本書(shū)從劇本提案入手,以人物為重點(diǎn),以高品質(zhì)網(wǎng)絡(luò)劇為案例支撐,從總體概況、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、人物登場(chǎng)、細(xì)節(jié)分析等要素環(huán)節(jié)著手,勾勒出網(wǎng)絡(luò)劇劇本創(chuàng)作的基本面貌與核心學(xué)習(xí)方法,并還原網(wǎng)絡(luò)劇大綱策劃修改的內(nèi)容和步驟,幫助學(xué)生熟悉網(wǎng)絡(luò)劇劇本創(chuàng)作的商業(yè)流程及業(yè)界生態(tài)。
本書(shū)以藝術(shù)、歷史、哲學(xué)等理論為出發(fā)點(diǎn),以德勒茲所提出的“抵抗空間”為關(guān)鍵點(diǎn),以讓-呂克·戈達(dá)爾一生的創(chuàng)作為架構(gòu),結(jié)合視覺(jué)文化、文化批評(píng)、地緣政治、歷史哲學(xué)、圖像學(xué)研究等理論知識(shí),對(duì)戈達(dá)爾的視聽(tīng)空間進(jìn)行全面的研究和分析。本書(shū)從藝術(shù)與革命,圖像與景觀,歷史與蒙太奇三個(gè)部分,分析其近60年的創(chuàng)作生涯中,80多部截然不同的作品
本書(shū)是探討電影理論與批評(píng)的研究專(zhuān)著,作者深耕相關(guān)領(lǐng)域多年。全書(shū)共分6章,分別從影游融合、主旋律、科幻電影、民族風(fēng)格、流媒體等多個(gè)角度,集中討論中國(guó)電影自新世紀(jì)以來(lái),尤其是票房突破百億門(mén)檻之后所出現(xiàn)的種種復(fù)雜變化及其成因和影響。從理論建構(gòu)到批評(píng)實(shí)踐,梳理、反思從“新主流電影”到“電影工業(yè)美學(xué)”等話(huà)語(yǔ)中所存在的一系列結(jié)構(gòu)性
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本書(shū)系統(tǒng)回顧和總結(jié)了ECFA時(shí)代臺(tái)灣電影及兩岸合拍片的得與失,分析了該時(shí)期臺(tái)灣電影市場(chǎng)的脈動(dòng),剖析了有關(guān)影片的敘事主題與審美內(nèi)涵,探究了其敘事特征與文本風(fēng)貌,并討論了影片所表現(xiàn)的國(guó)族認(rèn)同與海峽兩岸關(guān)系,對(duì)了解臺(tái)灣電影及其文化、對(duì)更好地推進(jìn)兩岸電影合拍具有借鑒意義。
本書(shū)以英國(guó)電影年鑒、各種檔案、早期英國(guó)電影文本以及民國(guó)時(shí)期發(fā)行的中英文報(bào)刊等為第一手資料,一方面將電影放置到19世紀(jì)末20世紀(jì)初其誕生、成長(zhǎng)、流通世界的帝國(guó)語(yǔ)境中,另一方面則以海洋運(yùn)輸時(shí)代的中國(guó)上海和全球上海為基點(diǎn),考察了自1897年至1951年間英國(guó)電影在上海的傳播與接受狀況。在歷史敘述之外,本書(shū)嘗試闡明英國(guó)電影是介
在本書(shū)中,詹姆遜通過(guò)解析電影中的政治寓言和地緣政治寓言,繪制了一張晚期資本主義地緣政治地圖,實(shí)現(xiàn)了電影的認(rèn)知圖繪功能。詹姆遜在書(shū)中暗示我們,不僅要看到電影文本表面的甚至是不真實(shí)的敘述,還要窺見(jiàn)文本中積淀著的、未曾意識(shí)到的但卻客觀存在的、真正的歷史蹤跡;或者說(shuō),我們應(yīng)該努力在電影文本與特定社會(huì)時(shí)期的政治無(wú)意識(shí)和地緣政治無(wú)
《山河光影:紅色經(jīng)典電影及其當(dāng)代回響》分為三個(gè)部分,上篇“紅色經(jīng)典電影的概念、譜系與美學(xué)”梳理了“紅色經(jīng)典”的概念源流和理論意義,從歷史發(fā)展、作品改編、風(fēng)景建構(gòu)、人物塑造等多個(gè)方面勾勒“紅色經(jīng)典”電影的譜系;下篇“重要紅色經(jīng)典電影細(xì)讀”選取中國(guó)電影史上重要的紅色經(jīng)典電影進(jìn)行評(píng)述與分析,結(jié)合具體的歷史語(yǔ)境和文化理論,思考
在媒介融合的浪潮中,電影與電子游戲不斷相互滲透與融合,逐漸形成“電影—電子游戲”的跨媒介場(chǎng)域。本書(shū)基于媒介間性,強(qiáng)調(diào)文化視野下電影與游戲在媒介內(nèi)容與形式上的互動(dòng),從單一的技術(shù)融合轉(zhuǎn)向考察媒介關(guān)系的社會(huì)屬性與文化意義,重新審視媒介藝術(shù)與媒介技術(shù)之間的平衡與制約關(guān)系,旨在為電影與游戲的融合發(fā)展提供新可能與新觀點(diǎn)。