本書系統(tǒng)全面地講解數(shù)據(jù)庫技術(shù)的概念、原理及SQLServer2016的應(yīng)用,包括數(shù)據(jù)庫的基本概念、數(shù)據(jù)模型、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、SQLServer2016基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建與管理、表的創(chuàng)建與管理、數(shù)據(jù)的輸入與維護、數(shù)據(jù)查詢、視圖、索引、T-SQL語言、游標和函數(shù)、存儲過程、觸發(fā)器、數(shù)據(jù)庫的備份和還原、數(shù)據(jù)庫的安全管理等內(nèi)容。
本書共12章,全面介紹了p5.js的功能和使用方法,包括p5.js基礎(chǔ)圖形繪制、p5.js語法、響應(yīng)互動、運動和幾何變換、函數(shù)和對象、數(shù)組、圖片、視頻、音頻等內(nèi)容。
本書共10章,主要包括:Linux系統(tǒng)概述,Linux常用命令,文本編輯,Linuxshell程序設(shè)計Linux內(nèi)核、常用開發(fā)工具,Linux環(huán)境編程,Linux系統(tǒng)管理,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用及管理,Linux基礎(chǔ)實驗。每章都有思考題。
本書以自學(xué)Python編程為例,闡述了如何培養(yǎng)、習(xí)得自學(xué)能力,并運用自學(xué)能力在競爭激烈的社會中獲得一席之地,不斷地升級、進化,實現(xiàn)真正的成長。
本書分為12章,1-4章主要包括基礎(chǔ)概念、生產(chǎn)者、消費者等內(nèi)容;5-8章主要包括對日志存儲、協(xié)議設(shè)計、控制器、組協(xié)調(diào)器、事務(wù)、一致性、可靠性等內(nèi)容的探究;9-12章從應(yīng)用擴展層面來做講解,主要包括監(jiān)控、應(yīng)用工具、與Spark的集成等內(nèi)容。
以O(shè)ffice2013為平臺,精選典型實用案例,以任務(wù)驅(qū)動的方式,對Office高級應(yīng)用所需的知識與技能進行詳細深入講解。全書共分為四個部分:Word高級應(yīng)用、Excel高級應(yīng)用、PowerPoint高級應(yīng)用和Visio應(yīng)用,由9個實際工作任務(wù)、21個拓展實訓(xùn)任務(wù)和9個綜合實踐任務(wù)組成。
本書分十三章,內(nèi)容包括:Java應(yīng)用開發(fā)綜述、JSP與Servlet、EL和JSTL、Ajax實用技術(shù)、Hibernate入門、Hibernate的查詢等。
本書精選了UI設(shè)計中專門的游戲項目案例,共分6章,每章包含游戲界面設(shè)計的基礎(chǔ)知識和案例制作過程詳解,第1章游戲界面美術(shù)基礎(chǔ),第2章游戲界面設(shè)計和工作流程,第3章按鈕設(shè)計,第4章圖標、圖形設(shè)計,第5章游戲主界面設(shè)計,第6章游戲LOGO與ICON設(shè)計。其中,在第3-6章中穿插了豐富的案例制作經(jīng)驗和不同應(yīng)用系統(tǒng)的游戲界面的制
本書共包含13個單元:類和對象,繼承與多態(tài),包、抽象類和接口,Java常用類,集合框架和泛型,異常和錯誤調(diào)試,I/O流,多線程,Java網(wǎng)絡(luò)編程,反射,JDBC基礎(chǔ)知識,JDBC高級知識,JDBC應(yīng)用實戰(zhàn)。
本書共包括9個單元:WinForm基礎(chǔ)、WinForm界面控件、WinForm內(nèi)容控件、多文檔窗體及控件布局、應(yīng)用ADO.NET操作數(shù)據(jù)、DataSet和適配器、DataGridView控件、三層架構(gòu)的應(yīng)用以及面向?qū)ο髮崿F(xiàn)三層架構(gòu)。