本書結(jié)合數(shù)學(xué)、科學(xué)、音樂等幾個科目,以小猴編程卡通角色帶入,用豐富的人設(shè)和故事把Scratch3.0所表達(dá)的計(jì)算思維展現(xiàn)出來。全書共分為12課,每課主要講一個功能模塊,鼓勵孩子們運(yùn)用這個模塊實(shí)現(xiàn)各種項(xiàng)目,不僅教會孩子們使用Scratch3.0,掌握全新的編程思維,還能提升孩子們的創(chuàng)造力、思考力、想象力。本書非常適合孩子
本書致力于幫助讀者形成有關(guān)Linux開源存儲世界的細(xì)致的拓?fù),從存儲硬件、Linux存儲堆棧、存儲加速、存儲安全、存儲管理、分布式存儲、云存儲等各個角度與層次展開討論,同時對處于主導(dǎo)地位的、較為流行的開源存儲項(xiàng)目進(jìn)行闡述,包括SPDK、ISA-L、OpenSDS、Ceph、OpenStackSwift與Cinder、容
本書是與《數(shù)據(jù)庫技術(shù)與應(yīng)用教程——Access2013》(第二版)配套學(xué)習(xí)的實(shí)驗(yàn)用書,全書分為理論習(xí)題、上機(jī)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)以及能力測試三部分內(nèi)容。理論習(xí)題部分旨在幫助讀者理解數(shù)據(jù)庫的基本概念和基本原理,掌握Access數(shù)據(jù)庫的基本知識;對于參加計(jì)算機(jī)等級考試的讀者,這部分是很好的考試輔導(dǎo)內(nèi)容。上機(jī)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)部分結(jié)合各章所講授的
本書通過大量測試代碼、界面截圖和操作步驟,介紹了如何使用SeleniumWebDriver3.0實(shí)現(xiàn)Web自動化測試。主要內(nèi)容包括如何構(gòu)建測試框架、如何處理失敗的測試、Selenium生成的各種異常的含義、自動化測試失敗的原因、頁面對象的使用方法、高級用戶交互API的使用方法、JavascriptExecutor類的使
《數(shù)據(jù)庫技術(shù)與應(yīng)用教程——Access2013》(第二版)根據(jù)教育部高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)指導(dǎo)委員會編制的《普通高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)基本要求》最新版本中對數(shù)據(jù)庫技術(shù)和程序設(shè)計(jì)方面的基本要求,結(jié)合目前大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)現(xiàn)狀,我們組織具有多年Access教學(xué)及數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的教師編寫了本套教材。本書以一個完整的數(shù)據(jù)庫
本書基于Django2.0,較為全面地介紹了Django應(yīng)用的開發(fā)過程、Django核心模塊的實(shí)現(xiàn)原理以及部署應(yīng)用的相關(guān)技巧。全書共14章,第1章到第3章對Django框架以及開發(fā)環(huán)境配置、項(xiàng)目框架搭建進(jìn)行了介紹;第4章到第13章使用Django內(nèi)置的核心模塊完成了應(yīng)用的開發(fā),并對各個模塊的實(shí)現(xiàn)原理進(jìn)行了分析,包括OR
Unity是一款虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)軟件,功能強(qiáng)大,操作簡單,界面友好。使用Unity可以輕松實(shí)現(xiàn)各種虛擬現(xiàn)實(shí)素材的整合,如材質(zhì)、UI、光照、模型、貼圖、動畫特效、音頻等,結(jié)合Unity完美的引擎和友好的程序開發(fā)平臺,可以很容易制作出適合各種平臺發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用產(chǎn)品。本書共設(shè)計(jì)了20章內(nèi)容,包含虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)知識、Unity軟
本書詳細(xì)講解了Linux系統(tǒng)的特點(diǎn)和各個發(fā)行版本,并提供了學(xué)習(xí)建議內(nèi)容,包括:使用虛擬機(jī)構(gòu)建Linux學(xué)習(xí)環(huán)境、常用Linux工具軟件的使用、無人值守安裝及網(wǎng)絡(luò)安裝;Linux服務(wù)器在生產(chǎn)環(huán)境中的管理建議;Linux常用命令;文本編輯器Vim的使用與進(jìn)階技巧;Linux源碼包與二進(jìn)制包的安裝、軟件包部署的建議;Linu
本書是一本關(guān)于交互設(shè)計(jì)的入門教程。交互設(shè)計(jì)分為三大領(lǐng)域,分別是基于屏幕的界面設(shè)計(jì)、交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及服務(wù)設(shè)計(jì)中的交互設(shè)計(jì)。本書主要關(guān)注基于屏幕的交互界面設(shè)計(jì)。在本書的第一部分中,介紹了交互設(shè)計(jì)的概念、發(fā)展歷程、類型、流程等,以及進(jìn)行交互設(shè)計(jì)研究與分析的一些基本方法。在第二部分中,講解了制作交互界面原型,包括低保真與高保真
本書共包含六個項(xiàng)目,每個項(xiàng)目介紹一個數(shù)據(jù)庫對象,本書圍繞“教學(xué)管理系統(tǒng)”,從數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的需求分析開始,詳細(xì)的解析了設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫、創(chuàng)建數(shù)據(jù)表、建立各種查詢、設(shè)計(jì)靈活多樣的窗體和形式多樣的報(bào)表以及宏的簡單應(yīng)用,使讀者掌握如何規(guī)劃并設(shè)計(jì)一個小型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。