本書針對零基礎讀者開發(fā),介紹了CINEMA4D的常用功能及實際運用,主要講解了初識CINEMA4D、CINEMA4D的基礎建模技術、運動圖形與效果、多邊形建模技術、材質與紋理技術、常用材質的制作方法、燈光技術、渲染技術、粒子與動力學技術和關鍵幀動畫等,配有70個實戰(zhàn)案例與4個商業(yè)綜合實戰(zhàn)案例,是指導初學者快速掌握CIN
本書將微型計算機原理的基礎性與嵌入式系統(tǒng)的先進性結合在一起,從計算機基礎知識入手,全面介紹微型計算機的基本組成和原理,內容包括微處理器結構、尋址方式和指令系統(tǒng)、匯編語言程序設計、輸入/輸出接口方式、微型計算機與外部設備的數(shù)據(jù)傳輸方式、中斷技術和總線技術、可編程定時器/計數(shù)器、串/并行接口技術、存儲器設計技術、A/D與D
本書以基礎、模型及應用為主線,介紹數(shù)據(jù)分析的基礎知識、經典模型以及相關應用.內容包括非負矩陣分解、張量分解、深度學習、寬度學習的經典模型與學習方法,以及作者對相關模型的擴展及其在多視角聚類、地理傳感數(shù)據(jù)預測、信息級聯(lián)預測及蛋白質二級結構預測中的應用研究.本書內容全面,深入淺出,既詳細介紹了基本概念、思想和算法,也提供了
本書選用SQLServer2012作為數(shù)據(jù)庫的實踐操作平臺。本書主要內容有關系數(shù)據(jù)庫基礎、SQL語言、視圖和索引、關系數(shù)據(jù)庫理論、數(shù)據(jù)庫設計、事務與并發(fā)控制、數(shù)據(jù)庫編程、安全管理、備份和恢復數(shù)據(jù)庫等,附錄介紹了SQLServer2012的安裝配置以及該平臺支持的常用系統(tǒng)函數(shù)。 本書配有不同形式的大量習題,方便讀者對知識
本書從初學者的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,循序漸進地讓讀者在實踐中學習C編程知識,并提升自己的實際開發(fā)能力。全書共18章,包括初識C,C語言基礎,運算符與表達式,條件判斷語句,循環(huán)語句,函數(shù),數(shù)組、指針和引用,結構體與共用體,面向對象編程基礎,類和對象,繼承與派生,模板,STL標準模板庫,RTTI與異
歡迎來到樂高EV3的精彩世界!這是一本通俗易懂的親子類樂高EV3制作圖書。本書以“結構搭建”與“軟件編程”兩部分對樂高EV3的入門知識進行介紹。孩子可通過閱讀本書,學習機械結構與軟件編程的知識,還可以了解各種傳感器的工作原理及使用方法。 本書圖文并茂,以充滿童趣的情景設計激發(fā)孩子的閱讀興趣,注重家長與孩子的互動,意在增
本書全面系統(tǒng)地介紹了數(shù)字繪畫的繪制技巧和要點,內容包括數(shù)字繪畫的概念及其發(fā) 展、數(shù)字繪畫的創(chuàng)作工具、數(shù)字繪畫基礎、表現(xiàn)效果實戰(zhàn)、復古題材電影概念設計與制作、科幻題材電影概念設計與制作、Q版游戲概念設計與制作、卡通類游戲概念設計與制作、寫實類游戲概念設計與制作,結合電影、游戲領域的角色概念設計,深入淺出地展現(xiàn)了數(shù)字繪畫從
過程控制系統(tǒng)及工程(孫洪程)(第四版)
本書主要介紹AutoCAD2020中文版“二維草圖與注釋”功能和精確繪制各種平面幾何圖形及機械圖樣的方法和技巧。全書共9章,內容包括AutoCAD基本知識、繪圖環(huán)境設置與基本操作、常用二維繪圖與編輯命令、二維圖形的繪制與編輯、文字注釋、表格創(chuàng)建、圖案填充、機件表達、尺寸及公差標注、塊與屬性、零件圖與裝配圖的繪制、參數(shù)化
隨著現(xiàn)代工業(yè)和科技的快速發(fā)展,先進控制技術在各個領域得到了推廣和應用,已經成為當前控制領域的研究熱點,以及解決復雜系統(tǒng)控制問題的重要工具。本書較為全面地介紹了先進控制技術的主要分支及其在科研及工程中的應用,主要內容包括**控制、迭代學習控制、重復控制、模型預測控制、滑模變結構控制、模糊控制、神經網(wǎng)絡控制等,分別介紹其原