采用Java開發(fā)的大型應用系統(tǒng)越來越大、越來越復雜;很多系統(tǒng)甚至是將很多第三方系統(tǒng)集成在一起,整個系統(tǒng)看起來像一個黑盒子。系統(tǒng)運行遭遇問題(系統(tǒng)停止響應,運行越來越慢,或者性能低下,甚至系統(tǒng)coredump),如何迅速命中問題的根本原因是頗具挑戰(zhàn)性的任務。特別的是,有些非功能性的問題只能在生產(chǎn)環(huán)境上重現(xiàn),而生產(chǎn)環(huán)境不允
本書以“Web前端開發(fā)職業(yè)技能等級標準”為編寫依據(jù),系統(tǒng)地介紹了前端網(wǎng)頁技術(shù)開發(fā)的相關(guān)知識,并在實際應用中通過具體案例,使讀者鞏固所學技能,更好地進行開發(fā)實戰(zhàn)。本書內(nèi)容共劃分為十個項目,依據(jù)實際網(wǎng)站設計與制作的職業(yè)崗位工作過程進行教學設計,循序遞進、由淺入深,讓學生在完成任務的過程中學會網(wǎng)站設計與制作的知識與技能,較好
本書共分為10章,主要包括:C語言的發(fā)展歷史、特點及源程序結(jié)構(gòu)等知識;C語言程序設計的基本知識;C語言的選擇結(jié)構(gòu)程序設計知識;C語言的循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設計知識;C語言使用數(shù)組的知識;C語言使用函數(shù)的知識及變量的屬性;C語言的預處理命令;C語言指針的使用知識;C語言的結(jié)構(gòu)體、共用體和枚舉類型知識;C語言使用文件的知識。 本
為落實工業(yè)和信息化部優(yōu)化軟件產(chǎn)業(yè)環(huán)境的工作部署,進一步推動功能規(guī)模測量、軟件開發(fā)成本度量、軟件測試成本度量、IT運維成本度量和云服務計量指標等方面的標準推廣及深化應用,本書系統(tǒng)地闡述軟件成本度量理論體系,深入解讀軟件成本度量標準內(nèi)容及實施要點,結(jié)合不同場景及典型案例給出具體的應用指導。本書正文分5個部分,共11章。第一
使用Python進行數(shù)據(jù)分析與可視化是十分便利且高效的,因此Python被認為是最優(yōu)秀的數(shù)據(jù)分析工具之一。本書從理論和實戰(zhàn)兩個角度對數(shù)據(jù)分析與可視化和Python工具進行了介紹。本書采用理論分析和Python編程實戰(zhàn)相結(jié)合的形式,按照數(shù)據(jù)分析與可視化的基本步驟,數(shù)據(jù)分析與可視化的基本理論知識和相應的Python庫進行了
C語言做了全面、詳細、系統(tǒng)的介紹,全書共分十二個項目,按照程序設計的知識體系,由淺入深、循序漸進地介紹了C語言編程中用到的知識要點,主要內(nèi)容包括C語言的基本知識、數(shù)據(jù)類型及其運算、C語言的基本語句、選擇結(jié)構(gòu)程序設計、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設計、數(shù)組的應用、函數(shù)、指針的應用、結(jié)構(gòu)體和共用體、位運算、文件操作、C程序應用舉例。本書結(jié)
本書根據(jù)使用場景的不同,由淺入深、由簡到繁地向讀者講解了常用的遠程辦公軟件。 全書共分8章,分別講解了從傳統(tǒng)辦公到遠程辦公工作協(xié)作方式的轉(zhuǎn)變,以及常用的6類遠程辦公軟件。本書通過軟件操作講解和場景案例分析,幫助讀者準確選擇適合自己的遠程辦公軟件。 第1章辦公形態(tài)的革命,從傳統(tǒng)辦公講起,分析傳統(tǒng)辦公遇到的挑戰(zhàn)以及遠程辦公
互聯(lián)網(wǎng)+”代表一種新的經(jīng)濟形態(tài),即充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)在生產(chǎn)要素配置中的優(yōu)化和集成作用,將互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新成果深度融合于經(jīng)濟社會各領(lǐng)域之中,提升實體經(jīng)濟的創(chuàng)新力和生產(chǎn)力,形成更廣泛的以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)設施和實現(xiàn)工具的經(jīng)濟發(fā)展新形態(tài)。“互聯(lián)網(wǎng)+”行動計劃將重點促進以云計算、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)為代表的新一代信息技術(shù)與現(xiàn)代制造業(yè)、生產(chǎn)性服務業(yè)
本書詳細介紹使用Scratch3.0開發(fā)15款精彩的趣味游戲,幫助讀者掌握程序設計的基本思維和方法,以及Scratch3.0編程的基本技能。全書共8章。第1章帶領(lǐng)讀者認識Scratch3.0,第2章介紹4款入門級的游戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級游戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級
本書以一個完整旅游公司網(wǎng)站的開發(fā)項目為主線,貫穿所有知識點,較為全面地介紹了Web前端開發(fā)中使用HTML5和CSS3標準化重構(gòu)網(wǎng)頁的技術(shù)。 全書共10個任務,包括初探Web前端技術(shù)、使用HTML5搭建旅游公司網(wǎng)站首頁結(jié)構(gòu)、使用DIV+CSS實現(xiàn)旅游公司網(wǎng)站首頁布局、使用CSS3美化超鏈接、使用CSS3制作導航、美化網(wǎng)頁