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點擊返回 當前位置:首頁 > 中圖法 【TP31 計算機軟件】 分類索引
  • 大學計算機基礎實踐教程
    • 大學計算機基礎實踐教程
    • 史巧碩 柴欣/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥39.8
    • 《大學計算機基礎實踐教程(Windows10+Office2016)(第3版)》與《大學計算機基礎(Windows10+Office2016)(第3版)(微課版)》的內容相對應,共安排了6章內容,其中,第1章是上機實驗預備知識,幫助學生盡快熟悉計算機,掌握網絡瀏覽和電子郵件的基本使用方法。這樣有利于學生瀏覽、下載教學資

    • ISBN:9787115582133
  • Unity腳本語言基礎
    • Unity腳本語言基礎
    • 張剛, 李永亮編著/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書詳細介紹了使用Unity引擎開發(fā)虛擬現(xiàn)實或者游戲作品所應掌握的C#編程知識和技能。全書共9章:第1章介紹Unity開發(fā)環(huán)境的搭建及與腳本相關的基本操作,并介紹UnityC#腳本的作用和UnityC#腳本輸入和輸出功能的實現(xiàn)方法;第2章介紹UnityC#腳本中最基本的元素,包括變量和數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式;第3章介

    • ISBN:9787115204011
  • Cocos Creator 3.x 游戲開發(fā)入門與實戰(zhàn)
    • Cocos Creator 3.x 游戲開發(fā)入門與實戰(zhàn)
    • 黃鴻信/2022-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥109
    • 本書基于CocosCreator3.x版本編寫,書中精選了多個有趣的小游戲原型,每個小游戲原型都涵蓋了相應的基礎知識,包括2D對象、緩動系統(tǒng)、2D物理與遮罩、音頻系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)等,旨在通過實戰(zhàn)的方式引導讀者快速入門。本書的內容淺顯易懂,非常適合零基礎的讀者,無論是在校學生還是剛接觸游戲開發(fā)的開發(fā)人員,都可以通過閱讀本書

    • ISBN:9787121440885
  • pandas數(shù)據(jù)處理與分析
    • pandas數(shù)據(jù)處理與分析
    • 耿遠昊/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥98
    • 本書以Python中的pandas庫為主線,介紹各類數(shù)據(jù)處理與分析方法。 本書共包含13章,第一部分介紹NumPy和pandas的基本內容;第二部分介紹pandas庫中的4類操作,包括索引、分組、變形和連接;第三部分介紹基于pandas庫的4類數(shù)據(jù),包括缺失數(shù)據(jù)、文本數(shù)據(jù)、分類數(shù)據(jù)和時間序列數(shù)據(jù),并介紹這4類數(shù)據(jù)的處理

    • ISBN:9787115583659
  • Python極客編程:用代碼探索世界
    • Python極客編程:用代碼探索世界
    • [美]李·沃恩(Lee Vaughan)/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥79.9
    • 本書包含16個有趣的編程項目,共分為12章。每章從一個明確的項目目標開始,引導讀者像程序員一樣思考解決問題的方法并完成任務。本書介紹用貝葉斯法則確定事件概率,用自然語言處理技術分析語料庫,用collections和random等模塊加密字符,用OpenCV和NumPy等庫實現(xiàn)圖像差異檢測、圖像屬性測量、人臉檢測、人臉識

    • ISBN:9787115587114
  • Python數(shù)據(jù)分析與應用(第2版)(微課版)
    • Python數(shù)據(jù)分析與應用(第2版)(微課版)
    • 曾文權,張良均/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書以任務為導向,全面地介紹數(shù)據(jù)分析的流程和Python數(shù)據(jù)分析庫的應用,詳細講解利用Python解決企業(yè)實際問題的方法。全書共10章,第1章介紹數(shù)據(jù)分析的概念等相關知識;第2~6章介紹Python數(shù)據(jù)分析的常用庫及其應用,涵蓋NumPy數(shù)組計算,pandas統(tǒng)計分析,使用pandas進行數(shù)據(jù)預處理,Matplotli

    • ISBN:9787115575586
  • 新印象 Unreal Engine 4 游戲開發(fā)基礎與實戰(zhàn)
    • 新印象 Unreal Engine 4 游戲開發(fā)基礎與實戰(zhàn)
    • 吳洪晨/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥168
    • 這是一本通過實例講解如何使用UnrealEngine4(以下縮寫為UE4)進行游戲開發(fā)的教程。 全書共9章,包含9個游戲開發(fā)實例。第1~8章分別針對UE4軟件操作、Actor、碰撞處理、角色類與玩家控制器、用戶界面、動畫藍圖、人工智能等技術模塊,以游戲開發(fā)實例的形式進行講解;第9章結合這些技術模塊進行綜合游戲的開發(fā)實訓

    • ISBN:9787115589040
  • 自制操作系統(tǒng)
    • 自制操作系統(tǒng)
    • 張文著/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥138
    • 本書作者通過搜索大量的開源資料,利用反編譯工具反編譯硬盤中的引導扇區(qū),以及進行眾多操作、調試循環(huán),制作了一種基于狀態(tài)機的操作系統(tǒng)——SMIOS。本書詳細介紹了一個完整的、可以在虛擬機和PC機上運行的操作系統(tǒng)的實現(xiàn)過程,全書共8章:第一章介紹了開發(fā)該操作系統(tǒng)需要建立的包括編輯、編譯和調試程序在內的開發(fā)環(huán)境;第二章介紹了操

    • ISBN:9787115593825
  • 機器學習Python實戰(zhàn)
    • 機器學習Python實戰(zhàn)
    • 張松慧陳丹/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書使用Python的機器學習算法庫Scikit-learn講解機器學習重要算法的應用,內容包括機器學習認知、數(shù)據(jù)預處理、KNN算法、線性回歸算法、邏輯回歸算法、樸素貝葉斯算法、決策樹與隨機森林、支持向量機SVM、k-means聚類算法、神經網絡、模型評估與優(yōu)化。本書使用通俗易懂的語言、豐富的圖表和大量的案例對機器學習

    • ISBN:9787115594013
  • 常用工具軟件立體化教程(微課版)(第3版)
    • 常用工具軟件立體化教程(微課版)(第3版)
    • 黃祥書鄭圣慈/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書主要講解常用工具軟件的使用,包括磁盤管理工具、系統(tǒng)優(yōu)化與維護工具、安全防護工具、文件管理工具、文檔編輯工具、社交通信工具、智能移動辦公工具、圖形圖像處理工具、音視頻編輯工具、自媒體處理工具等的使用。本書采用項目的方式對知識點進行講解,各個項目下設若干個任務,每個任務主要由任務目標、相關知識和任務實施3個部分組成。每

    • ISBN:9787115557490