古典文獻及其利用是高等學校古典文獻專業(yè)必修課之一。本教材側重古典文獻本身的介紹,目的在于引導學生利用文獻,培養(yǎng)學生實際應用文獻的能力,使學生了解中國古代(包括現(xiàn)代整理出版的文獻如《全宋詩》《全宋文》《儒藏》等)有哪些重要文獻,這些文獻可以解決什么問題;遇到的什么樣問題可以通過查找哪些文獻來解決;怎么
當今社會高科技智能化推動了新媒體飛速發(fā)展,加劇了信息的泡沫化、碎片化效應,輿論環(huán)境越來越復雜。主流媒體的輿論導向和引導力問題需要進一步深入研究。面對當今互聯(lián)網(wǎng)時代不斷變化的復雜的泛媒體生態(tài)環(huán)境,需要從實踐中發(fā)現(xiàn)新聞傳播的規(guī)律性問題。此外,在網(wǎng)絡環(huán)境呈現(xiàn)出泛娛樂化特性的今天,新聞突出獵奇,過度渲染未經(jīng)證實的事實,真相被層
本書全面講解高校圖書館工作各方面的基本知識,內(nèi)容涵蓋圖書館行業(yè)組織以及高校圖書館的組織機構、資源建設、信息組織、信息素養(yǎng)教育、智慧圖書館探索、閱讀推廣、空間再造、科研寫作等。全書共有九講。朱強、肖瓏、楊新涯、胡小菁、盧振波、黃晨、池曉波、王宇、王波等業(yè)內(nèi)專家擔任各講的主筆。本書以實用性為主要原則,以應知應會、實操技能為
《游戲娛樂》是中國民俗學大家楊蔭深先生(1908-1989)在民國時期所著民俗學代表作事物掌故叢談叢書之一。游戲與娛樂,均為游樂之事!队螒驃蕵贰芬粫榻B了多種娛樂形式的起源演變,既有中國傳統(tǒng)的圍棋、象棋、麻將、雜耍、獸戲、禽戲、戲劇等,也有新興的娛樂形式如電影,尤其對中國傳統(tǒng)的娛樂形式進行了細致考證。對游藝之歷史做了
本書依托于國家社會科學基金項目“中國古籍傳統(tǒng)技術技藝的知識保存與研究”(項目批準號:17BTQ045)的支持。是一部對古籍修復專業(yè)領域涉及詞匯進行釋義的書。書中前設凡例,說明編寫體例,設漢語拼音索引和類目檢索,以滿足不同讀者的使用需求,后附參考書目。正文雙欄條列詞條,有的詞條附有對應英文,按詞頭拼音首字母排序,體例完備
隨著新媒體的不斷涌現(xiàn),世界范圍內(nèi)的政府部門也逐步意識到利用政務新媒體進行信息公開和信息交流的必要性。然而,由于新媒體的更新?lián)Q代和政務新媒體信息服務邊界的不斷延伸,政務新媒體的運營備受關注。本書將從政務新媒體的主流平臺:微博、微信、抖音的運營展開多維比較和分析,并從常態(tài)和非常態(tài)化兩種情況對政務新媒體的滿意度和政務新媒體相
本書在對大數(shù)據(jù)與圖書館、大數(shù)據(jù)環(huán)境下圖書館管理理論進行探索的基礎上,對大數(shù)據(jù)環(huán)境下高校圖書館管理發(fā)展與創(chuàng)新進行了深入探討,涉及大數(shù)據(jù)環(huán)境下圖書館管理體系思考、大數(shù)據(jù)環(huán)境下圖書館管理的實踐問題探索、大數(shù)據(jù)環(huán)境下高校智慧圖書館建設與創(chuàng)新等內(nèi)容。
本書從圖書館智慧化建設的現(xiàn)狀出發(fā),闡述了當前圖書館智慧化建設的背景及需求,并對圖書館智慧化建設規(guī)劃、智慧化建設實施方案等方面進行了詳細闡述,探討了智慧化建設相關技術、移動互聯(lián)網(wǎng)智慧服務等新興技術在智慧圖書館管理及服務過程中的應用等內(nèi)容,并對智慧時代圖書館服務創(chuàng)新與發(fā)展的策略等進行了深入研究。
本書反映2017年度的全國檔案工作情況。從檔案法規(guī)、標準的制定,檔案館、機關檔案室工作,經(jīng)濟科技檔案工作,檔案教育、科技、宣傳、出版、外事工作等各個方面反映我國檔案事業(yè)發(fā)展的全貌。
本書全面闡述了地質(zhì)資料管護工作的內(nèi)涵、特點、目標、研究內(nèi)容、作用、對象、任務、原則,并論述了館藏資源更新與維護、地質(zhì)資料保管、地質(zhì)資料保護、基礎設施建設與管理等內(nèi)容,并結合全國地質(zhì)資料館開展的地質(zhì)資料管護工作實踐,總結了館藏資料更新與維護、目錄數(shù)據(jù)庫建設與完善、電子數(shù)據(jù)備份、紙質(zhì)地質(zhì)資料保護、珍貴地質(zhì)資料收集以及地質(zhì)資