本書是《大學信息技術基礎》的配套教材,全書由10章組成,包括Windows系統(tǒng)安裝與Windows基本操作、0ffice2016基本操作、計算機網(wǎng)絡及應用、多媒體技術應用、算法與程序設計基礎、計算機常用軟件使用等,每章都有詳細多個的實驗,每個實驗由實驗目的、實驗內容和實驗步驟三部分組成,是學生學習“大學信息技術基礎”課
Photoshop和CorelDRAW均是當今流行的圖像處理和矢量圖形設計軟件,被廣泛應用于平面設計、包裝裝潢、彩色出版等領域。本書根據(jù)高等院校教師和學生的實際需求,以平面設計的典型應用為主線,通過多個精彩實用的案例,細致地講解如何利用Photoshop和CorelDRAW來完成專業(yè)的平面設計項目,使學生能夠在掌握軟件
本書緊跟數(shù)據(jù)分析的發(fā)展新趨勢,基于Python的數(shù)據(jù)分析平臺和工具,系統(tǒng)介紹數(shù)據(jù)分析的相關知識與技能。本書共7個項目,分為3部分:基礎部分、數(shù)據(jù)分析部分、機器學習實戰(zhàn)部分。基礎部分包括項目一和項目二,介紹數(shù)據(jù)分析環(huán)境的搭建,以及NumPy的理論和實踐知識;數(shù)據(jù)分析部分包括項目三~項目六,結合案例介紹數(shù)據(jù)檢查、數(shù)據(jù)呈現(xiàn)、
機器學習是人工智能發(fā)展和研究過程中得到最廣泛重視和應用的方向,與人工智能并行發(fā)展的量子計算,其被廣泛關注的領域之一是量子機器學習算法。量子計算的到來使現(xiàn)有的密碼算法受到?jīng)_擊,而建立在密碼學大廈之上的區(qū)塊鏈技術也將受到影響,基于量子密碼體系的區(qū)塊鏈即量子區(qū)塊鏈系統(tǒng)便是一種探索。本書主要對機器學習、深度學習、區(qū)塊鏈和量子計
本書以Excel2019軟件為平臺,從Excel用戶的工作需要和日常應用出發(fā),結合大量的典型案例,詳細講解了Excel界面的組成和自定義設置,工作簿和工作表的基本操作,Excel模板的創(chuàng)建和使用,行、列和單元格的基本操作,數(shù)據(jù)的輸入、編輯、驗證、導入、導出、排序、篩選、分類匯總和打印,數(shù)據(jù)格式、條件格式的設置,公式與函
數(shù)據(jù)分析是指用適當?shù)臄?shù)學方法對收集來的大量數(shù)據(jù)進行分析,以求最大化地開發(fā)數(shù)據(jù)的功能,發(fā)揮數(shù)據(jù)的作用。數(shù)據(jù)分析是為了提取有用信息和形成結論而對數(shù)據(jù)加以詳細研究及概括總結的過程。數(shù)據(jù)分析的目的在于把隱藏在一大批看來雜亂無章的數(shù)據(jù)中的信息集中、萃取和提煉出來。 數(shù)據(jù)科學是高等學校非計算機專業(yè)本科學生必修的一門公共基礎課程,
本書是針對大學生程序設計競賽的訓練指南,主要介紹程序設計和針對競賽訓練所需的基礎知識和基本數(shù)學概念,包括UVaOJ平臺的使用方法、C++的輸入輸出處理、C++庫實現(xiàn)所包含的數(shù)據(jù)結構、高級數(shù)據(jù)結構、字符串的處理和相關算法、排序與查找算法、代數(shù)、組合數(shù)學、數(shù)論、幾何等內容。本書在介紹基礎概念的基礎上,引入了眾多題目,以C+
本書從計算機控制系統(tǒng)的信號轉換開始,詳細闡述了計算機控制系統(tǒng)的建模、性能分析、控制器設計及控制系統(tǒng)仿真與實現(xiàn)的理論、方法和實用技術。
Flash是制作網(wǎng)頁、游戲等動畫的軟件。本書主要講解FlashCS6基礎知識、繪制圖形、編輯圖形、創(chuàng)建文本、使用素材和元件、制作基礎動畫、制作高級動畫、制作視覺特效和骨骼動畫、使用ActionScript腳本、處理聲音和視頻、使用組件、優(yōu)化與發(fā)布動畫等內容。本書最后通過一個綜合案例,讓讀者了解一款完整的游戲從構思到完成
本書較為全面地介紹了深度學習模型訓練、計算機視覺模型應用、自然語言處理模型應用等技術。全書共9個實訓項目,包括深度學習全連接神經(jīng)網(wǎng)絡應用、深度學習卷積神經(jīng)網(wǎng)絡應用、深度學習循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡應用、計算機視覺模型數(shù)據(jù)準備、計算機視覺模型訓練與應用、計算機視覺模型部署、自然語言處理預訓練模型數(shù)據(jù)準備、自然語言處理預訓練模型訓練與