作者近幾年來把"大學習”和"深調研”結合起來,對工業(yè)軟件的技術、企業(yè)、產業(yè)和政策進行研究,形成若干研究報告。本書是作者對過去幾年工作學習的梳理總結。作者著眼第四次工業(yè)革命,立足關鍵核心技術,朝著國家"十四五”重點突破方向,選取工業(yè)軟件作為本書的主題,重點從背景、概念、產業(yè)、企業(yè)、政策等方面對工業(yè)軟件進行系統(tǒng)闡述,研究工
全書共分為15章,內容涉及Python與PyQt6,搭建開發(fā)環(huán)境,第一個PyQt6窗口程序,PyQt6窗口設計基礎,PyQt6常用控件,PyQ16高級控件,菜單、工具欄和狀態(tài)欄,對話框應用,布局管理,數(shù)據(jù)庫操作,文件操作,PyQt6繪圖技術,多線程編程,PyQt6程序的打包發(fā)布等。
本書主要內容包括:Tableau數(shù)據(jù)分析概述、連接數(shù)據(jù)源、Tableau基礎操作、數(shù)據(jù)可視化、統(tǒng)計分析、儀表板和故事;TableauPrep數(shù)據(jù)清洗、處理、角色和參數(shù),TableauPrep的高級應用,數(shù)據(jù)清洗和分析案例,以及Tableau在線服務器等。
用戶體驗是用戶對產品、系統(tǒng)或服務的使用或預期使用所產生的感知和反應,具有較強的主觀性。如何對主觀性較強的用戶體驗進行優(yōu)化設計受到越來越多的關注,本書系統(tǒng)論述了用戶體驗模糊優(yōu)化設計方法及應用。第1章對用戶體驗優(yōu)化設計進行介紹;第2章對模糊理論進行論述;第3~5章分別探討多目標進化優(yōu)化、穩(wěn)健參數(shù)設計、人因差錯預防等用戶體驗
本書主要內容包括:Python入門、搭建開發(fā)環(huán)境、語法、數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)加載、數(shù)據(jù)準備、數(shù)據(jù)可視化、機器學習、深度學習、自然語言處理等,并通過三個綜合案例將這些知識加以運用。
數(shù)據(jù)結構與程序設計實驗教程
本書共分16章,包括“宇宙第一”IDE——VisualStudio、踏上C#開發(fā)的征程、必須學會的C#語法、流程控制語句、數(shù)組——批量數(shù)據(jù)處理、看似簡單的字符串、面向對象程序設計、Windows交互式圖形界面、Windows控件——C/S程序的基礎等。
本書首先從數(shù)、信息談到計算基礎、計算工具、計算思維,這部分內容其他軟件工程導論書一般不涉及,卻是軟件開發(fā)的基礎知識、基本理論,是軟件工程本質性知識,從根源上理解軟件工程很重要;其次是從程序、軟件到軟件工程,循序漸進講解軟件工程的發(fā)生、發(fā)展、作用,是全書的核心;第三是從軟件知識體系和軟件行業(yè)對軟件人才的需求,定位到軟件人
這是一本專為少年兒童打造的編程啟蒙書,在這里你不僅可以掌握如何使用Scratch進行編程,更重要的是,你將學會分析和解決問題的邏輯思維。本書以制作漢堡、打掃衛(wèi)生、乘坐公交車等簡單有趣,卻又蘊含規(guī)律的生活化情景為例,將編程思維訓練和Scratch編程教程巧妙融入其中,循序漸進、寓教于樂地啟發(fā)大家的編程思維,如基礎思維、函
本書分為兩部分。第一部分為第1~7章,介紹了Python的語法、編程基礎和對常見錯誤的處理。第二部分為第8~14章,介紹了Python的各種實踐應用,分別是對目錄和文件的操作,對Excel、Word和PDF文件的操作,在圖像處理、網(wǎng)絡爬蟲領域的應用,以及Python的圖形用戶接口編程。本書以實踐應用為目的,希望讀者能夠