兒童數(shù)獨(dú)游戲是一本適合兒童的數(shù)獨(dú)入門讀物,它以簡潔明了的語言和易懂的示例,將數(shù)獨(dú)的奧秘一一展現(xiàn);趦和挲g段的學(xué)習(xí)特點(diǎn),為小朋友們提供了四宮、六宮、九宮數(shù)獨(dú)的解題思路和練習(xí)題。這些題目不僅符合兒童的認(rèn)知特點(diǎn),還能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在輕松愉快的氛圍中逐漸提升解題能力。同時(shí),通過不斷挑戰(zhàn)更高難度的數(shù)獨(dú)題目,小朋友
傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,邏輯思維能力強(qiáng)是智商高的表現(xiàn)。善于邏輯思維的人,會使看似復(fù)雜的內(nèi)容變得簡單,也會使看似枯燥的內(nèi)容變得有趣。 本書通過通俗易懂又趣味十足的小故事、小題目,向讀者介紹邏輯基本知識及其應(yīng)用,展現(xiàn)邏輯的魅力,培養(yǎng)廣大讀者學(xué)習(xí)邏輯的興趣,幫助讀者打開邏輯知識寶庫的大門,錘煉讀者駕馭邏輯工具的能力。 本書采用理論和實(shí)
電子競技運(yùn)動作為我國第99個體育競賽項(xiàng)目,受到廣大人民群眾,尤其是青少年的喜愛并得到迅速的普及和提高。電子競技渠道營銷和品牌推廣主要立足在電子競技公司在市場方面的工作任務(wù)和流程,主要內(nèi)容涵蓋:電子競技商務(wù)合作與渠道拓展;電子競技媒介運(yùn)營與廣告宣傳(包括廣告渠道數(shù)據(jù)分析);電子競技市場推廣與活動策劃;電子競技品牌建設(shè)與策
本書主要分為兩個項(xiàng)目,項(xiàng)目一是電競消費(fèi)行為理論圖示,項(xiàng)目二電競消費(fèi)行為分析實(shí)操,內(nèi)容涵蓋:第一章電子競技玩家消費(fèi)行為導(dǎo)論,包括二次元與電競消費(fèi),什么是消費(fèi)者行為學(xué),以及全球化數(shù)字化語境下的電競消費(fèi)與營銷三部分。第二章電競玩家消費(fèi)心理透視,從需要和動機(jī)、知覺、學(xué)習(xí)和記憶、態(tài)度形成和改變、個性自我概念與生活方式等方面展開。
聰明圍棋階梯教室5(2017版)
聰明圍棋階梯教室7(2017版)
這是一本益智游戲書!缎●R寶莉3D立體繽紛泡泡貼紙書驚喜游園會》精心選取《小馬寶莉》系列動畫中的精彩場景與精美元素,創(chuàng)造出開放式的、有趣好玩兒的主題貼紙。唯美的小馬利亞場景,每一個主題都能激發(fā)孩子的創(chuàng)作動力;精美清晰的小元素貼紙,數(shù)量豐富,樣式可愛,符合孩子審美趣味。在孩子按照自己的想法粘貼泡泡貼的過程中,不僅能幫助孩
這是一本益智游戲書!缎●R寶莉3D立體繽紛泡泡貼紙書歡迎來我家》精心選取《小馬寶莉》系列動畫新世代小馬角色、精彩場景與精美元素,創(chuàng)造出開放式的、有趣好玩兒的主題貼紙。溫馨的閃閃水晶屋場景,每一頁都能激發(fā)孩子的創(chuàng)作動力;精美清晰的小元素貼紙,數(shù)量豐富,樣式可愛,符合孩子審美趣味。在孩子按照自己的想法粘貼泡泡貼的過程中,不
《重生細(xì)胞》是一款Roguelike類型的平臺動作游戲,開發(fā)公司是法國的MotionTwin工作室。這款獨(dú)立游戲先在PC上大獲成功,之后推出了各種游戲主機(jī)版本,并且被嗶哩嗶哩游戲代理引進(jìn)到國內(nèi),推出手游版本。在游戲中,玩家在一次一次戰(zhàn)斗中錘煉戰(zhàn)斗技巧,精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,
本書詳細(xì)介紹了圍棋、象棋、六博、雙陸等中國傳統(tǒng)棋藝的發(fā)展歷程、棋具規(guī)則及其與中國文化密不可分的關(guān)系,希望幫助讀者了解中國棋藝,并且通過棋藝進(jìn)一步領(lǐng)略中國傳統(tǒng)文化。