《軟件測試專項技術(shù)基于Web、移動應用和微信》從理論、技術(shù)和實踐方面介紹了如何測試Web、移動應用和微信,并給出了大量測試案例。本書共5章,主要內(nèi)容包括Web測試涉及的理論和技術(shù)、常用Web開發(fā)技術(shù)、高級Web開發(fā)技術(shù)、移動應用的測試,以及微信的測試。 本書適合軟件測試人員閱讀,也可供相關(guān)專業(yè)人士參考。
本書面向全國計算機等級考試二級C語言科目,嚴格依據(jù)新版考試大綱詳細講解知識點,并配有大量的真題和練習題,以幫助考生在較短的時間內(nèi)順利通過考試。 本書共15章,主要內(nèi)容包括考試指南、公共基礎(chǔ)知識、C語言概述、運算符與表達式、基本語句、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、函數(shù)、指針、編譯預處理和動態(tài)存儲分配、結(jié)構(gòu)體和共用體、文件、
Photoshop和CorelDRAW是當今流行的圖像處理和矢量圖形設(shè)計軟件,被廣泛應用于平面設(shè)計的諸多領(lǐng)域。 本書共分為13章,分別詳細講解了平面設(shè)計的基礎(chǔ)知識、標志設(shè)計、卡片設(shè)計、電商 設(shè)計、宣傳單設(shè)計、廣告設(shè)計、海報設(shè)計、雜志設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、包裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計和VI設(shè)計等內(nèi)容。 本書適合作為職業(yè)院校
本書主要內(nèi)容包括:算法基礎(chǔ)、排序算法、查找算法、雙指針、哈希算法、深度優(yōu)先搜索、廣度優(yōu)先搜索、回溯算法、動態(tài)規(guī)劃、貪心算法、分治算法、并查集、最短路徑、數(shù)論算法等。
《億級流量Java高并發(fā)與網(wǎng)絡(luò)編程實戰(zhàn)》系統(tǒng)全面的介紹了開發(fā)人員必學的知識,如JVM、網(wǎng)絡(luò)編程、NIO等知識,讓開發(fā)人員系統(tǒng)地掌握JAVA高并發(fā)與網(wǎng)絡(luò)編程知識。《億級流量Java高并發(fā)與網(wǎng)絡(luò)編程實戰(zhàn)》分為10章,內(nèi)容如下。第1章,主要講高并發(fā)相關(guān)JVM原理解析;第2章,主要講Java網(wǎng)絡(luò)編程;第3章,主要講JavaNI
本書是根據(jù)編者多年的教學經(jīng)驗編寫而成的。編者將AfterEffectsCC2019的基本功能融入實例講解過程中,使讀者可邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能盡快掌握實際操作。本書內(nèi)容包括AfterEffectsCC2019基礎(chǔ)知識、圖層與遮罩、繪畫工具的使用、文字效果制作、視頻畫面處理技術(shù)、視頻合成技術(shù)、三維空間效果、運動
本書以Python作為開發(fā)Spark應用程序的編程語言,系統(tǒng)介紹了Spark編程的基礎(chǔ)知識。全書共8章,內(nèi)容包括大數(shù)據(jù)技術(shù)概述、Spark的設(shè)計與運行原理、Spark環(huán)境搭建和使用方法、RDD編程、SparkSQL、SparkStreaming、StructuredStreaming、SparkMLlib等。
本書是一本入門教材,以通俗易懂的語言、豐富實用的案例,詳細講解了JavaScript的開發(fā)技術(shù)。 全書共14章:第1章講解JavaScript的基本概念;第2、3章講解JavaScript的基礎(chǔ)語法;第4章講解JavaScript函數(shù)的基本使用;第5章講解JavaScript對象的相關(guān)內(nèi)容;第6~8章講解DOM、BOM
本書系統(tǒng)全面、由淺入深地介紹了Linux系統(tǒng)運維的知識,以及在企業(yè)實際環(huán)境中用到的各類服務、架構(gòu)和運維管理。本書分基礎(chǔ)篇、LAMP/LNMP架構(gòu)篇、應用服務篇和架構(gòu)運用篇;A(chǔ)篇詳細介紹Linux系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識,LAMP/LNMP架構(gòu)篇介紹時下企業(yè)中最常見的兩種架構(gòu)的部署與配置,應用服務篇以企業(yè)實際運維環(huán)境為出發(fā)點詳細
本書以“非真實感藝術(shù)風格繪制”為主線,從二維紋理的的角度出發(fā),探討和介紹一系列基于二維紋理的非真實感繪制技術(shù)。首先介紹非真實感繪制技術(shù)的的概念、意義,對現(xiàn)有非真實感繪制技術(shù)進行分類說明;其次,對二維紋理合成和紋理傳輸技術(shù)進行闡述;接著對常見的非真實感藝術(shù)風格,如鉛筆畫、流體藝術(shù)、抽象風格的繪制方法進行介紹,同時介紹中國