本書以LabVIEW為講解對象,系統(tǒng)介紹了LabVIEW程序設計的理念、關鍵技術和應用實例。全書分為三大部分:基礎篇、實例應用篇和綜合開發(fā)篇。基礎篇(第1~10章)介紹了LabVIEW程序設計所需的基礎知識,實例應用篇(第11~27章)介紹了實際應用中涉及的具體問題和應用實例,綜合開發(fā)篇(第28~32章)則對實際工作中
軟件工程是一門工程學科,是對經(jīng)過驗證的原則、技術、語言和工具的智慧的運用,用于有成本效益的創(chuàng)造和維護能夠滿足用戶需求的軟件。本書匯總了軟件工程原則,對于軟件研發(fā)中的主要思想,以一系列分類原則的方式,給出了總結。原則是關于軟件工程的基本原理、規(guī)則或結論,不管所選的技術、工具或語言是什么,這些原則都有效。全書共9章,第1章
Node.js開發(fā)簡單,性能極好,一經(jīng)發(fā)布便成了明星級項目。隨著大前端領域的蓬勃發(fā)展,跨平臺開發(fā)、API構建、Web應用開發(fā)等場景愈加常見,Node.js也成為大前端開發(fā)的必備“神器”。本書聚焦于Node.js高級技術。第1章介紹如何編寫npm模塊,其中涉及對許多常用模塊的解析。第2章介紹如何編寫企業(yè)級Web開發(fā)框架,
本書本書共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知識及一些經(jīng)典應用。每個章節(jié)側重點不同,但相對獨立,讀者根據(jù)目錄即可獲取自己所需的內(nèi)容。第1章介紹PySide/PyQt的入門知識;第2章介紹QtDesigner的詳細用法;第3章和第4章介紹PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介紹PySide/Py
這是一本系統(tǒng)介紹UI設計的書,可帶領初、中級讀者快速學習UI設計知識、技巧和操作。 本書從UI設計基礎入手,結合大量的案例分析,深入地講解了UI設計的界面類型、界面構圖、版面布局、元素、界面用色、設計原則與規(guī)范、切圖與標注、圖標設計及藝術二維碼設計等方面的內(nèi)容。通過實戰(zhàn)練習,幫助讀者輕松地掌握UI設計的相關技術。 隨書
本書介紹Kafka的技術原理和應用技巧。內(nèi)容包括如何安裝和配置Kafka、如何使用KafkaAPI、Kafka的設計原則和可靠性保證,以及Kafka的一些架構細節(jié),如復制協(xié)議、控制器和存儲層。本書列舉了一些非常流行的Kafka應用場景,比如基于事件驅動的微服務系統(tǒng)的消息總線、流式處理應用程序和大規(guī)模數(shù)據(jù)管道。通過學習本
本書首先介紹Spring、SpringBoot、SpringMVC和SpringSecurity等技術,然后以一個簡易的在線書店管理系統(tǒng)為例,全面講解采用JPA/MyBatis、MySQL、Thymeleaf與Bootstrap技術棧開發(fā)應用程序的過程。開發(fā)過程中引入菱形測試模型,覆蓋單元測試、接口測試、功能測試和探索
本書對Figma和Framer的使用方法進行了詳細講解,為讀者提供詳細的圖文說明,包括軟件基礎操作、使用團隊組件庫和界面設計等。本書第1、2、3章講解Figma的使用,第4、5章講解Figma社區(qū)和團隊協(xié)作,第6章講解界面設計,第7章講解Framer的使用方法。本書附贈案例學習文件和在線視頻,便于讀者學習使用。 本書
本書分享的實用技巧可以幫助你編寫魯棒、可靠且易于團隊成員理解和適應不斷變化需求的代碼。內(nèi)容涉及如何像高效的軟件工程師一樣思考代碼,如何編寫讀起來像一個結構良好的句子的函數(shù),如何確保代碼可靠且無錯誤,如何進行有效的單元測試,如何識別可能導致問題的代碼并對其進行改進,如何編寫可重用并適應新需求的代碼,如何提高讀者的中長期生
近年來,越來越多的游戲開發(fā)愛好者開始關注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有強大的資源商店和跨平臺能力,而且容易上手,目前已成為游戲開發(fā)行業(yè)的主流選擇,受到了大量開發(fā)者的青睞。 本書共有10章內(nèi)容,以認識Unity引擎開始,從0到1突破,循序漸進地介紹了Unity游戲開發(fā)的方方面面。本書采用知識點講解、經(jīng)驗技巧
