(gè)不同時(shí)期(傳統(tǒng)視覺文化、近代視覺文化和當(dāng)代視覺文化)的模仿、復(fù)制與虛擬的文化特征為考察中心,
本書是由VES(VisualEffectsSociety,美國視覺效果協(xié)會)組織56位成員編寫的視覺效果指導(dǎo)手冊。第1版自2010年出版以來就廣受贊譽(yù)。本書包括行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)和工作流程,可供廣大視覺行業(yè)專業(yè)人士用于研究不斷發(fā)展的、快節(jié)奏的視覺效果世界。 VES組織原作者更新了本書相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域的知識,例如VR/AR電影制作