本書從魯棒控制的基本定義和概念入手,根據(jù)作者多年的教學(xué)經(jīng)驗以及歷屆學(xué)生的反饋信息,結(jié)合作者的**研究成果,由淺入深、循序漸進地闡述了魯棒控制的基礎(chǔ)理論和方法!禕R》全書共13章。第1章介紹頻域的基礎(chǔ)知識;第2章和第3章介紹基本反饋系統(tǒng)的頻域分析方法,包括不確定系統(tǒng)描述與穩(wěn)定性分析;第4章介紹控制器參數(shù)化與鎮(zhèn)定設(shè)計;第
本書介紹了利用Axure軟件進行原型設(shè)計的方法和技巧。全書分為3篇,共12章。篇為原型設(shè)計及Axure基礎(chǔ),介紹了Axure原型設(shè)計概述、用頁面區(qū)域管理頁面、用Axure元件庫搭積木、用Axure動態(tài)面板制作動態(tài)效果、使用Axure變量制作豐富的交互效果以及用Axure母版減少重復(fù)工作;第二篇為Axure高級交互效果,
《基于網(wǎng)絡(luò)的時滯系統(tǒng)分布式濾波與故障檢測》在介紹故障檢測和分布式故障檢測概念體系的基礎(chǔ)上,討論基于網(wǎng)絡(luò)的離散T-S模糊時滯系統(tǒng)和切換時滯系統(tǒng)的故障檢測問題,提出新穎的故障檢測和控制器協(xié)同診斷策略。同時將上述理論方法推廣至有損傳感器網(wǎng)絡(luò)下的離散時滯系統(tǒng),提出分布式濾波和分布式故障檢測技術(shù)。
本書介紹數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本知識、需求分析、概念設(shè)計和邏輯設(shè)計的方法,然后分別介紹SQLServer2012的基本服務(wù)功能、安裝與配置;使用SSMS或T-SQL創(chuàng)建與管理數(shù)據(jù)庫、表、索引和視圖;T-SQL的SELECT數(shù)據(jù)查詢;T-SQL編程基礎(chǔ),創(chuàng)建與管理存儲過程、觸發(fā)器和用戶定義函數(shù);后介紹SQLServer2012的
本書主要內(nèi)容圍繞2D計算機視覺展開,介紹了相關(guān)的基礎(chǔ)概念、基本原理、典型算法、實用技術(shù)和應(yīng)用成果。本書可在其姊妹篇《3D計算機視覺:原理、算法及應(yīng)用》前學(xué)習(xí)。本書將從客觀場景出發(fā)到最后提取出目標(biāo)信息的全過程分為4個部分進行介紹。第1部分是圖像采集,介紹了基礎(chǔ)的圖像采集表達(dá)技術(shù);第2部分是圖像(預(yù))處理,介紹了一些基本的
《基于SSM框架的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)》詳細(xì)講解了當(dāng)前JavaEE開發(fā)流行的SSM框架,重點講述Spring、MyBatis、SpringMVC三大框架的知識與原理以及實際應(yīng)用,以及Spring+SpringMVC+MyBatis三大框架的整合應(yīng)用!痘赟SM框架的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)》也介紹了SpringBoot技術(shù)。
本書針對UGNX1953系列的各項設(shè)計功能,從NX使用入門開始講解,詳細(xì)介紹了其基本操作、草繪設(shè)計、特征設(shè)計、特征操作和編輯、曲面設(shè)計和曲面編輯、裝配設(shè)計、工程圖設(shè)計、鈑金設(shè)計、模具設(shè)計和數(shù)控加工等內(nèi)容,并且針對應(yīng)用設(shè)計了綜合范例,另外,本書還配備了多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)資源和技術(shù)論壇及QQ群,便于讀者學(xué)習(xí)交流。本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、
世界互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展報告2021
工業(yè)機器人技術(shù)系列教材是由湖南省電子學(xué)會、湖南信息產(chǎn)業(yè)職教集團組織,湖南科瑞特科技股份有限公司(1+X工業(yè)機器人操作與運維試點、教育部產(chǎn)學(xué)合作協(xié)同育人項目)、多所高職院校參與,與企業(yè)技術(shù)人員、產(chǎn)品經(jīng)理、銷售與客服人員等用訪談、現(xiàn)場考察等方法,經(jīng)過多次論證,確定了高職工業(yè)機器人技術(shù)專業(yè)的典型崗位及需求,在此基礎(chǔ)上進行編寫
本書主要內(nèi)容圍繞3D計算機視覺展開,介紹了相關(guān)的基礎(chǔ)概念、基本原理、典型算法、實用技術(shù)和應(yīng)用成果。本書可在學(xué)過其姊妹篇《2D計算機視覺:原理、算法及應(yīng)用》后學(xué)習(xí)。本書將從客觀場景出發(fā)到后對場景進行理解的全過程分為5個部分進行介紹。第1部分是圖像采集,介紹了攝像機標(biāo)定和3D圖像采集技術(shù);第2部分是視頻運動,介紹了視頻圖像