"該教材為數(shù)據(jù)庫技術的入門教材,最重要的也是最難的一件事就是要將一些非常復雜、難以理解的思想和問題簡單化,讓初學者能夠輕松理解并快速掌握。本著該宗旨,在教材中運用了很多生活中的比喻,恰如其分,深入淺出的講解知識點是本教材的特色。 數(shù)據(jù)庫技術為網(wǎng)站開發(fā)提供強大的支撐作用,為了讓初學者理解數(shù)據(jù)庫技術在網(wǎng)站開發(fā)過程中該技術
SpringBoot是一個用于構建Java應用程序的開發(fā)框架,它通過簡化配置和提供一攬子解決方案,極大地簡化了Java應用程序的開發(fā)過程。本書共分9章,內容包括在線留言簿系統(tǒng)、微信商城系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程、外賣點餐系統(tǒng)、CMS新聞資訊系統(tǒng)的具體實現(xiàn)流程、蘑菇博客系統(tǒng)、企業(yè)SCRM系統(tǒng)、進銷存管理系統(tǒng)、人力資源管理系統(tǒng)、思
本書詳細介紹了4種數(shù)據(jù)科學工具:Dask、Ray、Xorbits和mpi4py,這些工具可以幫助數(shù)據(jù)工程師和科學家處理更大規(guī)模的數(shù)據(jù)集、訓練更復雜的模型,并更高效地進行機器學習模型的迭代和部署。
本書基于Python語言,結合實際的數(shù)據(jù)集,介紹如何對數(shù)據(jù)進行可視化分析。本書主要包含三個部分,第一個部分為Python數(shù)據(jù)可視化基礎:主要介紹Python基礎內容、Numpy和Pandas數(shù)據(jù)操作,以及Matplotlib數(shù)據(jù)可視化內容;第二個部分為Python數(shù)據(jù)可視化提高篇:主要介紹Python中Seaborn、
本書主要介紹信息學奧賽學習,旨在幫助讀者從入門到精通,全面了解信息學奧賽的思維訓練過程。本書包括引言(思維啟航,奧賽探索),基礎篇(奠定基礎,培養(yǎng)思維),進階篇(策略優(yōu)化,思維提升),實戰(zhàn)篇(模擬競賽,全面鍛煉),心理篇(良好心態(tài),應對挑戰(zhàn)),總結篇(回顧成長,展望未來)組成。設計一系列有趣的實例和思維挑戰(zhàn)訓練,培養(yǎng)讀
本書內容分為9章,主要介紹了面向對象程序設計和C++、對C引入的新特性、對象和類、數(shù)據(jù)的共享與保護、繼承與派生、多態(tài)性、模板、文件和流以及異常處理。全書用通俗易懂的語言,由淺入深、循序漸進地對C++程序設計的基本概念和技術進行了全面闡述。書中章節(jié)以知識點組織,每個知識點講解言簡意賅,書中所有知識都結合具體實例進行介紹,
本書從APP產品設計全局考慮,按照APP界面設計誕生流程進行組織,采用項目-任務教學模式,針對界面設計師工作崗位進行典型工作任務分析,融入行業(yè)企業(yè)技術標準和“1+X”界面設計職業(yè)技能等級證書與技能競賽相關要求,融合多位互聯(lián)網(wǎng)一線設計人員工作經(jīng)驗,設置6個由企業(yè)真實工作案例轉化而來的實戰(zhàn)項目,工學結合一體化。通過6個實戰(zhàn)
本書內容分為三個部分:第一部分詳細介紹Python的語法;第二部分詳細介紹Python數(shù)據(jù)處理和數(shù)據(jù)分析方面的內容,包括NumPy數(shù)組處理、Matplotlib數(shù)據(jù)可視化、Pandas數(shù)據(jù)處理、SciPy高級數(shù)據(jù)處理(如傅里葉變換、聚類算法、插值計算、數(shù)字信號處理、多項式和曲線擬合等);第三部分介紹辦公自動化方面的內容
《騰訊游戲開發(fā)精粹Ⅲ》是騰訊游戲研發(fā)團隊不斷積累沉淀的技術結晶,是繼2019年推出《騰訊游戲開發(fā)精粹I》和《《騰訊游戲開發(fā)精粹II》后的誠意續(xù)作。本書收錄了21個在上線項目中得到驗證的技術方案,深入介紹了騰訊公司在游戲開發(fā)領域的新研究成果和新技術進展,涉及人工智能、計算機圖形、動畫和物理、客戶端架構和技術、服務端架構和
本書采用“知識點+實戰(zhàn)”的編寫方式,共包含28個基礎實戰(zhàn)和1個綜合性實戰(zhàn),旨在深入解析大語言模型應用開發(fā)的核心知識。每個知識點的介紹均遵循清晰的邏輯脈絡:介紹概念、闡述應用原理、說明使用方法、探討選擇該方法的理由、提供優(yōu)化建議,并且分享最佳實踐案例。本書適合對LangChain感興趣的讀者閱讀。