《小創(chuàng)客玩轉(zhuǎn)圖形化編程》系統(tǒng)介紹了圖形化編程語言,利用它很容易創(chuàng)造出各種交互式故事、動畫、游戲、音樂和藝術(shù)等,既包括軟件編程,也包括硬件編程,通過軟硬件結(jié)合,把產(chǎn)品創(chuàng)作從計算機的虛擬世界,連接到現(xiàn)實的物理世界,擴展了程序的應(yīng)用領(lǐng)域。本書通過25個編程項目實例,增強小創(chuàng)客對編程的了解,強化小創(chuàng)客的邏輯思維能力,激發(fā)小創(chuàng)客
本書從初學者的角度較全面地介紹了C++的相關(guān)知識,較系統(tǒng)地介紹了C++語言的基礎(chǔ)內(nèi)容。本書包括6篇共21章的內(nèi)容。其中,第1篇是C++數(shù)據(jù)表達篇,包括C++入門、變量和數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式以及程序控制結(jié)構(gòu)等;第2篇是C++面向過程設(shè)計篇,包括函數(shù)、編譯預(yù)處理、數(shù)組、指針和構(gòu)造數(shù)據(jù)類型等內(nèi)容;第3篇是C++面向?qū)ο缶?/p>
本書將全面完整地介紹智能運維的技術(shù)體系,以及大企業(yè)的智能運維實踐經(jīng)驗,讓讀者更加了解運維技術(shù)的現(xiàn)狀和發(fā)展方向,在實踐中能夠有所借鑒。同時,也能幫助運維工程師在一定程度上了解到機器學習的常見算法模型,以及如何將它們應(yīng)用到運維工作中。全書共分4篇。第1篇運維發(fā)展史,將重點闡述當前運維的發(fā)展現(xiàn)狀及面臨的技術(shù)挑戰(zhàn);第2篇智能運
本書從架構(gòu)與封裝、藝術(shù)資源、底層核心、自定義擴展和獨立游戲五個方向組織內(nèi)容,每一方向均圍繞一個問題展開論述,重點講解了Unity3D開發(fā)的高級技巧。這種問答的形式,既有助于讀者擴展思考,又可用于面試題。本書除了涉及代碼架構(gòu)和引擎底層原理,還包含了美術(shù)資源管理、藝術(shù)效果制作、工作流程優(yōu)化等,通過解析這些實際開發(fā)過程中遇到
本書是游戲設(shè)計行業(yè)的專業(yè)書籍,講述游戲設(shè)計的方方面面,從基礎(chǔ)的玩法和難度設(shè)計(包括“熱刺激”和“冷策略”兩類),到利用人類的情緒去設(shè)計使他們產(chǎn)生一些行為,再到如何規(guī)劃整體的產(chǎn)品內(nèi)容而使用戶沉迷于其中,以及付費和總體成長的設(shè)計思路。本書探討了創(chuàng)造體驗和情緒最本質(zhì)的思路,以及由這些思路引導出來的設(shè)計方法;探討了許多實際游戲
本書根據(jù)教育部考試中心最新頒布的《全國計算機等級考試二級MSOffice高級應(yīng)用考試大綱(2013年版)》編寫。精選Office中的實用知識,詳細講解Office2010各個組件的應(yīng)用技巧,通過案例分別對各章考點進行解析。
本書是按照教育部高等教育司組織制定的《高等學校文科類專業(yè)大學計算機教學基本要求》中有關(guān)數(shù)據(jù)庫技術(shù)的教學基本要求編寫的。以MicrosoftAccess2010關(guān)系數(shù)據(jù)庫為背景,以作者精心設(shè)計的“教學管理”數(shù)據(jù)庫案例貫穿全書,系統(tǒng)介紹數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識、Access2010數(shù)據(jù)庫的六大對象以及數(shù)據(jù)庫管理與安全知識。教學案例中
本書是為“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程編著的教材,第1章和第2章介紹數(shù)學基礎(chǔ)和算法相關(guān)預(yù)備知識,第3~第10章介紹常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的抽象數(shù)據(jù)類型、算法實現(xiàn)、性能分析及其應(yīng)用。本書注重用具體案例介紹如何運用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識解決實際問題,同時穿插程序設(shè)計技巧的講解。全書采用C語言作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的描述語言,提供了大量設(shè)計精良的代碼,且不乏對算
MATLAB適合多學科、多種工作平臺,功能強大、界面友好且開放性很強的交互式大型優(yōu)秀應(yīng)用軟件,特別適合科學計算、數(shù)值分析、數(shù)字信號處理、自動控制及工程應(yīng)用等。本書在第1版廣泛應(yīng)用的基礎(chǔ)上,吸收眾多讀者的寶貴建議進行改版,大幅完善了圖書內(nèi)容,以MATLABR2017b版軟件為平臺,注重實際應(yīng)用,通過大量實例,結(jié)合科學計算
