本書為教育部信息化新核心課程(NCC)融媒體專業(yè)系列教材,從前端、通信及服務器端這3個方面對H5開發(fā)中的安全技術和技巧進行介紹。 本書共3篇,第1篇主要介紹在H5應用前端開發(fā)中對用戶輸入信息進行驗證的方法;第2篇主要介紹H5應用通信方面的安全防護技術;第3篇主要介紹H5應用服務器端的安全防護技術,并結合兩個實例對H5應
本書結構完整、深入淺出,循序漸進地將帶領用戶學習如何使用Angular9構建Web應用程序,同時書中的大量示例代碼能快速的將入門者提升到實踐者。 本書28章,將Angular9的方方面面進行了透徹的介紹:從基礎知識與核心概念入手,幫助讀者豎立正確的開發(fā)理念,接下來講解了Angular9的各方面功能。除了對知識點的細致剖
本書是一本關于并發(fā)編程技術的教程,書中詳細介紹了并發(fā)編程中的主要概念和基本數(shù)據(jù)結構,包括傳統(tǒng)并發(fā)模型、基于Future和Promise的異步編程、數(shù)據(jù)并行容器、基于響應式擴展的并發(fā)編程、軟件事務性內(nèi)存、角色模型、并發(fā)編程實踐和反應器編程模型等。本書基于Scala語言編寫,實例豐富,可操作性很強。 本書面向的用戶群體以S
本書以游戲開發(fā)為主要線索,全面講解Unity3D的編程技術,涵蓋Unity3D引擎的各個系統(tǒng)與模塊。全書從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開發(fā)的框架思路開始講起,逐步闡述Unity3D游戲開發(fā)的核心概念,以及對游戲開發(fā)至關重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學基礎等技術基礎。然后針對游戲中的界面、動畫、特效與音頻等Unity3D各個常
本書以目前廣泛使用的CentOS7.6為例,由淺入深、全面系統(tǒng)地講解了Linux操作系統(tǒng)的基本概念和各種網(wǎng)絡服務配置。全書共分為8章,內(nèi)容包括認識與安裝Linux操作系統(tǒng)、Linux基本操作命令、用戶組群與文件目錄權限管理、磁盤配置與管理、網(wǎng)絡配置管理、軟件包管理、Shell編程基礎、常用服務器配置與管理。 本書既可作
圖形化編程指的是一種無須編寫文本代碼,只需要通過鼠標拖曳相應的圖形化指令積木,按照一定的邏輯關系完成拼接就能實現(xiàn)編程的形式。 本書作為全國青少年軟件編程等級考試(圖形化編程三級)配套學生用書,基于圖形化編程環(huán)境,遵照考試標準和大綱,帶著學生通過一個個生動有趣的游戲、動畫范例,在邊玩邊學中掌握考核目標對應的等級知識和技能
本書是一本Kubernetes入門圖書,共分為12章,涵蓋了Kubernetes的基礎知識,并附帶了大量的配置案例。此外,還介紹了Kubernetes架構、構建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理應用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服務、容器化等術語的含義。本書在內(nèi)容上不斷進行充實
MakeCodeArcade是微軟推出的一款開源像素風格游戲圖形化編程工具,它可以讓你在創(chuàng)建像素風格游戲的同時,以一種有趣的模式學習物理、數(shù)學、音樂等多學科知識。喵比特是Kittenbot為MakeCodeArcade設計的一款自帶多種傳感器的可編程游戲掌機。 本書通過一系列有趣的故事激發(fā)讀者的學習興趣,幫助讀者循序漸
本書全面講解Jupyter的功能、應用、體系架構、配置和部署等內(nèi)容。全書共8章,前4章面向希望學習Python、數(shù)據(jù)科學及人工智能相關知識,但尚無軟件開發(fā)基礎的讀者,以零起點的方式講述Jupyter的功能與操作,并以JupyterNotebook為工具,講述Python的基礎知識,以及使用Python開展數(shù)據(jù)科學工作的
《區(qū)塊鏈技術與智能服務應用》系統(tǒng)介紹了區(qū)塊鏈以及智能服務的有關概念和原理,以及基于區(qū)塊鏈智能合約的服務推薦、協(xié)同、優(yōu)化以及負載均衡等技術。《區(qū)塊鏈技術與智能服務應用》分為七章,內(nèi)容涵蓋:傳統(tǒng)服務到智能化服務的演化,區(qū)塊鏈基本概念、智能服務與區(qū)塊鏈結合的框架與理論基礎,面向冷啟動問題的區(qū)塊鏈智能服務跨域推薦,基于語義和基
