《數(shù)據(jù)會說話:活用數(shù)據(jù)表達、說服與決策》用通俗易懂的語言、豐富的案例,介紹了如何利用數(shù)據(jù)有效表達、說服他人,以及如何防止被他人的數(shù)據(jù)誤導。全書共8章。第1章介紹什么是“數(shù)據(jù)說服力”;第2~6章分別介紹如何通過尋找合適的參照點、運用不同的統(tǒng)計方法、其他指標、不同時間點的對比、選擇各種對比結(jié)果,來提升數(shù)據(jù)說服力,讓他人更容
手勢交互是自然人機交互的研究熱點,在很多領(lǐng)域都有著廣泛的應用,例如虛擬/增強現(xiàn)實、普適計算、可穿戴計算、智能家居和游戲娛樂等。本文提出了一套卓有成效的"以用戶為中心的”手勢設計方法,應用在雙面屏智能手機、智能汽車信息系統(tǒng)、智能電視交互系統(tǒng)、沉浸式虛擬現(xiàn)實購物系統(tǒng)中,實踐證明這套方法能夠有效解決傳統(tǒng)手勢設計方法所面臨的一
自然語言在語法、語義和語用三個平面上的結(jié)構(gòu)統(tǒng)稱為語言結(jié)構(gòu),通過計算得到語言結(jié)構(gòu)是自然語言理解的核心任務。語言結(jié)構(gòu)計算可以泛化為識別語言單元和建立語言單元之間的關(guān)系、為語言單元和關(guān)系賦予屬性的過程。本書利用網(wǎng)格結(jié)構(gòu)分析語言單元和關(guān)系,通過鍵值方式對其屬性進行描述和計算,采用數(shù)據(jù)表解析不同類型的知識,借助有限狀態(tài)自動機剖析
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具體包括初識Cinema4D、Cinema4DS24基礎知識、Cinema4D建模技術(shù)、Cinema4D燈光技術(shù)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)、Cinema4D毛發(fā)技術(shù)、Cinema4D渲染技術(shù)、Cinema4D運動圖形、Cinema4D動力學技術(shù)、Cinema
本書共9章,包括三個主要部分:第1-4章介紹文本簡化的研究概況、背景知識、文本可讀性評估和詞語簡化方法;第5-7章討論句子分割、統(tǒng)計文本簡化和神經(jīng)文本簡化方法;第8、9章介紹深度學習在文本簡化研究和應用中的最新進展以及漢語文本簡化的研究。
本書本書共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知識及一些經(jīng)典應用。每個章節(jié)側(cè)重點不同,但相對獨立,讀者根據(jù)目錄即可獲取自己所需的內(nèi)容。第1章介紹PySide/PyQt的入門知識;第2章介紹QtDesigner的詳細用法;第3章和第4章介紹PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介紹PySide/Py
本書以LabVIEW為講解對象,系統(tǒng)介紹了LabVIEW程序設計的理念、關(guān)鍵技術(shù)和應用實例。全書分為三大部分:基礎篇、實例應用篇和綜合開發(fā)篇;A篇(第1~10章)介紹了LabVIEW程序設計所需的基礎知識,實例應用篇(第11~27章)介紹了實際應用中涉及的具體問題和應用實例,綜合開發(fā)篇(第28~32章)則對實際工作中
AfterEffects是一款由Adobe公司開發(fā)的圖像視頻處理軟件,主要用于視頻后期的處理與加工;谄鋸姶蟮2D和3D視頻素材處理能力、軟件自身集成的豐富濾鏡效果,以及與其他Adobe系列產(chǎn)品的緊密集成,用戶可以靈活、快速地完成針對影視、動畫、廣告等視頻的創(chuàng)作。本書共12章,比較系統(tǒng)地講解了影視后期制作的基礎知識、
本書圍繞電力行業(yè)PPT設計中的難點和痛點,收錄了100個常用的PPT設計技巧。書中不僅對各個技巧進行了詳細說明,還提供了大量電力行業(yè)典型案例供讀者參考借鑒,對很多電力工作場景所涉及的邏輯思路進行了總結(jié)。 本書的大部分技巧配有清晰的場景說明、配套練習文件、視頻演示文件,全方位教會讀者如何操作軟件,結(jié)合實際應用場景快速解決
機器學習是人工智能的重要技術(shù)基礎,涉及的內(nèi)容十分廣泛。本書涵蓋了機器學習和深度學習的基礎知識,主要包括機器學習的概述、統(tǒng)計學基礎、分類、聚類、神經(jīng)網(wǎng)絡、貝葉斯網(wǎng)絡、支持向量機、文本分析、分布式機器學習算法等經(jīng)典的機器學習基礎知識,還包括卷積神經(jīng)網(wǎng)絡、循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡、生成對抗網(wǎng)絡、目標檢測、自編碼器等深度學習的內(nèi)容。此外,