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當(dāng)前分類數(shù)量:36131  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 計(jì)算機(jī)組成原理
    • 計(jì)算機(jī)組成原理
    • 嚴(yán)云洋[等]主編/2025-5-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥69
    • 本書共9章,主要內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)系統(tǒng)概述、數(shù)據(jù)的機(jī)器表示、存儲(chǔ)器系統(tǒng)、運(yùn)算器及運(yùn)算方法、指令系統(tǒng)、中央處理器、系統(tǒng)總線、外圍設(shè)備和輸入/輸出系統(tǒng)等。

    • ISBN:9787121502637
  • 管理信息系統(tǒng)與Web編程教程
    • 管理信息系統(tǒng)與Web編程教程
    • 李國紅/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥69
    • 管理信息系統(tǒng)是一種由人和計(jì)算機(jī)等組成,能進(jìn)行信息的收集、傳遞、儲(chǔ)存、加工、維護(hù)和使用的系統(tǒng),它既是一個(gè)注重技術(shù)的管理系統(tǒng),又是一個(gè)突出管理的技術(shù)系統(tǒng),具有計(jì)劃控制、數(shù)據(jù)處理、預(yù)測和輔助決策等功能。本書以管理信息系統(tǒng)的開發(fā)為主線,從分析管理信息系統(tǒng)的概念、特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)與平臺(tái)模式等內(nèi)容入手,討論管理信息系統(tǒng)的主要開發(fā)方法,闡

    • ISBN:9787302688099
  • Maya動(dòng)畫特效從新手到高手(第2版)
    • Maya動(dòng)畫特效從新手到高手(第2版)
    • 來陽/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥89
    • 《Maya動(dòng)畫特效從新手到高手(第2版)》定位于Maya動(dòng)畫及特效制作領(lǐng)域,通過精心挑選的實(shí)例全面系統(tǒng)地講解中文版Maya軟件的動(dòng)畫及特效制作技巧。全書共8章,第1章講解Maya動(dòng)畫的基本知識(shí),第2~8章以分門別類的方式,詳細(xì)講解Maya軟件的關(guān)鍵幀動(dòng)畫、綁定約束動(dòng)畫、骨架動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫、布料動(dòng)畫、流體動(dòng)畫及運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)

    • ISBN:9787302690283
  • 3ds Max案例全解析(微視頻版)
    • 3ds Max案例全解析(微視頻版)
    • 孟祥玲、耿曉娜、李瑩/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥108
    • 《3dsMax案例全解析(微視頻版)》以通俗易懂的語言、翔實(shí)生動(dòng)的案例全面介紹使用3dsMax2024制作三維動(dòng)畫的方法與技巧。全書共分10章,內(nèi)容包括3dsMax2024入門、二維圖形建模、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、攝影機(jī)與燈光、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)力學(xué)技術(shù)、毛發(fā)系統(tǒng)、渲染技術(shù)和綜合案例解析等,幫助提升讀者三維設(shè)計(jì)的實(shí)戰(zhàn)能力。

    • ISBN:9787302689805
  • MATLAB科技繪圖與學(xué)術(shù)圖表繪制180例
    • MATLAB科技繪圖與學(xué)術(shù)圖表繪制180例
    • 童大謙/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥129
    • 本書在調(diào)研數(shù)千幅科技圖表的基礎(chǔ)上,使用MATLAB軟件,結(jié)合實(shí)例介紹分類型圖表(包括點(diǎn)圖、線形圖、柱狀圖、條形圖、面積圖、餅圖和誤差條圖等)、數(shù)值型圖表(包括直方圖、核密度估計(jì)曲線圖、散點(diǎn)圖、熱力圖、曲面圖和四維圖表等)和統(tǒng)計(jì)圖表中常見類型圖表的定制。本書創(chuàng)建了大量新的圖表樣式,具有較強(qiáng)的實(shí)用性。圖表按類別分章排序,方

    • ISBN:9787302689447
  • Spring Boot+Vue 3項(xiàng)目開發(fā)
    • Spring Boot+Vue 3項(xiàng)目開發(fā)
    • 曹宇章飛張立為/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥49.9
    • "本書以項(xiàng)目案例為引導(dǎo),深入淺出地講解使用SpringBoot和Vue3進(jìn)行前后端分離開發(fā)的全過程,旨在幫助讀者快速掌握并實(shí)踐現(xiàn)代Web開發(fā)技術(shù)。全書共9章,涉及SpringBoot與Vue3全棧開發(fā)概述、SpringBoot與Vue3項(xiàng)目開發(fā)環(huán)境搭建、甜點(diǎn)管理系統(tǒng)實(shí)踐項(xiàng)目概述、初始項(xiàng)目開發(fā)環(huán)境、實(shí)踐項(xiàng)目整體布局、分類

    • ISBN:9787302689430
  • 算法趣學(xué)(第2版)
    • 算法趣學(xué)(第2版)
    • 英昌盛、趙洋、孫宏宇、李闖/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥58
    • 本書系統(tǒng)介紹程序設(shè)計(jì)中各種常用的基礎(chǔ)算法及典型案例,包括排序算法、遞歸算法、數(shù)論基礎(chǔ)、組合數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、貪心算法、分治算法、動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法和回溯算法等內(nèi)容。全書以圖文并茂的方式講解各基礎(chǔ)算法的分析過程,側(cè)重基礎(chǔ)算法的深入理解與實(shí)踐,配有大量圖表輔助算法的分析過程,適用于有一定程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、尚未學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)且對(duì)算法分析與設(shè)計(jì)感

    • ISBN:9787302689294
  • 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備配置與管理標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
    • 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備配置與管理標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
    • 楊杰/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥69.8
    • 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備配置與管理標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)

    • ISBN:9787302688952
  • 計(jì)算機(jī)常用工具軟件標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
    • 計(jì)算機(jī)常用工具軟件標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
    • 金松河蔣敏霍林林/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59.8
    • 全書共12章,內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)軟件概述、計(jì)算機(jī)硬件檢測與監(jiān)測軟件、磁盤管理優(yōu)化軟件、文件管理軟件、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用軟件、影音休閑軟件、數(shù)字媒體常用軟件、計(jì)算機(jī)辦公軟件、操作系統(tǒng)的安裝、安全及管理軟件、計(jì)算機(jī)及手機(jī)虛擬化軟件、人工智能工具的使用。每章內(nèi)容除了的理論知識(shí)外,還穿插介紹知識(shí)點(diǎn)撥注意事項(xiàng)動(dòng)手練板塊,讓讀者知其然更知其所以

    • ISBN:9787302688945
  • 學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程(第2版)
    • 學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程(第2版)
    • [美]凱西·哈德曼(CaseyHardman)著周子衿譯/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥126
    • "《學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來開發(fā)3D游戲。全書一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎(chǔ)和C#基礎(chǔ),接下來再通過三類游戲項(xiàng)目--障礙賽、塔防游戲和游樂場--來幫助讀者學(xué)以致用,踏上游戲開發(fā)之旅。通過本書的學(xué)習(xí),讀者將理解Unity引擎的主要功能,學(xué)會(huì)利用Unity引擎

    • ISBN:9787302688334