Photoshop、Illustrator、CorelDRAW是設計領域常用的三大軟件,三者各有側(cè)重,又相輔相成。本書通過大量實戰(zhàn)案例,系統(tǒng)地講述了利用這三個軟件進行各類設計的方法和技巧。 全書分3篇:第1~10章為Photoshop篇,從Photoshop基礎知識講起,全面介紹了Photoshop在平面設計、包裝等
本書圍繞模式識別的基本概念、基礎理論和典型方法,從實際應用問題出發(fā),系統(tǒng)描述了模式識別的常用方法和常見技巧,并給出了一系列實驗及應用案例。本書首先介紹了機器視覺的概念及特征提取的概念和方法;其次介紹了線性分類模型、非線性分類模型、時間序列預測模型和混合模型等理論知識與實踐操作;最后重點介紹了圖像識別、視頻目標檢測與跟蹤
這是一本由淺入深的Cinema4DR20三維視覺設計工具書。全書以案例的形式,系統(tǒng)講述了Cinema4DR20在電商設計、廣告設計、字體設計和UI設計等領域的應用。 本書包含大量原創(chuàng)作品,通過9個典型案例的全流程演示,從思路分析,到草圖繪制、建模、場景搭建、燈光材質(zhì)表現(xiàn)、環(huán)境渲染和后期合成,全面展示了三維作品的誕生過程
ThisbookintroducestheChinaCybersecurityClassifiedProtectionSystem(CCPS),coveringitsdevelopment,interpretationoftheCybersecurityLawofthePeople’sRepublicofChina,t
本書針對零基礎讀者開發(fā),介紹了CINEMA4D的常用功能及實際運用,主要講解了初識CINEMA4D、CINEMA4D的基礎建模技術(shù)、運動圖形與效果、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與紋理技術(shù)、常用材質(zhì)的制作方法、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子與動力學技術(shù)和關鍵幀動畫等,配有70個實戰(zhàn)案例與4個商業(yè)綜合實戰(zhàn)案例,是指導初學者快速掌握CIN
《攝影師的后期課》系列共有7冊,分別為基礎篇、影調(diào)與調(diào)色篇、摳圖與合成篇、濾鏡與特效篇、人像調(diào)色篇、RAW格式技法篇,以及Lightroom篇,本書在原影調(diào)與調(diào)色篇的基礎上修訂完成的。 本書從照片的明暗和色彩原理開始介紹,接下來詳細講解Photoshop中明暗調(diào)整和色彩調(diào)整的技巧,最后通過針對性很強的實戰(zhàn)案例來鞏固學習
《攝影師的后期課》系列圖書共有7冊,分別為基礎篇、影調(diào)與調(diào)色篇、摳圖與合成篇、濾鏡與特效篇、人像調(diào)色篇、RAW格式技法篇、Lightroom篇。本書是在原Photoshop基礎篇的基礎上修訂完成的,是整個系列的開篇之作,主旨在于幫助廣大用戶學習數(shù)碼后期打下牢固的基礎。 本書從Photoshop軟件的配置和使用開始介紹,
本書分為7個章節(jié),第1章節(jié)主要介紹關于演示目的、載體和演示文稿作用的思考,第2章明確了PPT需要理清思路才能更好地幫助演示,第3章從一個新的角度出發(fā)重新認識PPT,第4章引入平面設計的理念以幫助PPT的制作,第5章從各個方面講述PPT的制作,第6章講述在之前的基礎上如何錦上添花,第7章介紹除了演示文稿之外,演示應該注意
本教材主要是面向高職高專類學生。全書共分為七章,第一章為工藝設計,主要介紹軸類、輪盤類、叉架類、箱體類等常見典型零件的識讀;第二章為初識UGNX9.0:主要介紹UGNX9.0功能特點、操作界面、文件管理基本操作、視圖操作、對象選擇操作、圖層操作、視圖布局設置、通用工具的應用等;第三章為二維草圖繪制,主要介紹草圖繪制工具
《新一代網(wǎng)絡管理及其信息建模研究》深入剖析新一代網(wǎng)絡管理及其信息建模相關的理論與技術(shù),系統(tǒng)地解釋了新一代網(wǎng)絡管理的技術(shù)基礎、協(xié)議開發(fā)和應用實踐等內(nèi)容,并集中討論了新一代網(wǎng)絡管理的信息建模問題,詳細地從不同的視角闡述了新一代網(wǎng)絡管理的信息建模理論與實現(xiàn)技術(shù)!缎乱淮W(wǎng)絡管理及其信息建模研究》可供從事網(wǎng)絡管理研究、規(guī)劃、設
本書針對零基礎讀者,介紹了CINEMA4DR20的常用功能及實際運用,主要講解CINEMA4DR20基礎知識、基礎建模技術(shù)、運動圖形與效果、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與紋理技術(shù)、常用材質(zhì)的制作方法、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子與動力學技術(shù)和關鍵幀動畫等,配有74個實戰(zhàn)案例(包括4個商業(yè)綜合實戰(zhàn)案例),是指導初學者快速掌握CINE
