游戲化,可以重塑人類積極的未來(lái)。玩游戲,是21世紀(jì)攜手工作、實(shí)現(xiàn)真正變革的方式。我們的未來(lái),要靠懂得游戲的力量和潛能的人去創(chuàng)造。數(shù)字游戲,有望發(fā)展成一門價(jià)值680億美元的產(chǎn)業(yè)。世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時(shí)間超過(guò)593萬(wàn)年,相當(dāng)于人類的演進(jìn)時(shí)長(zhǎng);美國(guó)青年在21歲以前,玩游戲的平均時(shí)長(zhǎng)超過(guò)10000小時(shí),10000
本書(shū)立足G20成員國(guó)的經(jīng)濟(jì)、財(cái)富,闡述該國(guó)的經(jīng)濟(jì)狀況、經(jīng)濟(jì)地理、經(jīng)濟(jì)歷史、財(cái)富現(xiàn)狀、財(cái)富人物以及財(cái)富未來(lái)的發(fā)展戰(zhàn)略等,共分為4部分,包括“開(kāi)篇二十國(guó)集團(tuán)是怎么回事”“第一章中國(guó)財(cái)富圈傳奇”“第二章中國(guó)未來(lái)財(cái)富發(fā)展之路”“第三章中國(guó)財(cái)富風(fēng)云人物排行榜”等。
《戰(zhàn)后德國(guó)經(jīng)濟(jì)與社會(huì)結(jié)構(gòu)變化研究》主要以問(wèn)題為線索,揭示和把握了德國(guó)從戰(zhàn)后一直到今天在經(jīng)濟(jì)和社會(huì)方面出現(xiàn)的變化、起因以及其間的關(guān)聯(lián)。時(shí)間跨度上從1945年一直到2008年。全書(shū)主要依循國(guó)外,尤其是德國(guó)本土的新研究成果,其中既有學(xué)術(shù)方面的新成果,也有德國(guó)和歐盟官方公布的有關(guān)數(shù)據(jù)資料,進(jìn)一步披露戰(zhàn)后德國(guó)在社會(huì)結(jié)構(gòu)上所處的狀
作為《一帶一路:全球發(fā)展的中國(guó)邏輯》姊妹篇,本書(shū)在其基礎(chǔ)上延展開(kāi)來(lái),詳細(xì)闡釋了中國(guó)國(guó)內(nèi)的“微絲路”建設(shè),包括自貿(mào)區(qū)建設(shè)、基礎(chǔ)設(shè)施對(duì)接以及國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)區(qū)域一體發(fā)展形成的更大對(duì)外開(kāi)放格局,亞投行的成功籌建運(yùn)轉(zhuǎn)和人民幣國(guó)際化的初步成果;國(guó)際方面,論述了中歐經(jīng)濟(jì)合作的新進(jìn)展,中國(guó)與中東主要國(guó)家和地中海的重要國(guó)家全面建立了發(fā)展伙伴關(guān)
《食貨半月刊》與中國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)史研究
中原經(jīng)濟(jì)區(qū)發(fā)展指數(shù)將三化協(xié)調(diào)發(fā)展理念融入可持續(xù)發(fā)展理論體系,體現(xiàn)了區(qū)域發(fā)展特殊性與經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)律性的結(jié)合。本書(shū)將區(qū)域整體劃分為三種不同類型的子區(qū)域,分別予以研究;在編制指標(biāo)體系方法上進(jìn)行了大膽的嘗試,選擇了一個(gè)合乎邏輯的參照系,以便縱向比較分析,預(yù)測(cè)未來(lái)的演進(jìn)方向,提出具有預(yù)見(jiàn)性的對(duì)策和建議。
隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)逐漸向新常態(tài)階段過(guò)渡,經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展時(shí)期曾經(jīng)隱藏的一些問(wèn)題和矛盾日益顯露。這不僅導(dǎo)致了短期供求關(guān)系的嚴(yán)重失衡從而威脅經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定運(yùn)行,而且阻礙了結(jié)構(gòu)調(diào)整從而影響到經(jīng)濟(jì)長(zhǎng)期發(fā)展。因此,主要從供給側(cè)而不是需求側(cè)對(duì)與新常態(tài)階段不相適應(yīng)的體制、機(jī)制和政策進(jìn)行改革或調(diào)整,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定運(yùn)行和長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展,就成為當(dāng)下最為緊迫