AfterEffects是一款由Adobe公司開發(fā)的圖像視頻處理軟件,主要用于視頻后期的處理與加工;谄鋸姶蟮2D和3D視頻素材處理能力、軟件自身集成的豐富濾鏡效果,以及與其他Adobe系列產(chǎn)品的緊密集成,用戶可以靈活、快速地完成針對影視、動畫、廣告等視頻的創(chuàng)作。本書共12章,比較系統(tǒng)地講解了影視后期制作的基礎(chǔ)知識、
本書以LabVIEW為講解對象,系統(tǒng)介紹了LabVIEW程序設(shè)計的理念、關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用實例。全書分為三大部分:基礎(chǔ)篇、實例應(yīng)用篇和綜合開發(fā)篇。基礎(chǔ)篇(第1~10章)介紹了LabVIEW程序設(shè)計所需的基礎(chǔ)知識,實例應(yīng)用篇(第11~27章)介紹了實際應(yīng)用中涉及的具體問題和應(yīng)用實例,綜合開發(fā)篇(第28~32章)則對實際工作中
本書通過大量案例研究介紹數(shù)據(jù)可視化的基礎(chǔ)知識,以及如何利用數(shù)據(jù)創(chuàng)造出吸引人的、信息量大的、有說服力的故事,進而達到有效溝通的目的。具體內(nèi)容包括:如何充分理解上下文,如何選擇合適的圖表,如何消除雜亂,如何聚焦受眾的視線,如何像設(shè)計師一樣思考,以及如何用數(shù)據(jù)講故事。 本書適合所有需要用圖表展示信息和數(shù)據(jù)的人士閱讀。
本書致力于介紹圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的基本概念和算法、研究前沿以及廣泛和新興的應(yīng)用,涵蓋圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的廣泛主題,從基礎(chǔ)到前沿,從方法到應(yīng)用,涉及從方法論到應(yīng)用場景方方面面的內(nèi)容。全書分為四部分:第一部分介紹圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的基本概念;第二部分討論圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)成熟的方法;第三部分介紹圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)典型的前沿領(lǐng)域;第四部分描述可能對圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)未來研
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具體包括初識Cinema4D、Cinema4DS24基礎(chǔ)知識、Cinema4D建模技術(shù)、Cinema4D燈光技術(shù)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)、Cinema4D毛發(fā)技術(shù)、Cinema4D渲染技術(shù)、Cinema4D運動圖形、Cinema4D動力學(xué)技術(shù)、Cinema
軟件工程是一門工程學(xué)科,是對經(jīng)過驗證的原則、技術(shù)、語言和工具的智慧的運用,用于有成本效益的創(chuàng)造和維護能夠滿足用戶需求的軟件。本書匯總了軟件工程原則,對于軟件研發(fā)中的主要思想,以一系列分類原則的方式,給出了總結(jié)。原則是關(guān)于軟件工程的基本原理、規(guī)則或結(jié)論,不管所選的技術(shù)、工具或語言是什么,這些原則都有效。全書共9章,第1章
本書的寫作初衷是,從學(xué)者的角度,用一種通俗易懂的方式,將基于深度學(xué)習(xí)的目標(biāo)檢測的相關(guān)論文中的理論和方法呈現(xiàn)給讀者,同時針對作者在深度學(xué)習(xí)教學(xué)過程中遇到的難點,進行深入的分析和講解。本書側(cè)重對卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的介紹,而深度學(xué)習(xí)的內(nèi)容不止于此。所以,作者將深度學(xué)習(xí)分為有監(jiān)督學(xué)習(xí)、無監(jiān)督學(xué)習(xí)和強化學(xué)習(xí)三類,將圖像分類、目標(biāo)檢測、
Node.js開發(fā)簡單,性能極好,一經(jīng)發(fā)布便成了明星級項目。隨著大前端領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展,跨平臺開發(fā)、API構(gòu)建、Web應(yīng)用開發(fā)等場景愈加常見,Node.js也成為大前端開發(fā)的必備“神器”。本書聚焦于Node.js高級技術(shù)。第1章介紹如何編寫npm模塊,其中涉及對許多常用模塊的解析。第2章介紹如何編寫企業(yè)級Web開發(fā)框架,
本書本書共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知識及一些經(jīng)典應(yīng)用。每個章節(jié)側(cè)重點不同,但相對獨立,讀者根據(jù)目錄即可獲取自己所需的內(nèi)容。第1章介紹PySide/PyQt的入門知識;第2章介紹QtDesigner的詳細用法;第3章和第4章介紹PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介紹PySide/Py
AfterEffects軟件在影視后期特效、電視欄目包裝、企業(yè)和產(chǎn)品宣傳等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。對于實戰(zhàn)性很強的應(yīng)用軟件,最佳的學(xué)習(xí)方法就是理論加實戰(zhàn)。本書也針對這一點,從基礎(chǔ)的案例入手,由淺入深進行講解。無論是初學(xué)者,還是有一定軟件基礎(chǔ)的使用者,都能從中有所收獲。本書系統(tǒng)地講解了視頻合成的基礎(chǔ)知識、操作界面、效果命令
