1.主要內(nèi)容:本教材有多個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù),主要內(nèi)容包括機(jī)械臂綁定、動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù)、機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作、卡通角色動(dòng)畫(huà)制作、機(jī)器人角色動(dòng)畫(huà)制作、高精度卡通角色動(dòng)畫(huà)制作、高精度寫(xiě)實(shí)角色動(dòng)畫(huà)制作、生物動(dòng)畫(huà)制作、實(shí)景摳像合成、穿幫修復(fù)擦除、藍(lán)綠幕摳像合成、CG三維合成等。每個(gè)任務(wù)包括任務(wù)分析、制定方案、任務(wù)實(shí)施等環(huán)節(jié)。2.主要特點(diǎn):本書(shū)主要面
平面設(shè)計(jì)作為現(xiàn)代視覺(jué)傳達(dá)的重要手段,以其獨(dú)特的視覺(jué)語(yǔ)言,在信息傳播、品牌推廣、文化交流等領(lǐng)域發(fā)揮著重要的作用。要想創(chuàng)作出優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)作品,離不開(kāi)強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具,PhotoshopCS6作為Adobe公司推出的一款專(zhuān)業(yè)圖像處理軟件,以其豐富的功能、強(qiáng)大的性能和易于操作的特點(diǎn),成為平面設(shè)計(jì)師們的常用工具。本書(shū)講解Phot
本書(shū)是全國(guó)職業(yè)院校計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)教材、全國(guó)技工院校計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)教材(中/高級(jí)技能層級(jí))《Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用(第四版)》的配套用書(shū),供職業(yè)院校、技工院校計(jì)算機(jī)類(lèi)各專(zhuān)業(yè)中級(jí)和高級(jí)層次教學(xué)使用。本書(shū)按照教材的章節(jié)順序或任務(wù)順序編寫(xiě),內(nèi)容覆蓋教材中的主要知識(shí)點(diǎn)和技能點(diǎn),為學(xué)生提供針對(duì)課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容的課后練習(xí)內(nèi)容,并給出必要
本書(shū)屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)教材,以通俗易懂的語(yǔ)言、精挑細(xì)選的實(shí)用技巧、翔實(shí)生動(dòng)的操作案例全面介紹了MG動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)的相關(guān)知識(shí),主要內(nèi)容包括MG動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格、使用AfterEffects制作MG動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、蒙版與遮罩動(dòng)畫(huà)、表達(dá)式動(dòng)畫(huà)、形狀圖層動(dòng)畫(huà)、文字動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)等方面的知識(shí)和技巧,并通過(guò)應(yīng)用案例打到提
本書(shū)較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)引擎Unity開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),以及利用相關(guān)知識(shí)進(jìn)行VR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用開(kāi)發(fā)。本書(shū)共分為9個(gè)項(xiàng)目,按VR開(kāi)發(fā)環(huán)境及場(chǎng)景搭建、制作Unity基礎(chǔ)腳本開(kāi)發(fā)案例、制作虛擬現(xiàn)實(shí)交互場(chǎng)景案例、制作UGUI圖形用戶(hù)界面案例、制作粒子特效案例、制作物理引擎案例、制作Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)案例、制作Unity光照
本書(shū)以DaVinciResolve18為基礎(chǔ),結(jié)合實(shí)際案例講解知識(shí)點(diǎn)。本書(shū)不僅介紹DaVinciResolve的基礎(chǔ)知識(shí)、DaVinciResolve數(shù)據(jù)庫(kù)、項(xiàng)目和偏好設(shè)置,還討論調(diào)色前的準(zhǔn)備、調(diào)色流程、一級(jí)調(diào)色、二級(jí)調(diào)色、節(jié)點(diǎn)的使用、畫(huà)廊與靜幀的應(yīng)用、LUT調(diào)色和輸出設(shè)置。另外,本書(shū)通過(guò)綜合案例演示了如何實(shí)現(xiàn)膠片電影
一圖勝千言,前沿科學(xué)可視化是科學(xué)研究自身表達(dá)的內(nèi)在需要,是促進(jìn)科學(xué)成果走向大眾的重要載體,也是科學(xué)技術(shù)與人文藝術(shù)交融的創(chuàng)新成果。本書(shū)基于作者十余年深耕于前沿科學(xué)可視化領(lǐng)域的120余項(xiàng)原創(chuàng)案例分析及系統(tǒng)研究,從計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、科技哲學(xué)、視覺(jué)傳達(dá)和新聞傳播等多學(xué)科交叉角度,深入探討前沿科學(xué)可視化的理論與應(yīng)用,內(nèi)容
本書(shū)共分為七章,涵蓋了三維動(dòng)畫(huà)制作的三大模塊,對(duì)三維動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了比較詳細(xì)的研究和分析。第一章為三維動(dòng)畫(huà)制作流程概述,主要分析了三維動(dòng)畫(huà)制作的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)及Maya在三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中的地位。第二章為多邊形建模的命令解析和制作方法的應(yīng)用與研究,對(duì)掃描網(wǎng)格等新功能也進(jìn)行了詳盡的分析,也對(duì)布線(xiàn)方法進(jìn)行了比較全面的解
本書(shū)是目標(biāo)跟蹤領(lǐng)域的學(xué)術(shù)專(zhuān)著,介紹了目標(biāo)跟蹤的研究背景與意義、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀、目標(biāo)跟蹤數(shù)據(jù)集和度量指標(biāo)、目標(biāo)跟蹤網(wǎng)絡(luò)模型、算法描述及仿真實(shí)驗(yàn)等,反映了著者近年來(lái)在目標(biāo)跟蹤領(lǐng)域的主要研究成果。主要內(nèi)容包括:緒論、基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和字典對(duì)學(xué)習(xí)的目標(biāo)跟蹤、基于注意力模塊的目標(biāo)跟蹤、基于卷積自注意力的無(wú)人機(jī)目標(biāo)跟蹤、基于可學(xué)習(xí)
本書(shū)重點(diǎn)介紹了網(wǎng)絡(luò)信息采集的主要技術(shù)方法、信息加工的主要技術(shù)以及信息應(yīng)用具體實(shí)踐等內(nèi)容。其中的信息采集部分主要介紹了基于RSS訂閱、網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)、網(wǎng)站API、物聯(lián)網(wǎng)傳感器、問(wèn)答大模型等信息采集方式,以及信源發(fā)現(xiàn)技術(shù)、主題采集技術(shù)、定點(diǎn)采集技術(shù)和常用采集工具等;信息加工部分主要介紹了時(shí)間信息識(shí)別與標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)、實(shí)體關(guān)系分類(lèi)技術(shù)