《群英會(huì)·借東風(fēng)》京劇傳統(tǒng)劇目。本劇劇情:三國(guó)時(shí),孫、曹對(duì)峙于赤壁,孫、劉聯(lián)合抗曹,劉派諸葛亮到吳營(yíng)出謀劃策。曹令蔣干過(guò)江勸降,吳大都督周瑜略施小計(jì),借蔣之手盜去假書(shū),使曹被騙殺死水軍將領(lǐng)蔡瑁、張?jiān)省|吳缺箭,諸葛亮草船借箭。周用苦肉計(jì)責(zé)黃蓋、黃詐降曹操。龐統(tǒng)又獻(xiàn)連環(huán)計(jì),使曹軍自鎖戰(zhàn)船,以利火攻。最后導(dǎo)致曹軍大敗。本劇
這是一本深入探討著名導(dǎo)演昆汀·塔倫蒂諾電影生涯的圖書(shū)。本書(shū)主要講述了昆汀·塔倫蒂諾的電影生涯及其代表作品。從他的成長(zhǎng)經(jīng)歷、對(duì)電影的熱愛(ài)開(kāi)始,詳述了其作品的創(chuàng)作靈感和背景。書(shū)中詳細(xì)分析了《落水狗》《真實(shí)羅曼史》《天生殺人狂》《殺出個(gè)黎明》《低俗小說(shuō)》《四個(gè)房間》《危險(xiǎn)關(guān)系》《殺死比爾》《刑房》
這是一本深入探討著名導(dǎo)演克里斯托弗·諾蘭電影生涯的圖書(shū)。本書(shū)主要講述了克里斯托弗·諾蘭的電影生涯及其代表作品。從他的成長(zhǎng)經(jīng)歷、求學(xué)時(shí)期對(duì)電影的探索開(kāi)始,闡述了其作品的創(chuàng)作靈感和背景。書(shū)中詳細(xì)分析了《追隨》《記憶碎片》《失眠癥》《蝙蝠俠:俠影之謎》《蝙蝠俠:黑暗騎士》《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》《
本書(shū)通過(guò)對(duì)七種不同類(lèi)型、不同體量的影視項(xiàng)目案例的分析,試圖對(duì)影視行業(yè)的項(xiàng)目運(yùn)作規(guī)律進(jìn)行總結(jié)。其中,電影項(xiàng)目案例包括重工業(yè)電影、動(dòng)畫(huà)電影、中小成本青春片、文藝劇情片、獨(dú)立制作藝術(shù)影片、網(wǎng)絡(luò)劇和微短劇項(xiàng)目。通過(guò)對(duì)這些案例的分析,展示了從大片制作到小型創(chuàng)意項(xiàng)目的全面視角和運(yùn)作模式。本書(shū)適合影視專(zhuān)業(yè)學(xué)子和初入行者參考閱讀,通過(guò)
本教材是電影人物造型本科專(zhuān)業(yè)方向主干課程的教學(xué)指導(dǎo)用書(shū),在學(xué)生修了專(zhuān)業(yè)概論、電影服裝與化裝技法、電影人物造型(古裝、現(xiàn)代、特效)設(shè)計(jì)等課程的基礎(chǔ)上,直接模擬電影人物造型實(shí)踐創(chuàng)作過(guò)程而展開(kāi)的專(zhuān)業(yè)教學(xué)活動(dòng),也是對(duì)前修專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課的實(shí)踐性創(chuàng)作總結(jié)。本書(shū)從電影人物分析,到人物概念的形成定位,人物造型視覺(jué)元素,資料搜集查詢,創(chuàng)作思
本教材將簡(jiǎn)明扼要地介紹藝術(shù)史,主要是與圖像相關(guān)的藝術(shù)史發(fā)展歷程,包括分析圖像制作的歷史背景,展現(xiàn)圖像創(chuàng)作如何直接或間接地融入電影制作過(guò)程等內(nèi)容。基于中外美術(shù)史,精選其中與電影創(chuàng)作密切相關(guān)的藝術(shù)流派、風(fēng)格和藝術(shù)家,并將這些與電影中的相關(guān)案例進(jìn)行對(duì)比分析。在內(nèi)容組織上,本書(shū)采取了線性和主題并行的方式,重點(diǎn)放在觀察與觀看的體
本教材主要針對(duì)掃描及三維建構(gòu)技術(shù)在電影美術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)程中的應(yīng)用可行性進(jìn)行探討。假設(shè)掃描及三維建構(gòu)技術(shù)能夠參與到電影美術(shù)創(chuàng)作的全流程工作當(dāng)中,結(jié)合電影視覺(jué)設(shè)計(jì),為電影美術(shù)提供精確、充分的數(shù)據(jù)理論基礎(chǔ)。本書(shū)主要分為三個(gè)模塊,即課程教學(xué)、自主創(chuàng)作、社會(huì)實(shí)踐。本文針對(duì)電影美術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)程中的這三個(gè)模塊,提出了掃描與三維建構(gòu)技術(shù)在服務(wù)教
本教材通過(guò)影片實(shí)例,對(duì)照鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)和銀幕畫(huà)面效果,進(jìn)行電影鏡頭畫(huà)面分析,來(lái)說(shuō)明電影先期視覺(jué)化的創(chuàng)作特性,從而揭示先期視覺(jué)化思維與電影鏡頭畫(huà)面之間的互動(dòng)過(guò)程。電影先期視覺(jué)化以接受美學(xué)的基本精神作為其理論依據(jù)和美學(xué)基礎(chǔ)。接受活動(dòng)在創(chuàng)作構(gòu)思階段就已開(kāi)始。在電影創(chuàng)作中,創(chuàng)作者總是有意或無(wú)意的設(shè)計(jì)一個(gè)潛在的觀看者,電影先期視覺(jué)
本教材是一本針對(duì)電影美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科生和研究生的,旨在引領(lǐng)學(xué)生將身體感知與視聽(tīng)造型語(yǔ)言進(jìn)行轉(zhuǎn)化性創(chuàng)新思維訓(xùn)練的書(shū)。電影造型語(yǔ)言及其轉(zhuǎn)換是電影美術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ)之一,其理論與實(shí)現(xiàn)都需要學(xué)生比較熟練地進(jìn)行掌握。本書(shū)中包含了大量視聽(tīng)造型語(yǔ)言基礎(chǔ)理論、思維引導(dǎo)案例及實(shí)操作業(yè),旨在放大學(xué)生的藝術(shù)感知,提升鑒別和思維擴(kuò)散能力,并在科學(xué)
本教材系統(tǒng)地向?qū)W生介紹了如何使用三維掃描設(shè)備,通過(guò)三維建模的方式制作虛擬數(shù)字資產(chǎn)的方法,同時(shí)也結(jié)合了傳統(tǒng)空間記錄方式,將場(chǎng)景記錄并在影像當(dāng)中加以應(yīng)用。本書(shū)意在培養(yǎng)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)建筑等空間場(chǎng)所所蘊(yùn)含美學(xué)的觀察與發(fā)現(xiàn)能力,熟悉其結(jié)構(gòu)及特征,并將其與影像思維和虛擬空間藝術(shù)思維相結(jié)合,從而實(shí)現(xiàn)進(jìn)行虛擬建模和影像資產(chǎn)制作能力。本教材