內(nèi)容提要本書講解了MySQL數(shù)據(jù)庫的基礎知識、MySQL編程技術和數(shù)據(jù)庫運維技術,本書突出實用性和可操作性,以面向工作過程的教學方法為導向,合理安排相關知識點和技能點。全書分為三篇,【基礎篇】先以兩個簡單的案例帶領讀者入門,然后通過第三個案例深入講解關系數(shù)據(jù)庫的原理、設計、實施,以及數(shù)據(jù)操縱和數(shù)據(jù)查詢!咎岣咂恳砸粋
本書從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、流行有趣的實例,詳細地介紹了Python語言基礎以及計算生態(tài)。全書共13章,可分為三個部分:第一部分包括初識Python、下載與安裝、Python語言基礎、流程控制語句、各種組合數(shù)據(jù)類型等基礎知識;第二部分介紹了函數(shù)、面向對象、文件、常用內(nèi)置模塊的使用,以及如何制作動畫等進階內(nèi)
Java是當前主流的編程語言,有著非常豐富且完善的語法結構,為了幫助讀者完整且清晰地掌握Java核心語法以及完整的面向對象設計與分析思想,特編寫此書。本書一共包含13章內(nèi)容,從基礎的Java開發(fā)環(huán)境搭建到語法知識進行全面的知識講解,幫助讀者深刻地理解程序邏輯、方法、類、對象、抽象類、接口、包、訪問權限、模塊以及多線程的
本書以C++語言為環(huán)境,重點講授程序設計的思想和方法,包括過程化的程序設計和面向對象的程序設計。本書非常強調程序設計的風格,將各種情況下的程序風格的要求貫穿于本書的各個章節(jié)。 本書的內(nèi)容可以分為兩大部分:第1章到第9章為第一部分,它們主要對一些基本的程序設計思想、概念、技術、良好的程序設計風格以及過程化程序設計進行介紹
本書以自然語言處理常用技術與真實案例相結合的方式,深入淺出地介紹自然語言處理中的關鍵內(nèi)容。全書共8章,內(nèi)容包括自然語言處理概述、文本數(shù)據(jù)爬取、文本基礎處理、文本進階處理、天問一號事件中的B站網(wǎng)民情感分析、新聞文本分類、基于瀏覽記錄的個性化新聞推薦以及基于TipDM數(shù)據(jù)挖掘建模平臺實現(xiàn)新聞文本分類。本書大部分章節(jié)包含了課
本書按照教育部《高等學校非計算機專業(yè)計算機基礎課程教學基本要求》編寫,并結合師范類大學的教育特點,添加了旨在提高學生師范技能的內(nèi)容。全書分為三篇:實驗篇、基礎測試篇和綜合測試篇。實驗篇共含16個實驗,基礎測試篇含六個部分共22套測試題,綜合測篇共含10套測試題,所有測試題均配有參考答案,綜合測試題的詳細解析以二維碼的形
本書按照教育部《高等學校非計算機專業(yè)計算機基礎課程教學基本要求》編寫,并結合師范類大學教育的特點,添加了旨在提高學生師范技能的內(nèi)容。本書主要內(nèi)容包括:計算機基礎知識、計算機硬件和軟件系統(tǒng)知識、Windows10的功能與使用、文字處理軟件Word2019、表格處理軟件Excel2019、演示文稿制作軟件PowerPoin
本書圍繞編譯程序分析、設計和實現(xiàn)方面的主題,介紹上下文無關文法、有限自動機的基礎知識,以及構造程序設計語言編譯程序的一般原理、設計方法和實現(xiàn)技術,包括詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、目標代碼生成、運行時刻環(huán)境和代碼優(yōu)化;設計了一個案例語言,給出該語言翻譯器的分析、設計和實現(xiàn)的完整過程;介紹了開源編譯器GCC
本書以實際應用為寫作目的,圍繞Office2016展開介紹,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則講解內(nèi)容。全書共12章,依次介紹了Word文檔的制作、Word文檔的美化、長文檔的處理、文檔的高級操作、Excel電子表格的制作、公式與函數(shù)的應用、數(shù)據(jù)的分析與處理、數(shù)據(jù)的動態(tài)統(tǒng)計分析、數(shù)據(jù)的直觀化展示、靜態(tài)幻燈片的創(chuàng)建、動態(tài)幻
“數(shù)據(jù)結構”課程是國內(nèi)涉及程序設計的相關專業(yè)的基礎課程。為了有利于促進新興信息技術(例如:云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、區(qū)塊鏈、邊緣計算等)人才培養(yǎng),本書強化了強化循環(huán)隊列、矩陣、二叉排序樹、平衡二叉樹、最小生成樹、AOV網(wǎng)等的復雜數(shù)據(jù)結構的分析、設計、實現(xiàn)。本書共9章,可劃分為四個部分。第一部分(第1章)是數(shù)據(jù)結