本書探討了“設計如何通過可變的多重形態(tài)的演變以適用于多種場合,包括真實、虛擬、線上、線下等復雜融合環(huán)境”。近20年來,動態(tài)媒體在各種媒介平臺、工業(yè)產(chǎn)品和生活場景中得到廣泛應用,深刻地影響了產(chǎn)業(yè)和我們的生活方式。在AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、AIGC(生成式人工智能)等前沿技術的推動下,動態(tài)媒體
《視聽新媒體應用技術》是一本專注于探索視聽新媒體技術應用的教材。在當今數(shù)字化時代,視聽新媒體已經(jīng)成為人們獲取信息、娛樂消遣和社交交流的主要方式之一。傳統(tǒng)媒體與新興媒體間在工作方法、生產(chǎn)流程、業(yè)務范疇、內(nèi)容制作、設計架構、技術手段上全方位的融合以形成新的發(fā)展事態(tài),視聽內(nèi)容制作的方式方法也得到全面的進,化技術運用方式逐步升
全書采用項目式教學方法,把多媒體技術應用知識分解并融入一個個實踐操作的訓練項目中,增強了本書的實用性。全書分為5個項目,全面、詳細地介紹了Photoshop2022、Audition2022、Animate2022及PremierePro2022的特點、功能、使用方法和技巧等。具體內(nèi)容包括多媒體技術概述、圖形圖像技術與
本書涵蓋了多媒體內(nèi)容分析技術中圖像、視頻和音頻特征表示的理論和實踐內(nèi)容,全書共7章,包括多媒體數(shù)據(jù)的預處理、信號與參數(shù)估計、多媒體信號的特征、特征變換與分類、信號的分解、信號的合成/渲染與呈現(xiàn)等,詳細介紹了特征數(shù)據(jù)(如圖像或視頻信號的顏色、紋理、邊緣、顯著特征、輪廓與形狀、運動等,音頻信號的時域、頻域、倒譜域等)的估計
本書是一本關于網(wǎng)絡與新媒體的專著,基本內(nèi)容涵蓋了多個重要領域,包括網(wǎng)絡與新媒體的特征、社交媒體和自媒體的發(fā)展,信息可視化,AI繪畫,裝置藝術,數(shù)字影像,交互設計,用戶體驗等。每個主題都有詳細的章節(jié),涵蓋了相關概念、發(fā)展歷史、重要技術和實際應用。主要特點包括多樣性:覆蓋了多個新媒體領域,從社交媒體到數(shù)字影像,提供了多元化
本書共分為5章,分別介紹了多媒體技術概述、圖形圖像處理技術、音頻信息采集與處理、音視頻編輯與處理技術和動畫編輯與處理技術,簡述了多媒體技術的基礎知識,重點介紹了AdobePhotoshop2022、AdobeAudition2022、AdobePremierePro2022、AdobeAnimate2022四個軟件的應
本書旨在讓學生掌握較多數(shù)字媒體的基本概念和相關專業(yè)英語詞匯,為閱讀專業(yè)文獻和書籍打下堅實的基礎,同時為在以后工作中解決與專業(yè)英語相關的問題提供必要的知識保證。本書結構編排完整、信息材料新穎。Part0簡單介紹了專業(yè)英語的翻譯方法,然后引出了正文的6個部分,每一部分由若干篇課文組成。Part1闡述數(shù)字媒體相關概念,包括多
本書全面地介紹了多媒體編碼與解碼技術。內(nèi)容涉及文本音頻與視頻的編解碼,并描述了包裝多媒體編碼內(nèi)容的容器。本書共9章,介紹了多媒體技術、數(shù)據(jù)壓縮與多媒體容器的概念及相關應用;描述了壓縮編碼的技術原理,為后面的音視頻編解碼描述提供了理論基礎;描述了音頻編碼的基本原理,包括人的聽覺特性、音頻信號的數(shù)字化表示與存儲以及時域到頻
本書是國內(nèi)第一部以課程和案例形式深入論述數(shù)字媒體技術理論、方法、類型和發(fā)展趨勢的專業(yè)基礎教材。本書根據(jù)《動畫、數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術專業(yè)教學質(zhì)量國家標準》的要求,重點關注媒體技術與文化、當代科技前沿、數(shù)字媒體技術分析、數(shù)據(jù)壓縮技術等內(nèi)容,同時以數(shù)字媒體創(chuàng)意設計為重點,側重于解析數(shù)字技術,特別是軟件技術在文化創(chuàng)意領域
本書結合數(shù)字媒體技術發(fā)展的現(xiàn)狀、全國計算機等級考試一級)大綱和上海市高校信息技術水平考試一級)大綱編寫,全書分為兩部分。第一部分是實驗,分為5章,主要包括音頻處理、視頻處理、數(shù)字圖像處理、平面動畫制作等內(nèi)容,介紹流行的媒體處理軟件Audition、Premiere、剪映、Photoshop、Animate等的使用。