本書基于作者多年的研究成果,詳細介紹了跨數(shù)據(jù)中心機器學(xué)習(xí)的訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)計和通信優(yōu)化技術(shù)。本書面向多數(shù)據(jù)中心間的分布式機器學(xué)習(xí)系統(tǒng),針對多數(shù)據(jù)中心間有限的傳輸帶寬、動態(tài)異構(gòu)資源,以及異構(gòu)數(shù)據(jù)分布三重挑戰(zhàn),自底向上討論梯度傳輸協(xié)議、流量傳送調(diào)度、高效通信架構(gòu)、壓縮傳輸機制、同步優(yōu)化算法、異構(gòu)數(shù)據(jù)優(yōu)化算法六個層次的優(yōu)化技術(shù),旨
本書是一本真正地從零開始講解Python編程的圖書,它旨在讓零基礎(chǔ)讀者較快地掌握編程知識,并能使用程序來滿足自己的需要。 本書共有9個部分,除第1部分外,其余部分都以一個階段性項目結(jié)尾。第1部分(第1~2章)介紹了學(xué)習(xí)編程的意義;第2部分(第3~6章)介紹編程的基本知識;第3部分(第7~12章)講解了字符串、元組以及與
本書將以一款開放世界類游戲的實踐過程為主線,為讀者呈現(xiàn)從零開始上線一款游戲的實踐路線、游戲引擎Unity的開發(fā)模式,以及游戲開發(fā)的核心框架。 本書共分為3篇,第1篇是場景搭建篇,第2篇是腳本開發(fā)篇,第3篇是發(fā)布上線篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介紹在Unity中如何創(chuàng)建一個游戲項目,如何搭建一款游戲的場景和界面。
本書介紹海南遙感數(shù)據(jù)資源、海南遙感數(shù)據(jù)設(shè)施以及生態(tài)環(huán)境監(jiān)測和應(yīng)用的遙感理論和方法,從遙感科學(xué)和應(yīng)用研究角度,介紹近10年來海南遙感的主要成果和最新進展。第1章緒論概述海南遙感面臨的挑戰(zhàn)、遙感技術(shù)對海南環(huán)境監(jiān)測的保障服務(wù);第2章介紹海南自然地理與資源環(huán)境概況;第3-4章介紹海南遙感數(shù)據(jù)資源和遙感數(shù)據(jù)設(shè)施;第5-10章列舉
本書主要針對數(shù)據(jù)科學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、商學(xué)領(lǐng)域的教學(xué),介紹基于Python軟件的數(shù)據(jù)可視化基礎(chǔ)知識、數(shù)據(jù)計算與交互式繪圖,機器學(xué)習(xí)中的可視化工具和技術(shù),以及特定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)下的可視化技術(shù),如金融數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、生物數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的可視化展示,并配以豐富的案例,緊密結(jié)合常見的統(tǒng)計方法和機器學(xué)習(xí)方法。本書配有大量實際案例和習(xí)題,涉
本書分為三篇,概念篇介紹了數(shù)字孿生為什么是新生產(chǎn)要素的革命,應(yīng)用篇詳細介紹了數(shù)字孿生在智能制造、交通、新型城市、智慧建筑、新能源、健康醫(yī)療、國防工業(yè)、航空航天以及元宇宙方面的應(yīng)用及案例,未來篇介紹了數(shù)字孿生的發(fā)展趨勢以及普及應(yīng)用后的數(shù)字地球。內(nèi)容立足前沿、深入淺出,既闡述了數(shù)字孿生的感知、建模與運用,又詳解了數(shù)字孿生的
本書以人工智能下的大數(shù)據(jù)時代為背景,從數(shù)據(jù)素養(yǎng)、數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)、統(tǒng)計分析、機器學(xué)習(xí)多個維度全面系統(tǒng)地介紹了如何探索數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)并分析數(shù)據(jù)。本書沒有給出晦澀難懂的數(shù)學(xué)公式,也不涉及復(fù)雜煩瑣的程序代碼,而是在闡述基本原理的基礎(chǔ)上,輔以簡潔的Python程序,讓讀者能夠快速入門,提升個人的數(shù)據(jù)綜合素養(yǎng)。
本書提供了可編程網(wǎng)絡(luò)自動化的基本技能,使用了包括Linux、Python、JSON和XML在內(nèi)的一系列技術(shù)。本書涵蓋以下內(nèi)容:Python編程基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)自動化所需的Linux基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)格式和數(shù)據(jù)模型,并介紹了Jinja模板及其在創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)設(shè)備配置中的適用性、應(yīng)用程序接口在網(wǎng)絡(luò)自動化中的作用、使用Git進行源代碼管理以在自
本書采用“項目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動”的方式,著眼實踐應(yīng)用,采用“紙質(zhì)教材+電子活頁”的形式全面、系統(tǒng)地介紹了計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)知識和典型項目實例。本書包含6個項目:計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)、交換機與虛擬局域網(wǎng)、路由器與路由選擇、WindowsServer2016網(wǎng)絡(luò)及其應(yīng)用、Internet接入技術(shù),知識全面且實例豐富,
本書分為15章,除了介紹Scratch3.0的窗口環(huán)境外,還將對舞臺背景與角色造型的新增/編輯技巧、腳本流程的規(guī)劃、程序搭建技巧、聲音的插入與編輯等功能進行說明。