在過去幾年中,容器技術(shù)的廣泛應(yīng)用推動(dòng)了容器編排技術(shù)的迅猛發(fā)展,尤其是Kubernetes的興起。作為當(dāng)前非常受歡迎的容器編排系統(tǒng),Kubernetes能夠有效應(yīng)對(duì)生產(chǎn)環(huán)境中復(fù)雜的編排需求,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模多容器集群的高效管理。本書將Kubernetes1.25.0版本源碼作為剖析對(duì)象,深入探討其核心組件和實(shí)現(xiàn)原理。通
《軟考終極預(yù)測(cè)(5套卷):系統(tǒng)集成項(xiàng)目管理工程師》(以下簡(jiǎn)稱《龍5》)由曾多次參與軟考命題工作的薛大龍教授擔(dān)任主編。薛老師非常熟悉命題形式、命題難度、命題深度和命題重點(diǎn),了解學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的痛點(diǎn)!洱5》是專為參加系統(tǒng)集成項(xiàng)目管理工程師的考生編寫的,可用來檢查考生考前階段的復(fù)習(xí)效果,幫助考生積累臨場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),切實(shí)提高應(yīng)試能
2024年1月,軟考中項(xiàng)出版了第3版官方教程,其中新增了很多內(nèi)容。對(duì)于考生而言,最直接的問題就是,面對(duì)內(nèi)容的更新,該如何高效地復(fù)習(xí)和備考?為了解決此問題,也為了幫助考生順利通過軟考中項(xiàng),拿到證書,以及幫助讀者深刻領(lǐng)悟項(xiàng)目管理精髓,能夠?qū)W以致用,作者編寫了本書。本書分為認(rèn)知篇、知識(shí)精講篇和應(yīng)試專題篇。認(rèn)知篇首先介紹軟考相
本書通過深入探討構(gòu)建和維護(hù)軟件供應(yīng)鏈安全的實(shí)施策略和最佳實(shí)踐,以期提供全面的實(shí)踐操作指南,幫助讀者理解并應(yīng)對(duì)與軟件供應(yīng)鏈相關(guān)的安全威脅。 本作者以前置伴生、內(nèi)生可控、高效便捷為安全理念,從軟件供應(yīng)鏈管理與人員安全、供應(yīng)商安全治理、三方軟件管理、安全融入開發(fā)過程、開發(fā)過程的數(shù)據(jù)安全、軟件開發(fā)環(huán)境安全、運(yùn)行安全以及軟件供應(yīng)
《CKA/CKAD應(yīng)試教程:從Docker到Kubernetes完全攻略》系統(tǒng)地介紹了Docker和Kubernetes的相關(guān)知識(shí),可以幫助讀者快速了解并熟練配置Kubernetes!禖KA/CKAD應(yīng)試教程:從Docker到Kubernetes完全攻略》共分為16章。首先介紹了Docker基礎(chǔ)和Docker進(jìn)階;然
本書主要講述了游戲設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的方法論,并針對(duì)每則理論提供相應(yīng)的設(shè)計(jì)實(shí)例進(jìn)行說明。就布局謀篇而言,全書依序涵蓋了一個(gè)游戲策劃從未入行到需要負(fù)責(zé)某個(gè)模塊所需掌握的主要知識(shí)方法。第一部分的主題是游戲通識(shí)知識(shí),即關(guān)于游戲行業(yè)這個(gè)整體的基礎(chǔ)知識(shí)。第一章對(duì)游戲的本質(zhì)進(jìn)行剖析,著重從用戶、反饋、體驗(yàn)等角度展開論述。第二章對(duì)游戲團(tuán)隊(duì)
本書是一本教初學(xué)者學(xué)習(xí)Python基礎(chǔ)知識(shí)及簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)處理的入門書籍。以PyCharm作為開發(fā)工具,采用理論與項(xiàng)目結(jié)合的形式,循序漸進(jìn)地講解Python基礎(chǔ)知識(shí)、網(wǎng)絡(luò)爬蟲、pandas數(shù)據(jù)處理及數(shù)據(jù)可視化。本書共12章,第1~9章講解了Python基礎(chǔ)知識(shí),包括Python開發(fā)環(huán)境的安裝、語(yǔ)法基礎(chǔ)、控制流程語(yǔ)句、序列、字
《智能合約安全入門》從環(huán)境介紹,Solidity、web3基礎(chǔ)和漏洞原理及利用方面,詳細(xì)地介紹智能合約相關(guān)漏洞知識(shí)。其中,第一部分介紹了RemixIDE、Metamask以及geth等環(huán)境的安裝和使用方法;第二部分介紹了solidity語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí)與基本語(yǔ)法,以及web3的使用方法;第三部分重點(diǎn)講解了智能合約常見漏洞
本書立足于行業(yè)應(yīng)用,以案例為主導(dǎo),以技能培養(yǎng)為中心,按照從軟件(PremierePro、AfterEffects)基本功能及操作方法講解到典型案例制作思路的順序進(jìn)行編寫。教材由簡(jiǎn)入繁設(shè)置了十個(gè)模塊,分別介紹了非線性編輯入門的基礎(chǔ)知識(shí),PremierePro軟件的基本操作、剪輯操作及效果應(yīng)用,AfterEffects軟件
本書是一本難度適中的小學(xué)生編程入門教材。本書根據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),選取了100多個(gè)有趣且易于理解的例子來介紹程序設(shè)計(jì)的基本概念,讓小學(xué)生體會(huì)到用程序解決實(shí)際問題的樂趣。本書對(duì)于較難理解的概念提供了圖解,同時(shí)配備了200多道習(xí)題以鞏固和加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。 本書內(nèi)容通俗易懂,案例豐富,特別適合作為小學(xué)四年級(jí)及以上學(xué)生的