這是一本Midjourney圖像創(chuàng)作指南。全書共3章,第1章為Midjourney簡介,帶領讀者初步認識AI藝術和Midjourney,介紹了Midjourney的安裝和簡單操作;第2章為Midjourney入門,介紹了如何設置提示詞,以及Midjourney的相關參數設置、指令工具和出圖方式;第3章為Midjourn
本書介紹了虛擬現實開發(fā)相關理論及可學習框架,由基礎理論和應用實踐兩大部分組成。在闡述虛擬現實技術基本原理的基礎上,重點介紹了KrismaVR編輯器的基本原理和操作方法,同時基于該編輯器進行了虛擬現實仿真項目案例的設計與開發(fā),給出了火箭發(fā)射虛擬交互制作、爬行螞蟻交互動畫制作、橡皮泥排開水量交互動畫設計以及VR黨建全景設計
本書深入剖析OpenHarmony操作系統(tǒng)和NIBIRU引擎,為構建國產化高效、互動的虛實融合系統(tǒng)提供了堅實的技術基礎。本書涵蓋OpenHarmony和NIBIRU的核心知識,以及它們在虛實融合交互系統(tǒng)技術發(fā)展中的關鍵作用,并提出基于國產操作系統(tǒng)OpenHarmony的虛實融合引擎——融智OS,詳細介紹OpenHarm
本書旨在為初學者提供一套全面、系統(tǒng)的學習方案,內容涵蓋從HTML5的基本語法到CSS3的高級特性,具體包括:項目一介紹網頁制作軟件的使用,HTML5的基礎語法和常用標簽;項目二深入HTML5的新特性,如結構化標簽、全局屬性等;項目三至項目八逐步講解CSS3的基礎到進階知識,包括選擇器、布局、動效等;項目九綜合運用前面所
本書分為管理你的AWS庫存、優(yōu)化你的AWS資源、%E操作化財務運營三個部分,共12章,內容包括:FinOps基礎、建立正確的賬戶結構、管理庫存、優(yōu)化計算、優(yōu)化存儲、優(yōu)化網絡、數據驅動的FinOps等。
本書共分為8章,配有1293分鐘的視頻講解,包括63個經典案例和9講基礎教學。學習內容主要包括虛擬現實單機版交互體驗、闖關游戲和VR沉浸式體驗。本書重點講解UE5的新功能,如Lumen全局光照、Nanite模型系統(tǒng)、體積云、地形系統(tǒng)、植被系統(tǒng)、破裂系統(tǒng)、Bridge資產庫、Mixamo模型動作庫、數字人、世界分區(qū)、數據
本書通過經典案例講授3dsMax建模技術、材質和貼圖技術、燈光技術、攝影機技術、渲染技術。全書共12章,第1章介紹3dsMax及其基本操作,第2-6章介紹各種建模技術,第7章介紹材質和貼圖技術,第8章介紹燈光技術,第9章介紹攝影機技術,第10章介紹渲染技術,第11章和第12章為綜合實踐內容(高級建模和高級貼圖)。
本書按照網絡分層模型的順序介紹網絡信號傳輸涉及的相關知識,主要內容包括信號傳輸介質、數據編碼方法、交換機基本工作原理、IP地址和路由、路由器基本工作原理、網絡擁塞控制、常見網絡應用程序和網絡安全基本知識。本書基于數學公式闡述算法的基本原理,通過實例分析介紹算法產生的背景,配合圖例介紹數據的傳輸和轉發(fā)過程,旨在使用通俗易
"本教材共包括六章內容,對計算機網絡的各個方面進行了詳細介紹。第一章對計算機網絡進行了概述;第二章詳細介紹了面向應用層的協(xié)議;第三章則對運輸層功能和協(xié)議進行了介紹;第四章介紹了網絡層協(xié)議,是本書的核心;第五章則針對數據鏈路層進行了介紹;第六章是關于物理層的相關內容。整本書結構清晰、內容詳盡,適合計算機網絡領域的學習者。
本書圍繞完整的RAG系統(tǒng)生命周期,拆解其架構設計與實現路徑,助力開發(fā)者和企業(yè)構建實用、可控且可優(yōu)化的智能問答系統(tǒng)。