全書共分為4篇:第1篇,包括了解Python、配置機器及搭建開發(fā)環(huán)境、語言規(guī)則;第2篇,介紹了Python語言的基礎(chǔ)操作,包括變量與操作、控制流、函數(shù)操作、錯誤與異常、文件操作;第3篇,介紹了更高級的Python語法知識及應(yīng)用,包括面向?qū)ο缶幊、系統(tǒng)調(diào)度編程;第4篇,是對前面知識的綜合及實際應(yīng)用,包括爬蟲實戰(zhàn)、自動化實
未來是計算機和機器人的世界。軟、硬件編程將成為未來世界重要的一項技能。通往山巔的技術(shù)之路有無數(shù)條,每條路的方式和難度都不一樣。本書給零基礎(chǔ)的讀者指明了一條清晰適合的路徑,采用通俗易懂的講解方式,將軟、硬件結(jié)合,并利用新奇、有趣的案例來激發(fā)讀者的興趣,讓讀者跨過進入編程世界的第一道門檻。本書適合零基礎(chǔ)而又想學習編程的任何
本書以樹莓派基礎(chǔ)工具,講解Linux操作系統(tǒng)。樹莓派是近年來流行的微型電腦,能用于各種有趣的硬件開發(fā)。樹莓派中安裝了Linux系統(tǒng),可以充當操作系統(tǒng)的學習平臺。本書按照“樹莓派背景知識——樹莓派使用——Linux使用——操作系統(tǒng)原理——實操項目”的順序展開。讀者不僅能體驗到玩樹莓派的樂趣,而且能全面了解操作系統(tǒng)的核心概
本書針對現(xiàn)代軟件工程的特點,結(jié)合政府、金融、航空航天、制造及互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)特征,基于相關(guān)國際標準、國家標準和行業(yè)標準,建立了適用于軟件成本度量的體系方法和模型。本書共10章,闡述了軟件成本度量和造價的一般理論;引入了軟件規(guī)模估算技術(shù),包括NESMA、SNAP、COSMIC等方法的應(yīng)用和實踐;分析了基準數(shù)據(jù)庫的建立及應(yīng)用,
2015年,美智訊公司與沈浩老師合作撰寫了國內(nèi)較早的一本中文Tableau書:《觸手可及的大數(shù)據(jù)分析工具——Tableau案例集》。該書經(jīng)過了多次重印,發(fā)行甚廣。本書是在上本書的基礎(chǔ)上進行的升級,不僅使用新的Tableau2018.1版本對分析過程重新截圖,而且按照高校的教學目標匹配了案例的廣度與深度。書中的案例,部分
本書講解了如何在Node.js上寫C++的原生模塊以供使用,包括且不僅限于一些API和原理的介紹,但是不包括Node.js的基礎(chǔ)入門知識(如語法等)。目標是讀者能用C++寫出Node.js原生模塊來提高開發(fā)和運行效率。
本書不講具體語法,只是以案例的形式介紹各種查詢語句的用法。第1~4章是基礎(chǔ)部分,講述了常用的各種基礎(chǔ)語句,以及常見的錯誤和正確語句的寫法,應(yīng)熟練掌握這部分內(nèi)容,因為在日常查詢和優(yōu)化改寫中都要用到;第5~12章是提高部分,講解了正則表達式、分析函數(shù)、樹形查詢及匯總函數(shù)的用法,這部分內(nèi)容常用于一些復雜需求的實現(xiàn)及優(yōu)化改寫;
《跟老齊學Python》系列后續(xù)。讀者在本書中可以學習到Numpy、Pandas、matplotlib、SciPy、SymPy等與數(shù)據(jù)分析相關(guān)的庫,掌握其所定義的數(shù)據(jù)對象以及常用的屬性和方法等,并通過各種類型的應(yīng)用舉例將所學基本知識給予綜合應(yīng)用。
查詢優(yōu)化器是數(shù)據(jù)庫中很重要的模塊之一,只有掌握好查詢優(yōu)化的方法且了解查詢優(yōu)化的細節(jié),在對數(shù)據(jù)庫調(diào)優(yōu)的過程中才能有的放矢,否則調(diào)優(yōu)的過程就如無本之木、無源之水,雖上下求索而不得其法。本書揭示了PostgreSQL數(shù)據(jù)庫中查詢優(yōu)化的實現(xiàn)技術(shù)細節(jié),首先對子查詢提升、外連接消除、表達式預(yù)處理、謂詞下推、連接順序交換、等價類推理
本書詳細介紹了基于Python語言的自動化平臺開發(fā)以及自動化測試技術(shù)知識。本書理論與實踐相結(jié)合,以自動化平臺開發(fā)為主線、自動化測試為輔線貫穿所有內(nèi)容。具體包括自動化平臺開發(fā)方案、數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu)設(shè)計、前后端代碼編寫,同時介紹了自動化測試方案、環(huán)境、代碼、報告、API接口、AppUI、WebUI自動化測試、性能測試等內(nèi)容。本
本書分為三個部分。第一部分介紹HTML5各方面的知識點,重點介紹繪圖、音頻和視頻、新型表單等;第二部分介紹CSS樣式各屬性的設(shè)置和使用方法,重點介紹CSS3.0中新增的相關(guān)屬性以及CSS動畫的制作方法;第三部分介紹了jQueryMobile的相關(guān)知識,并通過實用案例講解了綜合運用HTML5、CSS3和jQueryMob