"本書是一本全面介紹?Git?版本控制系統(tǒng)的實踐指南和參考手冊。這本書將幫助讀者掌握?Git?的核心概念和操作技巧,同時教授如何使用?Git?進行高效的版本控制和團隊協(xié)作。筆者將從?0?到?1,由淺入深地對?Git?的操作進行講解。本書共分為?17?章,全方位圍繞?Git?的使用技巧與原理進行講解。書中絕大多數(shù)的命令都
"《HTML5+CSS3網(wǎng)頁設計任務教程》是一本詳盡探討HTML5和CSS3網(wǎng)頁設計技術的指導用書,以主流網(wǎng)站內(nèi)容為藍本,緊密結(jié)合當前Web開發(fā)領域的新技術、新理念和新方法,采用工單任務驅(qū)動的方式組織內(nèi)容。全書內(nèi)容涵蓋HTML5基本概念、語法、常用標簽使用方法、CSS3技術、網(wǎng)頁布局、實際應用技巧等。此外,本書還配備了
"本書通過豐富而又詳盡的案例解析為零基礎新手提供釘釘宜搭低代碼開發(fā)入門教程。本書獲得“教育部-阿里云產(chǎn)學合作協(xié)同育人項目”支持,由阿里巴巴資深技術專家、釘釘宜搭創(chuàng)始人葉周全等核心員工全力打造,是阿里巴巴低代碼開發(fā)師初級、中級認證的指定參考書。全書共8章,第1~3章介紹釘釘宜搭低代碼開發(fā)平臺,如何通過模板和Excel創(chuàng)建
"本書主要講解FusionOS的基礎理論知識及其實踐應用。本書共分為12章,從認識操作系統(tǒng)開始,介紹以下內(nèi)容:操作系統(tǒng)的定義、特性、分類及應用領域、FusionOS等;操作系統(tǒng)的安裝;操作系統(tǒng)的基本設置與使用;用戶和組群管理;進程和作業(yè)管理;文件系統(tǒng)和磁盤管理;搭建FTP服務器;搭建Web服務器;搭建郵件服務器;搭建數(shù)
《游戲企劃》以項目流程的方式深入淺出地介紹了一個完整的游戲企劃內(nèi)容體系,講授如何創(chuàng)造和改進游戲企劃設計,讓游戲產(chǎn)品更加有趣。全書通過12章模塊式學習,介紹游戲的體驗美學、游戲企劃者的必備技能,游戲的創(chuàng)意方法、玩家、游戲機制、游戲故事、游戲角色設定、游戲世界的空間設計、人機界面設計、游戲策劃文案、迭代改良,以及游戲設計師
"《計算機網(wǎng)絡實驗實踐教程》旨在幫助讀者在學習計算機網(wǎng)絡基礎知識之后,進行網(wǎng)絡設備操作、配置、設計和綜合應用的上機實戰(zhàn)訓練。內(nèi)容涵蓋了常用交換路由硬件設備知識及交換機與路由器的詳細配置。每個實驗均給出實驗目的、實驗要求、實驗拓撲、實驗設備、實驗步驟等,并且安排了一定數(shù)量的上機實戰(zhàn)操作,能夠讓讀者通過實驗操作和實戰(zhàn)練習來
"《Processing程序交互與數(shù)據(jù)視覺藝術實踐》全面而深入地講解了Processing在數(shù)據(jù)可視化設計領域的基礎編程知識與創(chuàng)作實踐技巧。全書共分為8章,內(nèi)容包括初識數(shù)據(jù)視覺藝術、代碼藝術與視覺創(chuàng)意、生成藝術、動態(tài)視覺效果、數(shù)據(jù)的視覺表達、數(shù)據(jù)接入與應用、傳感器與數(shù)據(jù)交互,以及GUI交互設計。書中不僅展示了使用Pro
"《Python編程基礎》以通俗易懂的語言、翔實生動的示例全面介紹Python語言程序設計的基礎知識和編程技術。本書分為8章,內(nèi)容涵蓋了Python語言概述、Python語法基礎、Python語言控制結(jié)構(gòu)、函數(shù)和代碼復用、組合數(shù)據(jù)類型、文件和數(shù)據(jù)格式化、Python程序設計方法、Python計算生態(tài)等。本書每章最后配有
"《AIGC三維藝術設計》全面探討了人工智能技術如何深刻地影響著當前和未來的三維藝術創(chuàng)作,深入剖析了AIGC的基本原理,以及對三維藝術創(chuàng)作產(chǎn)生的直接影響并探索了前沿的應用領域!禔IGC三維藝術設計》主要內(nèi)容包括建模、紋理映射、光影渲染等關鍵環(huán)節(jié)AIGC對接三維制作的平臺和解決方案,同時幫助學生理解如何利用人工智能技術
"本書是一部將Scratch圖形化編程與數(shù)學、物理、藝術等多學科融合的創(chuàng)意編程進階教材,分為視錯覺、動畫與藝術、趣味游戲、歷史文化、數(shù)學可視化、奇妙分形、物理探索、機械結(jié)構(gòu)、自動控制9大主題,提供100個創(chuàng)意編程作品用于進階學習。青少年在學習創(chuàng)作這些作品的過程中,能夠提高Scratch圖形化編程技能,增強學習和運用各學