本書系統(tǒng)性闡述數(shù)據(jù)安全的范疇和目標(biāo),體系架構(gòu)和關(guān)鍵措施,特別是根據(jù)對數(shù)據(jù)安全風(fēng)險與挑戰(zhàn)的全面和深入的分析,給出數(shù)據(jù)安全架構(gòu)設(shè)計、隱私保護的監(jiān)管要求、實施原則、技術(shù)選擇和業(yè)界最佳實踐。本書還針對IT網(wǎng)絡(luò)、電信網(wǎng)絡(luò)、云和物聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)安全展開闡述,對AI、區(qū)塊鏈、5G等新興場景和數(shù)據(jù)安全的結(jié)合點進行分析與介紹,希望能夠全面地
自然語言在語法、語義和語用三個平面上的結(jié)構(gòu)統(tǒng)稱為語言結(jié)構(gòu),通過計算得到語言結(jié)構(gòu)是自然語言理解的核心任務(wù)。語言結(jié)構(gòu)計算可以泛化為識別語言單元和建立語言單元之間的關(guān)系、為語言單元和關(guān)系賦予屬性的過程。本書利用網(wǎng)格結(jié)構(gòu)分析語言單元和關(guān)系,通過鍵值方式對其屬性進行描述和計算,采用數(shù)據(jù)表解析不同類型的知識,借助有限狀態(tài)自動機剖析
這是一本系統(tǒng)介紹UI設(shè)計的書,可帶領(lǐng)初、中級讀者快速學(xué)習(xí)UI設(shè)計知識、技巧和操作。 本書從UI設(shè)計基礎(chǔ)入手,結(jié)合大量的案例分析,深入地講解了UI設(shè)計的界面類型、界面構(gòu)圖、版面布局、元素、界面用色、設(shè)計原則與規(guī)范、切圖與標(biāo)注、圖標(biāo)設(shè)計及藝術(shù)二維碼設(shè)計等方面的內(nèi)容。通過實戰(zhàn)練習(xí),幫助讀者輕松地掌握UI設(shè)計的相關(guān)技術(shù)。 隨書
本書介紹Kafka的技術(shù)原理和應(yīng)用技巧。內(nèi)容包括如何安裝和配置Kafka、如何使用KafkaAPI、Kafka的設(shè)計原則和可靠性保證,以及Kafka的一些架構(gòu)細節(jié),如復(fù)制協(xié)議、控制器和存儲層。本書列舉了一些非常流行的Kafka應(yīng)用場景,比如基于事件驅(qū)動的微服務(wù)系統(tǒng)的消息總線、流式處理應(yīng)用程序和大規(guī)模數(shù)據(jù)管道。通過學(xué)習(xí)本
本書由Adobe公司的專家編寫,是AdobeDreamweaver2021軟件的經(jīng)典學(xué)習(xí)用書。 本書共11課,每一課首先介紹重要的知識點,然后借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,可幫助讀者盡快學(xué)會如何進行實際操作。本書主要包含定制工作區(qū),HTML基礎(chǔ)知識,CSS基礎(chǔ)知識,編寫代碼,網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ),創(chuàng)建頁面布局,使
本書從空間哲學(xué)入手,對“互聯(lián)網(wǎng)+”空間的本質(zhì)、內(nèi)涵及特征,技術(shù)稟賦與空間圖景、“互聯(lián)網(wǎng)+”空間與人的生存方式及“互聯(lián)網(wǎng)+”空間的價值與實踐意蘊等做了系統(tǒng)且全面的分析研究,論證了“互聯(lián)網(wǎng)+”空間對時代的世界觀或者時代精神的直接影響,推動了經(jīng)濟社會和生產(chǎn)方式的發(fā)展。
隨著衛(wèi)星遙感、無人機、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的發(fā)展,地球時空大數(shù)據(jù)不斷累積,如何從地球大數(shù)據(jù)中高效挖掘知識、模式及規(guī)則,成為地球系統(tǒng)科學(xué)研究的難點及重點。常規(guī)統(tǒng)計及機器學(xué)習(xí)方法存在諸多局限,本書將深度學(xué)習(xí)納入地學(xué)系統(tǒng)科學(xué)問題框架,從地球及遙感科學(xué)的背景及視角系統(tǒng)闡述深度學(xué)習(xí)的基本原理,并提供了典型的應(yīng)用實例。通過閱讀本書,期待讀
本書系統(tǒng)地介紹了數(shù)據(jù)如何始于業(yè)務(wù)、取于業(yè)務(wù)、用于業(yè)務(wù)。既有扎實的理論鋪設(shè),又有具體的案例支撐,通俗易懂地回答了數(shù)據(jù)“怎么來”和“怎么用”的問題。同時,本書總結(jié)出了解決業(yè)務(wù)分析難題的六大步驟,包括對最終數(shù)據(jù)分析產(chǎn)生關(guān)鍵影響的數(shù)據(jù)源的選取方法,以及通過對業(yè)務(wù)模塊的判斷確定分析方法的適用場景,最終推演、驗證、分析出結(jié)論,并選
手勢交互是自然人機交互的研究熱點,在很多領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用,例如虛擬/增強現(xiàn)實、普適計算、可穿戴計算、智能家居和游戲娛樂等。本文提出了一套卓有成效的"以用戶為中心的”手勢設(shè)計方法,應(yīng)用在雙面屏智能手機、智能汽車信息系統(tǒng)、智能電視交互系統(tǒng)、沉浸式虛擬現(xiàn)實購物系統(tǒng)中,實踐證明這套方法能夠有效解決傳統(tǒng)手勢設(shè)計方法所面臨的一
人類既是環(huán)境的產(chǎn)物,也在不斷改造環(huán)境。網(wǎng)絡(luò)空間環(huán)境就是人類創(chuàng)造出來的另一個生存環(huán)境。隨著計算機科學(xué)、通信與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,這個由科技為底色、物質(zhì)與思維共同參與的新空間,已經(jīng)在人類的生活當(dāng)中無處不在,人類也由此走進了一個全新的生存環(huán)境?梢哉f,網(wǎng)絡(luò)空間是陸地、海洋、天空與太空的延伸,是物質(zhì)意義上的"第五空間”,網(wǎng)絡(luò)空