邱秉常所著的《游動在虛擬與現(xiàn)實之間(數(shù)字動畫藝術的真實性研究)》試圖對虛擬與現(xiàn)實—數(shù)字動畫藝術的真實性研究問題的歷史科技、現(xiàn)狀與未來進行一次描述和闡釋,以進一步厘清數(shù)字動畫藝術真實性研究的內(nèi)涵與實質(zhì)所在。文章試圖從數(shù)字動畫藝術的理論和實踐中,來把握數(shù)字動畫藝術真實性研究的總結(jié)。從科學和藝術發(fā)展的角度,對數(shù)字動畫藝術的發(fā)
有些新上任的攝影師由于缺乏實際的工作經(jīng)驗和規(guī)范,在攝制組及拍攝現(xiàn)場常常出現(xiàn)這樣或那樣的失誤,致使片子影像質(zhì)量和生產(chǎn)運作受到不好的影響。這本謝平的《影視攝影臨場實踐手冊——寫給初入片場的新攝影師》介紹了拍攝實踐中的應對思路、技巧方法和基本經(jīng)驗常識。作者參照中國內(nèi)地故事類影視制作的普遍現(xiàn)狀,將多年工作實踐中吃一塹長一智的反
聚焦于現(xiàn)代電影和國際電影,凸顯電影中傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的對撞,以女性視角娓娓道來,以隨筆寫意人間溫情,融非典型和非精英化于文筆,懵懂青春、關于愛情、黑色幽默、俠義江湖、異域魅影五個章節(jié)將藝術與商業(yè)、精英與大眾風格整合,無論是骨灰級影迷還是普通觀眾均能從本書中找到共鳴。
《國家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示范學校建設系列教材:影視后期制作教程(VegasPro13.0)》分為兩部分,第一部分介紹影視后期制作的理論知識,包括剪輯理論。第二部分介紹非編軟件SonyVegasPr013.0在影視后期制作中的應用!秶抑械嚷殬I(yè)教育改革發(fā)展示范學校建設系列教材:影視后期制作教程(VegasPro13.
《紀錄片審美經(jīng)驗現(xiàn)象學》采用現(xiàn)象學理論與方法,首次對紀錄片的審美經(jīng)驗進行了全面、系統(tǒng)的研究。在研究過程中,基本實現(xiàn)了對現(xiàn)象學美學中不同理論的有機融合,從開創(chuàng)性地構(gòu)建起了紀錄片審美經(jīng)驗現(xiàn)象學理論體系。全書共六章分別闡述了紀錄片審美經(jīng)驗現(xiàn)象學的理論基礎、紀錄片審美經(jīng)驗現(xiàn)象學的基本特點、紀錄片創(chuàng)作者的審美經(jīng)驗、紀錄片觀賞者的
章旭清所著的《動畫企劃》為國內(nèi)第一部關于動畫創(chuàng)意、策劃、規(guī)制的教學研究用書。動畫企劃是培訓動畫專業(yè)學生產(chǎn)業(yè)開發(fā)能力的一門重要課程。目前,國內(nèi)很多高校以及業(yè)界都非常重視學生、從業(yè)人員的產(chǎn)業(yè)能力培養(yǎng)。本書配合以上人群的實際需求全方位介紹了動畫企劃的相關知識及實踐案例。專業(yè)性、系統(tǒng)性、實踐性的三合一建構(gòu)是本書的一大特點。本書