本書共有8章,主要內(nèi)容有計算機網(wǎng)絡(luò)概述、物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、運輸層、應(yīng)用層、網(wǎng)絡(luò)安全和實驗實訓(xùn)。內(nèi)容涵蓋了全國計算機相關(guān)專業(yè)研究生入學(xué)考試的所有知識點,各章附有本章的練習(xí)題,同時提供了配套實驗內(nèi)容。 本書的特點是概念準確、敘述嚴謹、圖文生動、易于理解。以通俗易懂的方式闡述計算機網(wǎng)絡(luò)的原理與協(xié)議,注重分析各種技
本書以目前廣泛使用的CentOS7.6為例,由淺入深、全面系統(tǒng)地講解了Linux操作系統(tǒng)的基本概念和各種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)配置。全書共分為8章,內(nèi)容包括認識與安裝Linux操作系統(tǒng)、Linux基本操作命令、用戶組群與文件目錄權(quán)限管理、磁盤配置與管理、網(wǎng)絡(luò)配置管理、軟件包管理、Shell編程基礎(chǔ)、常用服務(wù)器配置與管理。 本書既可作
本書全面、系統(tǒng)地介紹了AfterEffects的基本操作技巧和核心功能。全書以AfterEffects在影視后期處理領(lǐng)域的應(yīng)用為主線,按照項目的編排方式,介紹AfterEffectsCS6的基礎(chǔ)知識,使用AfterEffectsCS6制作廣告宣傳片、電視紀錄片、電子相冊、電視欄目、節(jié)目包裝、電視短片等內(nèi)容。全書內(nèi)容介紹
本書介紹利用Python進行大數(shù)據(jù)處理與分析的詳細方法和步驟。全書共9章,主要內(nèi)容包括搭建開發(fā)環(huán)境、Numpy庫、Pandas庫、Matplotlib庫、數(shù)據(jù)預(yù)處理以及多個案例分析。本書注重理論緊密聯(lián)系實際,使讀者可以系統(tǒng)、全面地了解Python大數(shù)據(jù)處理與分析的實用技術(shù)和方法。 本書可作為高等院校Python大數(shù)據(jù)處
本書以游戲開發(fā)為主要線索,全面講解Unity3D的編程技術(shù),涵蓋Unity3D引擎的各個系統(tǒng)與模塊。全書從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開發(fā)的框架思路開始講起,逐步闡述Unity3D游戲開發(fā)的核心概念,以及對游戲開發(fā)至關(guān)重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等技術(shù)基礎(chǔ)。然后針對游戲中的界面、動畫、特效與音頻等Unity3D各個常
為了滿足當(dāng)下高等學(xué)校操作系統(tǒng)課程的教學(xué)需求,本書在《計算機操作系統(tǒng)(第四版)》的基礎(chǔ)上進行了全方位的內(nèi)容修訂與資源完善,現(xiàn)已全面覆蓋全國碩士研究生招生考試操作系統(tǒng)考試大綱。全書共12章,在引論之后詳細介紹了進程的描述與控制、處理機調(diào)度與死鎖、進程同步、存儲器管理、虛擬存儲器、輸入/輸出系統(tǒng)、文件管理、磁盤存儲器管理、多
本書內(nèi)容涉及攝影學(xué)、計算機視覺、深度學(xué)習(xí)3個領(lǐng)域,系統(tǒng)地介紹了計算機視覺在圖像質(zhì)量和攝影學(xué)各個領(lǐng)域的核心算法和應(yīng)用,包括傳統(tǒng)的圖像處理算法和深度學(xué)習(xí)核心算法。本書理論知識體系完備,同時提供大量實例,供讀者實戰(zhàn)演練。 本書融合攝影學(xué)和計算機視覺的內(nèi)容,覆蓋面非常廣。第1章簡單介紹攝影的歷史、攝影與圖像的基本概念和攝影中的
本書是初學(xué)者快速自學(xué)AfterEffects軟件的專業(yè)教程,全書從實用角度出發(fā),全面系統(tǒng)地講解了AfterEffects軟件的全部工具、面板和菜單命令,同時安排了實戰(zhàn)案例,如抖音、快手、視頻號等短視頻的制作方法,以及講解了AfterEffects軟件的文字動畫、三維空間、粒子特效、摳像、LOGO片頭制作、調(diào)色、跟蹤和插
本書的內(nèi)容主要分為3部分,共9章。第1部分(第1章與第2章)為Grails框架初探,主要從基本概念出發(fā),介紹Grails框架的歷史、特征以及組成部分,通過項目引導(dǎo)讀者入門,并對Groovy進行了基本介紹。第2部分(第3章到第8章)介紹Grails框架的核心部分,分模塊、分功能、多角度對框架進行系統(tǒng)性講解。第3部分(第9
本書為教育部信息化新核心課程(NCC)融媒體專業(yè)系列教材,從前端、通信及服務(wù)器端這3個方面對H5開發(fā)中的安全技術(shù)和技巧進行介紹。 本書共3篇,第1篇主要介紹在H5應(yīng)用前端開發(fā)中對用戶輸入信息進行驗證的方法;第2篇主要介紹H5應(yīng)用通信方面的安全防護技術(shù);第3篇主要介紹H5應(yīng)用服務(wù)器端的安全防護技術(shù),并結(jié)合兩個實例對H5應(yīng)