本書系統(tǒng)地介紹游戲設計中與數(shù)值相關的基礎知識、理論思想及實踐課題,分為基礎篇、思想篇、實踐篇及拓展篇,涵蓋游戲數(shù)值設計從入門到實踐所需的知識,并穿插大量讀者熟知的游戲案例進行輔助說明,力求幫助讀者對游戲設計所需的必要知識建立認知,熟悉并掌握游戲研發(fā)的關鍵流程。 本書既適合游戲策劃人員、游戲研發(fā)人員,以及想從事游戲行業(yè)的
WPSOffice軟件是我們?nèi)粘9ぷ鳌W習、生活中重要的“好幫手”。本書采用全彩圖解+視頻講解的形式,詳細介紹了新版WPSOffice的應用技巧。全書不僅對常用的WPS文字、WPS表格和WPS演示三大主要功能進行了闡述,還對該軟件的一些特色功能應用進行了講解,例如PDF閱讀器、流程圖、腦圖、圖片設計等工具。本書內(nèi)容豐富
本書是計算機相關專業(yè)的項目驅動型教材,以面向項目、面向工作過程的順序安排內(nèi)容。多年的項目教學實踐探索出了“項目導向、任務驅動、工作過程為線索”的項目教學模式。本書將數(shù)據(jù)庫知識點與教學行為、學習行為緊密地聯(lián)系在以培養(yǎng)學生職業(yè)能力為中心的任務上。SQLServer是一種典型的關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),是目前受用戶歡迎的數(shù)據(jù)庫應
《軟件測試技術》介紹了學習軟件測試前需要的相關知識,軟件測試的基礎知識、基本概念,測試的原理、方法和測試過程等,重點講解了黑盒測試技術、白盒測試的各種方法和軟件缺陷的相關內(nèi)容,*后介紹了幾個常用的自動化測試工具。本書在理論講解時力求用通俗的語言來闡述原理,在黑盒測試和白盒測試中引入大量案例和相應例題,講解步驟詳細,從簡
全書分為十一章,主要內(nèi)容包括C語言概述、數(shù)據(jù)類型、順序結構程序設計、選擇構程序設計、循環(huán)構程序設計、數(shù)組、函數(shù)、指針、結構體、共用體和枚舉、位運算與預處理命令、文件等。 本教材以高職院校學生為主體,既能滿足學生對程序設計知識認識的基本需求,又能奠定學生可持續(xù)發(fā)展。信息技術是目前我國重點發(fā)展的戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)之一,作為新專業(yè)
現(xiàn)如今,在互聯(lián)網(wǎng)領域,用戶體驗逐漸成為一個炙手可熱的關鍵詞,用戶體驗設計師也逐漸成為產(chǎn)品開發(fā)設計團隊重要的成員?梢哉f,這是個用戶體驗為王的時代,人人都在討論用戶體驗并發(fā)表自己的見解,然而什么是用戶體驗,它是怎么產(chǎn)生的,現(xiàn)狀又如何呢?本書由百度,阿里,騰訊各出一位設計師,為大家分析目前用戶體驗的現(xiàn)狀,以及在國內(nèi)領頭的互
RHEL8是一個側重于企業(yè)級應用的操作系統(tǒng),全書分3篇(18章及附錄),第1篇是RHEL8必知必會,介紹用好RHEL8所需要的基礎知識,如服務器及企業(yè)級存儲、單節(jié)點部署、必要的配置、軟件包管理及服務器硬化等內(nèi)容,為掌握更加復雜的技術打下堅實的基礎。第2篇是RHEL8部署和管理進階,側重點為企業(yè)大規(guī)模的服務器應用、Lin
本書是一本基于互聯(lián)網(wǎng)真實案例編寫的Java設計模式實踐圖書。全書以解決方案為核心,從實際開發(fā)業(yè)務中抽離出交易、營銷、規(guī)則引擎、中間件、框架源碼等22個真實場景,對設計模式進行全面、徹底的分析。幫助讀者靈活地使用各種設計模式,從容應對復雜變化的業(yè)務需求,編寫出易維護、可擴展的代碼結構。本書融合了生動有趣的動畫插圖和實踐開
本書共13章,主要內(nèi)容涵蓋Python語法及數(shù)據(jù)分析方法。第1章主要介紹數(shù)據(jù)分析的概念,使讀者有一個大致的印象,并簡單介紹本書頻繁使用的Python的5個第三方庫。第2章主要做一些準備工作,手把手帶讀者搭建Python環(huán)境,包括Python3.7.6的安裝和pip的安裝。第3章介紹Python編程基礎。第4章到第7章介
本書將帶你全面認識數(shù)據(jù)可視化設計,從簡單的圖表設計到炫酷的三維可視化大屏設計,都會通過實際案例進行詳細介紹,其中還包括動效設計,以及如何讓動效用不同方式落地。本書還詳細介紹了B端產(chǎn)品和G端產(chǎn)品的設計原則,這可以讓你更清晰地認識數(shù)據(jù)可視化領域的設計要點,另外書中分享的交互思維、產(chǎn)品思維案例,也會讓你了解如何運用全局視角做