《中文版Maya2016實用教程》是一本全面介紹中文版Maya2016基本功能及實際運用的書,包含Maya的建模、燈光、攝影機、紋理、材質(zhì)、渲染、動畫、動力學、流體、布料和Bifrost等技術(shù)。本書針對零基礎讀者編寫,是讀者快速、全面掌握Maya2016的實用參考書。以Maya的各種重要技術(shù)為主線,對每個技術(shù)板塊的重點
本書涵蓋了前端優(yōu)化的方方面面,不只是教給讀者解決具體性能問題的工具手冊,更重要的是幫助讀者構(gòu)筑起一套完整的知識體系。在此基礎上讀者可以做到舉一反三,觸類旁通,從一個性能問題出發(fā)能夠提出對整個系統(tǒng)的優(yōu)化改進策略。雖然前端性能優(yōu)化是一個老生常談的問題,業(yè)界也已經(jīng)有比較成熟的優(yōu)化方法,但也需要承認這是一個不斷進行著技術(shù)更新和
本書從實用的角度出發(fā),全面、系統(tǒng)地講解了PhotoshopCC2020的各項功能和使用方法。書中內(nèi)容基本涵蓋了PhotoshopCC2020的工具和重要的功能,并運用多個精彩實例貫穿于全書講解的過程中,操作一目了然,語言通俗易懂,使讀者很容易達到自學的效果。本書中除了為讀者提供了所有案例的操作演示視頻以外,還為讀者提供
本書較為全面地介紹了Vue.js技術(shù)的基礎知識與實戰(zhàn)項目開發(fā),每個章節(jié)都以案例教學為引導,以培養(yǎng)讀者能力為目的,充分體現(xiàn)了“做中學”“學中做”的思想,以方便更多的初學者輕松地掌握本書的內(nèi)容。本書分為3篇,第1篇為基礎知識,包括第1~6章;第2篇為工程化項目開發(fā),包括第7~9章;第3篇為工程化項目實戰(zhàn),包括第10章。各章
本書的核心就是計算機通信使用的協(xié)議,這和高校當前計算機網(wǎng)絡主流教程的內(nèi)容是一致的。不同的是本書站在零基礎的學生的視角展開理論講解和章節(jié)安排,抽象的理論配以案例,讓學生在學習過程中能夠?qū)W以致用。本書打破傳統(tǒng)的計算機網(wǎng)絡教程,先從應用層協(xié)議開始講起,再講解傳輸層協(xié)議、網(wǎng)絡層協(xié)議、數(shù)據(jù)鏈路層協(xié)議、物理層規(guī)范,最后講解TCP/
本書共7章,第01章以物聯(lián)網(wǎng)通信系統(tǒng)為主線,介紹了物聯(lián)網(wǎng)的基本概念與網(wǎng)絡體系架構(gòu);第02~05章詳細介紹了通信系統(tǒng)的基帶傳輸、頻帶傳輸、鏈路傳輸和網(wǎng)絡傳輸?shù)幕驹;?6章以ZigBee和NB-IoT系統(tǒng)為例,介紹了通信系統(tǒng)的構(gòu)建方法與應用示例;第07章提供了使用仿真工具對關鍵技術(shù)進行仿真的實驗教學案例。本書重視原理
本書分為7篇,共16章,較為全面地介紹了物聯(lián)網(wǎng)的相關概念、體系架構(gòu)、傳感檢測技術(shù)、視頻技術(shù)、定位技術(shù)、嵌入式系統(tǒng)、無線通信技術(shù)、網(wǎng)關技術(shù)、運營系統(tǒng)、開放平臺、通信協(xié)議、系統(tǒng)安全、云計算、邊緣計算、大數(shù)據(jù),以及典型應用。 本書內(nèi)容新穎,深入淺出,適合作為高校物聯(lián)網(wǎng)、計算機和通信等相關專業(yè)的教材,也適合物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)研究、物聯(lián)
本書全面的介紹了UI界面動效設計,通過由淺入深的講解方法,以知識點的介紹和典型案例的制作講解為主,使讀者更容易理解相應的知識點,并能夠在此基礎上掌握UI動效的制作和表現(xiàn)方法。全書共分為5章,分別是:UI動效設計基礎、掌握AfterEffects基礎操作、關鍵幀基礎動效制作、蒙版動效制作與輸出、UI元素動效、界面切換轉(zhuǎn)場
本書全面、系統(tǒng)地介紹了Photoshop的基本操作方法及核心處理技巧。全書共10章, 內(nèi)容包括初見、上手、圖層、圖像、摳圖、修圖、調(diào)色、合成、特效和實戰(zhàn)。本書主要采用案例的形式對知識點進行講解,讀者在學習本書的過程中,不但能掌握各個知識點的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到“學以致用”。本書最后一章為商業(yè)實戰(zhàn),