本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema4D進行三維建模與動畫制作的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。本書共9章,內容包括Cinema4D概述、建模初體驗、攝像機與渲染設置、材質詳解、燈光詳解、渲染輸出、運動圖形及動力學、角色與毛發(fā)、綜合運用:卡通角色循環(huán)走路。本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數
Premiere和AfterEffects作為兩款功能強大的后期制作軟件,為用戶提供了廣闊的創(chuàng)意空間,能夠讓用戶靈活地表達自己的創(chuàng)意和想法,幫助他們創(chuàng)作出出色的數字媒體作品。本書以Premiere2023和AfterEffects2023為藍本,講解Premiere和AfterEffects在數字媒體后期制作中的各種應
近年來,在自然語言處理領域,基于預訓練語言模型的方法已形成全新范式。本書內容分為基礎知識、預訓練語言模型,以及實踐與應用3個部分,共9章。第一部分全面、系統(tǒng)地介紹自然語言處理、神經網絡和預訓練語言模型的相關知識。第二部分介紹幾種具有代表性的預訓練語言模型的原理和機制(涉及注意力機制和Transformer模型),包括B
這是一本為家長和孩子設計的PPT作業(yè)模板書和操作指南。家長只需指導孩子簡單替換PPT模板中的文字和圖片,就能在3~5分鐘內完成一份精美的PPT作業(yè)。本書提供了100多套適合幼兒園至小學階段的PPT作業(yè)模板,內容涵蓋自我介紹、知識分享、總結、競選比賽、主題活動、節(jié)日節(jié)氣、安全教育等,這些都是基礎教育階段的高頻主題,模板精
"本書系統(tǒng)介紹了計算機網絡的基本原理和關鍵技術,沿網絡協(xié)議棧自頂向下,深入淺出地解析了計算機網絡從應用層到物理層的各層次協(xié)議的原理與實現方法,幫助讀者建立全面的網絡知識體系。書中不僅覆蓋了傳統(tǒng)計算機網絡的基本原理和關鍵技術,還詳細討論了無線網絡、移動互聯網、物聯網等現代網絡技術,使得讀者能夠在掌握基礎知識的同時緊跟技術
"《Cinema4D基礎案例教程》是校企雙元育人的教材,按照學生的學習規(guī)律,由淺入深,系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本知識和操作技能。本書共7章,包括初識Cinema4D、參數化幾何體建模、樣條線和NURBS建模、多邊形建模、燈光、材質與貼圖、渲染輸出。本書配套提供所有案例的素材和效果文件、微課視頻等豐富的資源。 本書
本書的主要內容包括:計算機網絡概述、Wireshark的基礎知識、以太網和ARP協(xié)議分析、IP協(xié)議分析、ICMP協(xié)議分析、UDP協(xié)議分析、TCP協(xié)議分析、DNS協(xié)議分析、DNS協(xié)議分析、HTTPS協(xié)議分析、FTP協(xié)議分析、DHCP協(xié)議分析、計算機網絡虛擬仿真實驗。
本書主要圍繞計算機網絡領域編寫,特點在于以題鞏固考點,以考點練題,幫助考研學生在計算機專業(yè)課上成績得到提高,努力打造計算機專業(yè)考研必備刷題資料。
本書主要介紹了面向動態(tài)目標跟蹤的多無人平臺協(xié)同編隊優(yōu)化技術,動態(tài)目標跟蹤是智能無人系統(tǒng)研究的重要問題之一,在軍事和民用領域均有著迫切的應用需求。隨著無人系統(tǒng)技術的快速發(fā)展,基于異構無人平臺的協(xié)同跟蹤成為研究熱點,其中協(xié)同能力是實現多平臺高效執(zhí)行跟蹤任務的重要前提,直接決定異構無人平臺的協(xié)同跟蹤效果。
本書全面介紹云計算系統(tǒng)層面的技術和知識,從虛擬化、數據中心管理,到云操作系統(tǒng)、分布式數據庫,層層遞進,完整覆蓋構建云計算系統(tǒng)所需的不同層次的技術,使得讀者能真正掌握云計算系統(tǒng)的技術原理和技術方法,而不是僅了解特定的產品化系統(tǒng)。本書納入了云計算相關的重要的分布式計算基礎理論,增加了教材的理論深度和內容完整性,增強了知識基