本書(shū)內(nèi)容共6部分。第1部分幫助你理解通用人工智能時(shí)代下,“Chatbot”和“對(duì)話式交互”的概念;第2部分帶你了解通用人工智能及其代表GPT;第3部分和第4部分介紹Chatbot的生命周期;第5部分介紹通用人工智能與現(xiàn)實(shí)世界的接口——機(jī)器人流程自動(dòng)化;第6部分介紹行業(yè)對(duì)Chatbot的評(píng)價(jià),明確Chatbot的邊界并給
從學(xué)生的認(rèn)知能力、思維能力提升的剛性需求出發(fā),融合中國(guó)傳統(tǒng)文化,結(jié)合有趣的漫畫(huà)故事,引入編程思想,特出版系列圖書(shū):《編程初體驗(yàn):思維啟蒙》《編程輕松學(xué):ScratchJr》《編程趣味學(xué):Scratch3.0》和《編程創(chuàng)新應(yīng)用:從創(chuàng)客到人工智能》。每本書(shū)內(nèi)容自成體系,相對(duì)獨(dú)立,之間又有內(nèi)在聯(lián)系,層次分明,內(nèi)容形式新穎,能
PremierePro是影視設(shè)計(jì)相關(guān)行業(yè)常用的軟件。本書(shū)通過(guò)大量的案例,系統(tǒng)講述了利用這款軟件進(jìn)行影視設(shè)計(jì)的方法和技巧。全書(shū)從PremierePro基礎(chǔ)知識(shí)講起,全面介紹了Premiere在影視剪輯、廣告動(dòng)畫(huà)等行業(yè)的應(yīng)用。內(nèi)容包括Premiere基礎(chǔ)入門(mén)、常用操作、視頻剪輯、字幕效果、渲染和輸出等。本書(shū)內(nèi)容豐富實(shí)用,知
本書(shū)主要著力于敘述編譯器具體的設(shè)計(jì)和編程細(xì)節(jié),并不側(cè)重探究編譯器的設(shè)計(jì)理論。本書(shū)以目前較為流行的兩款微處理器(MCU)為例,設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)相應(yīng)的C語(yǔ)言編譯器工具包:(1)加強(qiáng)型PIC16Fxxxx系列MCU、8位微處理器、RISC系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、小端式體系(little-endian)。(2)STM8系列MCU、8位微處理器、C
C++是一種集過(guò)程化程序設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)于一體的編程語(yǔ)言,是對(duì)C語(yǔ)言的繼承。全書(shū)共4章,以通俗易懂的語(yǔ)言和豐富的實(shí)例分別介紹了C++的開(kāi)發(fā)環(huán)境、語(yǔ)言特性、新的變化和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。開(kāi)發(fā)環(huán)境主要介紹了編譯環(huán)境的構(gòu)建和集成開(kāi)發(fā)環(huán)境;語(yǔ)言特性則從C++中的四大特性說(shuō)起,分析了虛指針、虛函數(shù)、字節(jié)序與對(duì)齊和操作符重載等;新的變
本書(shū)以人工智能領(lǐng)域最新翹楚“ChatGPT”為例,全面系統(tǒng)地講解了ChatGPT的相關(guān)操作與熱門(mén)領(lǐng)域的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。 全書(shū)共10章,第1章介紹了ChatGPT是什么;第2章介紹了ChatGPT的注冊(cè)與登錄;第3章介紹了ChatGPT的基本操作與提問(wèn)技巧;第4章介紹了用ChatGPT生成文章;第5章介紹了用ChatGPT生成
本書(shū)通過(guò)大量實(shí)例,詳細(xì)介紹了Word、Excel、PPT的典型應(yīng)用,主要內(nèi)容包括Word文檔的編輯、文檔的美化、表格的應(yīng)用、高級(jí)排版;Excel表格的基礎(chǔ)操作、公式與函數(shù)的應(yīng)用、數(shù)據(jù)的分析與處理、數(shù)據(jù)透視表的應(yīng)用、圖表的應(yīng)用:PPT演示文稿的制作、動(dòng)畫(huà)效果的制作、幻燈片的放映與輸出;協(xié)同辦公、移動(dòng)辦公等。本書(shū)內(nèi)容豐富實(shí)
Python是一種面向?qū)ο蟮慕忉屝透呒?jí)編程語(yǔ)言,是當(dāng)前流行的編程語(yǔ)言之一。本書(shū)系統(tǒng)性地介紹Python的基礎(chǔ)知識(shí)及利用Python進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的實(shí)踐。全書(shū)分兩部分,第一部分介紹Python的基礎(chǔ)語(yǔ)法、Python自帶的兩個(gè)模塊及其使用方法,以及Python的矩陣計(jì)算包NumPy的使用方法等,在介紹基礎(chǔ)語(yǔ)法的同時(shí)強(qiáng)調(diào)利用
游戲策劃到底是什么?只是簡(jiǎn)單地改改數(shù)據(jù)、寫(xiě)寫(xiě)劇情嗎?不是的,它是一項(xiàng)綜合而又復(fù)雜的崗位。本書(shū)不適合那些具有一定游戲策劃經(jīng)驗(yàn)的人,也不適合想要深入學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的開(kāi)發(fā)者,但它可以幫助那些想要了解這個(gè)行業(yè)或剛剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的人,來(lái)系統(tǒng)地了解游戲策劃這個(gè)職業(yè)。本書(shū)共包含13章,第1~2章對(duì)游戲及游戲策劃進(jìn)行概述;第3章講解了系