本書的內(nèi)容從基礎(chǔ)到高級,涵蓋了大數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)概念、存儲技術(shù)、分析與挖掘工具等多個方面。在第一部分中,我們首先介紹了大數(shù)據(jù)的基本概念和數(shù)據(jù)資源的重要性,深入探討了數(shù)據(jù)質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)及其在實際應(yīng)用中的重要性。接著,我們詳細(xì)講解了大數(shù)據(jù)的生命周期,從數(shù)據(jù)的生成到存儲、處理、分析,直到最后的數(shù)據(jù)消亡,幫助讀者理解大數(shù)據(jù)的完整處理過程
本書共6個項目,主要包括智慧城域網(wǎng)概述、PON原理及應(yīng)用、AAA原理及應(yīng)用、VoIP原理及應(yīng)用、IPTV原理及應(yīng)用、WLAN原理及應(yīng)用等。本書旨在培養(yǎng)智慧家庭接入網(wǎng)開發(fā)者的職業(yè)能力和職業(yè)素養(yǎng),培養(yǎng)智慧城域網(wǎng)領(lǐng)域的應(yīng)用型、技能型專業(yè)人才,內(nèi)容上進(jìn)行分層教學(xué)設(shè)計,為從事智慧家庭接入網(wǎng)開發(fā)、有線傳輸設(shè)計、業(yè)務(wù)開發(fā)等工作的人員
《AfterEffects動效制作技巧與案例教程》是一本介紹AfterEffects動效制作方法、技巧的實例型教程!禔fterEffects動效制作技巧與案例教程》共8章,第1章主要介紹AfterEffects的工作界面和基礎(chǔ)操作,第2章主要介紹常用的表達(dá)式,第3~7章分別介紹移動與縮放動畫、偏移與旋轉(zhuǎn)動畫、變形動畫
本書深入探討了RAG技術(shù)體系及其應(yīng)用,內(nèi)容涉及從基礎(chǔ)概念到高級應(yīng)用的各個方面。首先,解構(gòu)了大模型應(yīng)用的基本模式與局限性,并引入RAG作為增強生成能力的一種方法,講解了RAG的核心概念、組成結(jié)構(gòu)及應(yīng)用場景,還涵蓋了RAG的基礎(chǔ)、高級、模塊化和智能體形式的技術(shù)體系。其次,以LlamaIndex為工具,展示了如何實現(xiàn)RAG,
本書全面、系統(tǒng)地介紹CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,包括CorelDRAWX7入門知識、CorelDRAWX7的基本操作、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應(yīng)用特殊效果和綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。 本書以課堂案例為主線,通過各案例的實際操作,學(xué)
本書以實際應(yīng)用為寫作目的,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,結(jié)合AIGC工具的應(yīng)用詳細(xì)介紹使用CorelDRAW2024進(jìn)行平面設(shè)計的方法與技巧。全書共13章,包括平面設(shè)計基礎(chǔ)知識,圖形圖像、版式、色彩,文檔的設(shè)置與導(dǎo)出,圖形的繪制與編輯,對象的變換與管理,顏色的填充與調(diào)整,文本與表格的應(yīng)用,圖形特效的應(yīng)用,位圖的處理
本書以實際應(yīng)用為寫作目的,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,結(jié)合AIGC工具的應(yīng)用詳細(xì)介紹使用illustrator2024進(jìn)行平面設(shè)計的方法與技巧。全書共14章,包括平面設(shè)計基礎(chǔ)知識、illustrator基礎(chǔ)、線段與圖形繪制、路徑編輯、色彩填充、文本創(chuàng)建、對象編輯、圖像編輯、圖表編輯、效果制作、標(biāo)志的設(shè)計與制作、手
本書旨在全面闡述人工智能在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中的應(yīng)用,并探討其未來發(fā)展方向。在人工智能與復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的交織下,智能網(wǎng)絡(luò)成為信息技術(shù)、計算機科學(xué)和通信工程等領(lǐng)域的重要研究方向。本書通過對軟件定義網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)功能虛擬化、機器學(xué)習(xí)算法在網(wǎng)絡(luò)管理與優(yōu)化中的應(yīng)用等核心技術(shù)的深入解析,詳細(xì)介紹了智能網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)設(shè)施、路由與擁塞控制、QoS/Qo
本書是動畫師常備的工具書。從內(nèi)容上劃分,本書可分為動畫制作和動畫用語兩大部分。動畫制作部分以輕松愉快、淺顯易懂的方式介紹了動畫制作的流程、分工、企劃及各個階段的實際工作情況;動畫用語部分詳盡介紹了動畫制作行業(yè)的相關(guān)用語,方便讀者查找學(xué)習(xí)。本書適合動畫相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員閱讀,同時可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的參考書。
AI技術(shù)已取得飛速發(fā)展,而大語言模型(LLM)正在引領(lǐng)這場技術(shù)革命。本書基于MLOps最佳實踐,提供了在實際場景中設(shè)計、訓(xùn)練和部署LLM的原理與實踐內(nèi)容。本書將指導(dǎo)讀者構(gòu)建一個兼具成本效益、可擴展且模塊化的LLMTwin系統(tǒng),突破傳統(tǒng)JupyterNotebook演示的局限,著重講解如何構(gòu)建生產(chǎn)級的端到端LLM系統(tǒng)。本