本書是社交網(wǎng)絡分析的入門教材。本書內(nèi)容全面,結構合理,編入了近些年來社交網(wǎng)絡分析領域的大部分研究成果和主要內(nèi)容。主要內(nèi)容包括基礎知識篇(第一至三章)、結構特性與演化機理篇(第四至八章)、社交網(wǎng)絡群體行為形成與互動規(guī)律篇(第九至十二章)、社交網(wǎng)絡信息傳播與演化機理篇(第十三至十六章)、應用實證篇(第十七章)等,為便于消化
增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是新一波沉浸式技術浪潮的一部分,為企業(yè)、跨行業(yè)提供了巨大的機會,任何規(guī)模的企業(yè)都可以將這些新技術立即應用于以下領域,包括:·學習和開發(fā)·遠程協(xié)作和協(xié)助·遠程資產(chǎn)和環(huán)境的可視化·銷售和市場營銷·消費者行為研究本書幫助人
本書共分9章。第1章綜述Python語言的基本語法知識和數(shù)據(jù)結構;第2章介紹Python常用的圖像處理第三方庫的預備知識和安裝方法;第3章系統(tǒng)介紹數(shù)字圖像處理技術;第4~8章系統(tǒng)介紹常用圖像庫處理圖像的增強、分割、配準、融合、可視化和形態(tài)學操作的應用;第9章是圖像處理技術的綜合應用,展示了兩個應用案例:一是納米材料SE
全書分為4大部分15章:第1部分,生態(tài)剖析(3章):第1章從云原生的緣起和歷史說起,破除對云原生本質(zhì)理解的一些概念上的誤區(qū),第二章重點說明了云原生的市場現(xiàn)狀、發(fā)展以及相關話題,使得讀者對云原生的市場價值以及規(guī)模有所了解,第三章重點講述實施云原生的條件,以及相關的總論,全景式的了解云原生的實施落地、產(chǎn)品和技術情況,并同時
模式識別和機器學習是人工智能應用的基礎。本書將模式識別任務按照監(jiān)督學習和無監(jiān)督學習兩種方式進行組織。第1章討論模式識別和機器學習的內(nèi)在關系,介紹了兩者的基礎知識和模式識別的設計過程。第2章和第3章介紹了zui優(yōu)化的和常規(guī)的基于實例的分類問題。第4~6章檢驗了參數(shù)的、非參數(shù)的和函數(shù)逼近的分類規(guī)則。之后在第7章和第8章就分
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應用實戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書將案例融入軟件的功
《中文版Cinema4D基礎培訓教程》全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema4D、Cinema4D基礎知識、Cinema4D建模技術、Cinema4D燈光技術、Cinema4D材質(zhì)技術、Cinema4D毛發(fā)技術、Cinema4D渲染技術、Cinema4D運動圖形、Cinema4D
《Blender3D保姆級基礎入門教程》共7章,包含16個案例。首先通過循序漸進的3個零基礎案例由淺入深地講解Blender的基礎知識和操作,讓讀者快速上手Blender;然后通過6個基礎的靜態(tài)案例講解Blender的大部分基礎功能;再通過4個不同類型的小動畫講解Blender的動態(tài)制作技術;最后介紹Blender的特
本書首先介紹網(wǎng)頁設計基礎,然后對添加文本與表格、插入圖像和多媒體元素、創(chuàng)建超鏈接、布局網(wǎng)頁、使用模板和庫、使用表單和行為、制作移動端網(wǎng)頁、測試與發(fā)布網(wǎng)站等相關知識進行講解,最后還安排一個綜合案例,進一步提高讀者對知識的應用能力。 本書以“佳美馨裝飾”網(wǎng)站的設計與制作為例,采用項目式教學法,將每個項目分解成若干任務,每個
本書面向參加計算機相關專業(yè)的碩士研究生招生考試(以下簡稱計算機考研)的考生,以全國碩士研究生招生考試計算機學科專業(yè)基礎(以下簡稱全國統(tǒng)考)的考試大綱中“計算機網(wǎng)絡”部分的內(nèi)容為依據(jù),在研究、分析全國統(tǒng)考和院校自主命題考試的歷年真題及其命題規(guī)律的基礎上編寫而成。 本書就全國統(tǒng)考的考試大綱進行了深入解讀,提供了應試策略,并