1章介紹Linux操作系統(tǒng)核心;2章介紹不同形式I/O的操作接口;3章介紹進程的相關(guān)屬性與進程的創(chuàng)建;4章介紹多線程編程及相關(guān)的同步互斥機制;5章介紹三種進程通信機制;6章介紹SystemV分支的三種進程間通信機制;7-10章介紹進程通信的重要知識,套接字的編程,從開始的網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ),以及協(xié)議分析到最后高級網(wǎng)絡(luò)編程;1
本書以“案例先行、任務(wù)驅(qū)動、增設(shè)場景、案例實訓(xùn)”為編寫模式,由淺入深、循序漸進、系統(tǒng)地介紹了MySQL的相關(guān)知識及其在數(shù)據(jù)庫開發(fā)中的實際應(yīng)用,并通過具體案例,幫助讀者鞏固所學(xué)知識,以便更好地進行開發(fā)實踐。全書書共10章,內(nèi)容涵蓋了數(shù)據(jù)庫設(shè)計、MySQL基礎(chǔ)知識、表管理、函數(shù)、存儲過程、觸發(fā)器、事務(wù)和鎖機制等。
Animate是一款功能強大的交互式動畫制作軟件。本書將對Animate目前的主流版本AnimateCC2019的基本操作方法、各個繪圖工具和編輯工具的使用、各種類型動畫的設(shè)計方法以及動作腳本在復(fù)雜動畫和交互動畫設(shè)計中的應(yīng)用進行詳細(xì)的介紹。 全書分為上下兩篇。上篇主要包括AnimateCC2019基礎(chǔ)知識、繪制與編輯圖
本書基于UGNX12.0軟件應(yīng)用平臺,以“先理論后實例”為主線,由淺入深,詳盡介紹了三維設(shè)計流程、基礎(chǔ)應(yīng)用知識和軟件使用技巧。全書主要內(nèi)容包括:三維CAD技術(shù)基礎(chǔ)、UGNX12.0基礎(chǔ)知識、曲線的創(chuàng)建與操作、草圖的繪制、實體建模設(shè)計、曲面造型設(shè)計、裝配圖的設(shè)計、工程圖的設(shè)計等。 本書內(nèi)容詳實,由淺入深,從易到難,
《商業(yè)智能工具應(yīng)用及數(shù)據(jù)可視化》一書聚焦商業(yè)智能與數(shù)據(jù)可視化主題,從概念、價值、方法、工具等理論基礎(chǔ)出發(fā),以實際場景為參考,分入門、進階兩大階段,以帆軟FineBI為例從商業(yè)智能工具的基本知識,商業(yè)應(yīng)用場景,數(shù)據(jù)可視化優(yōu)秀案例等方面,介紹了商業(yè)智能工具和各種常規(guī)和高級可視化圖形的使用方法,重點介紹了商業(yè)智能工具Fine
本書介紹了中文版3dsMax2016結(jié)合VRay渲染器和Photoshop軟件制作效果圖的方法與技巧,包括效果圖的建模、攝影機、燈光、渲染、材質(zhì)和后期。本書主要面向零基礎(chǔ)讀者,幫助其快速而全面地掌握效果圖的制作。 全書以各種重要技術(shù)為主線,通過“工具剖析”和“步驟演示”幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。“課外練
本書共12章,主要內(nèi)容包括OpenCV4基礎(chǔ)知識,OpenCV的模塊架構(gòu),圖像存儲容器,圖像的讀取與顯示,視頻加載與攝像頭調(diào)用,圖像變換,圖像金字塔,圖像直方圖的繪制,圖像的模板匹配,圖像卷積,圖像的邊緣檢測,腐蝕與膨脹,形狀檢測,圖像分割,特征點檢測與匹配,單目和雙目視覺,光流法目標(biāo)跟蹤,以及OpenCV在機器學(xué)習(xí)方
《運動控制系統(tǒng)原理及應(yīng)用》首先介紹了運動控制系統(tǒng)的基本概念,讓讀者對運動控制系統(tǒng)的基本組成和應(yīng)用背景有較為基本的認(rèn)識;進而結(jié)合相關(guān)產(chǎn)品及項目實例分別介紹幾種常見的運動控制策略、數(shù)字化部件、脈寬調(diào)制技術(shù)、智能控制技術(shù)及人機通信技術(shù)等,讓讀者對運動控制系統(tǒng)各部分原理和組成進行更加系統(tǒng)性的學(xué)習(xí);最后以生產(chǎn)實例引導(dǎo)讀者進行系統(tǒng)
本書通過展現(xiàn)國內(nèi)外5G邊緣云計算一線的實際案例,從經(jīng)濟價值、商業(yè)模式、網(wǎng)絡(luò)拓?fù)、系統(tǒng)框架、安全防護、人員能力和后續(xù)運維管理多個維度,以及基礎(chǔ)設(shè)施、中間件、重點應(yīng)用等多個層面進行系統(tǒng)闡述,將5G邊緣云計算概念落地。本書聚焦于5G帶來的移動接入端網(wǎng)絡(luò)的進步,同時特別強調(diào)這些進步也在倒逼整個大網(wǎng)的升級改造,建成面向服務(wù)的未來
本書以任務(wù)驅(qū)動為主線,圍繞企業(yè)級應(yīng)用進行項目任務(wù)設(shè)計,介紹了平臺的本地模式安裝、偽分布式模式安裝及完全分布式模式安裝,并基于Hadoop2.X生態(tài)系統(tǒng),全面講解了Hive環(huán)境搭建與基本操作、ZooKeeper環(huán)境搭建與基本操作、HBase環(huán)境搭建與基本操作、Hadoop常用工具組件的安裝與應(yīng)用、集群搭建與管理,以及Ha