本書共分為九個項目,項目一以理論和實際相結合的方法介紹IlustratorCS6中的基礎知識。項目二至項目八詳細介紹llustratorCS6中的各項功能,將各知識點以實例的方式表現(xiàn),可以讓讀者在實際操作中進行學習,從而能夠更快地理解各知識點,較之文字理論類書籍更加靈活。項目九加入了打印和PDF文件輸出的相關知識,為設
隨著人工智能、大數(shù)據(jù)等相關技術的發(fā)展,機器人等智能設備已經(jīng)逐步深入到我們的日常申能干活中,如何使得無人設備能夠在自然場景中同人能夠順暢交流,并理解場景中的人、物和事件是提升其智能化水平的基礎,也是機器人等無人設備落地應用的關鍵。本專著重點從智能無人設備對人的自然行為,如常用手勢、動作等,以及對場景中物體、物體間關系建模
本教材是“以項目化教學”為主線,以印刷包裝、廣告行業(yè)廣泛使用的ADOBEILLUSTRATOR軟件為載體,通過“卡片設計、插畫設計、折頁設計、標志設計、海報設計、包裝設計、界面設計”等實際案例講解,讓學生掌握軟件使用,熟悉常見設計工作任務的設計流程。并結合“平面設計技術”職業(yè)技能競賽的技術要點進行講解,融“教、學、做、
全書共分8個項目,內(nèi)容包括平面設計基礎、圖像的基礎編輯方法、選區(qū)編輯、路徑與工具、圖層與圖層樣式、圖像色彩的修飾、濾鏡的應用、平面廣告設計。本書以任務目標、相關知識、實現(xiàn)步驟和練習鞏固的形式,通過具體實例,對平面設計與制作軟件PhotoshopCs6進行了詳細的講解,讓讀者更好、更快地理解和掌握Photoshop軟件相
本書是以計算機視覺和機器學習方法為基本理論背景,研究視覺跟蹤算法的學術著作,重點對表觀模型的特征表達和統(tǒng)計建模方法進行研究,針對現(xiàn)有視覺跟蹤算法在實時性、魯棒性、精確性等方面存在的問題,提出了若干基于判別式表觀模型的新算法。
本書為忙碌的教師或教學設計師介紹課堂內(nèi)外的視覺交流技術。你已經(jīng)知道,在幻燈片上放置過多文字將不利于教與學。但是要在幻燈片上放什么呢?書為構建更有效的幻燈片提供了新的視角和方法,從講座本身開始。你會在書中找到關于空白、圖形、顏色、字體、構圖等方面的實用建議。本書使用很多示例對如何制作有效的幻燈片進行了大量說明,并通過你可
本書分為五個訓練項目。項目-介紹C4D的基本操作和行業(yè)應用,提高學生對軟件的認知;項目二介紹建漠的基礎知識,讓學生了解C4D的建模方式和技巧;項目三介紹渲染、燈光以及常見材質的設置與應用技巧,上學生了解各種材質的設置和調節(jié)方法,制作出真實的材質效果;項目四介紹C4D動畫基礎知識,讓學生在了解運動圖形、效果器和動力學的基
本書根據(jù)計算機制作專業(yè)市場的崗位工作要求,結合專業(yè)基本知識和專業(yè)技能編寫而成。本書主要內(nèi)容包括圖形繪制技能實訓、編輯對象技能實訓、文字排版與圖表制作技能實訓、畫筆與符號技能實訓等。本書貫徹工學結合的人才培養(yǎng)理念,結合項目教學法,重點突出理論知識與技能操作相結合的教學目標。
本書注重理論知識與實際應用相結合,以實訓操作為主線,深入淺出地講解了IllustratorCC進行平面設計與制作的各種知識與技巧。本書共12章,主要包括IllustratorCC基礎知識、圖形圖像文件的管理、基本圖形對象的繪制、鋼筆與路徑工具的使用、圖形對象的填充與描邊、圖形對象的形狀的調整、圖層與蒙版對象的編輯、畫筆
本書注重理論知識與實際應用相結合,以實訓操作為主線,深入淺出地講解了CorelDRAWX7進行平面設計與制作的各種知識與技巧。本書共12章,包括CorelDRAWX7快速入門、文件操作與版面設置、繪制工具與輪廓線條、調整與編輯圖形對象、對齊分布與組合修整、填充圖形對象的顏色、創(chuàng)建與編輯文本對象、創(chuàng)建與管理表格對象、圖形