本書全面系統(tǒng)地介紹了IllustratorCC2019的基本操作技巧和核心功能,包括Illustrator基礎知識、常用工具、圖層與蒙版、繪圖、高級繪圖、圖表、特效和商業(yè)案例等內容。 本書內容均以課堂案例為主線,每個案例都有詳細的操作步驟,使學生可以通過實際操作快速熟悉軟件功能和藝術設計思路。每章的軟件功能解析部分使學
本書針對萬物互聯(lián)時代之物聯(lián)網亟需解決的安全事件及隱患,系統(tǒng)地介紹了物聯(lián)網信息安全技術及其安全應用,首先從物聯(lián)網的概念和特征開始,分析物聯(lián)網存在的安全威脅和安全挑戰(zhàn),以此為基礎,并基于物聯(lián)網分層架構,整體提出物聯(lián)網安全的體系結構,然后分別從感知層安全、網絡層安全、應用層安全及安全管理與風險評估等方面說明物聯(lián)網安全技術,并
本書共分為10章,主要包括:C語言的發(fā)展歷史、特點及源程序結構等知識;C語言程序設計的基本知識;C語言的選擇結構程序設計知識;C語言的循環(huán)結構程序設計知識;C語言使用數組的知識;C語言使用函數的知識及變量的屬性;C語言的預處理命令;C語言指針的使用知識;C語言的結構體、共用體和枚舉類型知識;C語言使用文件的知識。 本
為落實工業(yè)和信息化部優(yōu)化軟件產業(yè)環(huán)境的工作部署,進一步推動功能規(guī)模測量、軟件開發(fā)成本度量、軟件測試成本度量、IT運維成本度量和云服務計量指標等方面的標準推廣及深化應用,本書系統(tǒng)地闡述軟件成本度量理論體系,深入解讀軟件成本度量標準內容及實施要點,結合不同場景及典型案例給出具體的應用指導。本書正文分5個部分,共11章。第一
本書系統(tǒng)地講述了HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap等開發(fā)技術,滿足Web前端開發(fā)基礎學習的需求。本書包括了HTML5與CSS3的典型案例、使用Bootstrap框架開發(fā)、響應式布局等內容,適應Web前端開發(fā)從PC端轉向移動端的變化。
本書全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調整圖像的色彩和色調、圖層的應用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應用實戰(zhàn)等內容。本書將案例融入軟件功能的
本書根據計算機相關專業(yè)的培養(yǎng)目標、特點、要求,以及計算機技術的最新發(fā)展,詳細介紹了計算機系統(tǒng)的組件,包括主板、CPU、內存、顯卡、外設等的組成及工作原理與基本性能參數;系統(tǒng)講解了計算機的硬件選購、微型計算機的組裝、維護保養(yǎng),以及BIOS設置,系統(tǒng)性能優(yōu)化,主流操作系統(tǒng)的安裝、調試,常見故障處理等內容。
本書以Excel2016為藍本,通過對ExcelHome技術論壇中上百萬個提問的分析與提煉,匯集了用戶在使用Excel2016過程中最常見的需求,通過幾百個實例的演示與講解,將Excel高手的過人技巧手把手地教給讀者,并幫助讀者發(fā)揮創(chuàng)意,靈活有效地使用Excel來處理工作中的問題。書中介紹的Excel應用技巧覆蓋了Ex
本書以“技能—能力—思維”三層培養(yǎng)目標為核心,旨在訓練基本技能、培養(yǎng)綜合應用能力和拓展計算思維能力。全書分為三部分,第一部分通過信息管理、操作系統(tǒng)及各種教學相關平臺的使用實驗,使學生掌握計算機基本操作和應用技能;第二部分采用任務驅動模式對辦公自動化中的綜合應用案例進行分析指導,使學生能利用計算機及信息技術手段解決實際工
本書詳細介紹使用Scratch3.0開發(fā)15款精彩的趣味游戲,幫助讀者掌握程序設計的基本思維和方法,以及Scratch3.0編程的基本技能。全書共8章。第1章帶領讀者認識Scratch3.0,第2章介紹4款入門級的游戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級游戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級