本書以R語言為實現(xiàn)工具,以數(shù)據(jù)可視化分析為導向,結合實際案例介紹數(shù)據(jù)可視化方法。全書共8章,第1章介紹數(shù)據(jù)可視化概述以及R語言數(shù)據(jù)處理的基本技能;第2章介紹R語言繪圖基礎,重點介紹R語言傳統(tǒng)繪圖包graphics中的繪圖函數(shù)及基本使用方法;第3章介紹類別數(shù)據(jù)的可視化方法;第4章介紹數(shù)據(jù)分布特征的可視化方法;第5章介紹變
Django是利用Python語言開發(fā)網(wǎng)站時的首選Web框架。本書循序漸進地介紹了Django2.0中各個功能模塊的實現(xiàn)與使用方法,并以“在線教育平臺”為例,講解了基于Django2.0開發(fā)應用的實用技能。此外,本書還介紹了Django項目的上線部署方法以及在網(wǎng)站實際開發(fā)過程中常用的第三方功能模塊。本書內容實用性強,案
本書主要內容包括對機器人的基本認識、機器人系統(tǒng)的組成部分、機器人的外部結構、機器人的內部程序、常用工具的使用、機器人制作的方法和流程、青少年競賽機器人介紹等。本書努力成為便于讀者平時閱覽學習以及比賽時查找資料的工具書。力求涵蓋全面,在書中將同類技術的各類性能進行對比,便于讀者選擇適合自己的結構與算法。本書適合中小學校內
以前,技術只是工程師操心的事;如今,技術是工程師、產品經(jīng)理、企業(yè)家共同操心的事,他們只有通力合作才能駕馭強大的技術,進而取得商業(yè)上的成功。如今講人工智能的書大多屬于兩種類型:第一種面向廣大公眾進行人工智能科普;第二種針對專業(yè)技術人員詳細講解人工智能的技術。這兩種書,產品經(jīng)理雖然都可以閱讀,但他們更迫切需要第三種——從商
本書是一本指導初學者快速掌握CINEMA4D的參考書。全書內容以各種實用技術為主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環(huán)境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術,以及4個典型綜合實例等內容。針對常用知識點,本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現(xiàn)快速上手,在熟悉軟件基礎操作的同時掌握制作思路。另外,從第2章開始,
本書從初學者學習角度出發(fā),通過四個部分:Python編程基礎、大家一起來編程、編程進階、程序調試與數(shù)據(jù)庫,全面講解了Python的編程基礎、軟件結構、常用模塊等編程知識以及基于Python編程的多個游戲綜合設計實例,同時也介紹了Python文本操作與數(shù)據(jù)庫的有關技巧,不僅適于初學者入門,也利于Python開發(fā)者全面提高
本書介紹了中文版3dsMax2016的常用功能及實際應用,包括3dsMax2016的建模、燈光、攝影機、材質、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術等。本書面向零基礎讀者,幫助其快速且全面地掌握3dsMax2016軟件。 全書以各種重要技術為主線,通過工具剖析和步驟演示幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制
《中文版CorelDRAWX8基礎培訓教程(全彩版)》全面系統(tǒng)地介紹了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,包括初識CorelDRAWX8、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應用特殊效果,以及商業(yè)案例實訓等內容。 《中文版CorelDRAWX8
《新編中文版CorelDRAWX8入門與提高》共11課,由淺入深地講解了CorelDRAWX8的核心功能和應用技法,內容詳盡,案例豐富,圖文并茂。書中每個重要知識點均配有結合實際工作的操作練習。第110課結尾設置有“綜合練習”和“課后習題”,“綜合練習”可幫助讀者系統(tǒng)地梳理和鞏固本章所學知識;“課后習題”有助于讀者拓展
Scratch是國際流行的圖形化編程軟件,使用者哪怕沒有編程基礎、不會編程語言,只要有清晰的思路,就可以通過拖曳各個功能模塊的方式,設計出智能互動項目,輕松地把創(chuàng)意變成現(xiàn)實。 本書是全國青少年軟件編程等級考試圖形化編程(Scratch一級到四級)的指定用書,基于Scratch3.0中文版,在多個有趣小游戲的制作過程中