本書以Python數(shù)據(jù)分析與挖掘的常用技術與真實案例相結合的方式,深入淺出地介紹Python數(shù)據(jù)分析與挖掘的重要內(nèi)容。本書共11章,分為基礎篇(第1~5章)和實戰(zhàn)篇(第6~11章),基礎篇包括數(shù)據(jù)挖掘基礎、Python數(shù)據(jù)挖掘編程基礎、數(shù)據(jù)探索、數(shù)據(jù)預處理、數(shù)據(jù)挖掘算法基礎等基礎知識;實戰(zhàn)篇包括6個案例,分別為信用卡高
本書分為9個章節(jié),具體內(nèi)容為:虛擬現(xiàn)實概述、Unity3D軟件界面介紹、地形與美術資源、Unity3D腳本編程、Unity3D的物理引擎、Unity3D動畫系統(tǒng)、Unity3D界面設計UGUI、Unity3D粒子系統(tǒng)、Unity3D智能尋路導航等內(nèi)容。本書采用項目驅動的方式組織教學內(nèi)容,采用大量的圖片對操作步驟進行詳細
本書使用通俗易懂的語言深入淺出地闡述JavaWeb開發(fā)前、后端的相關知識,并結合典型的Web應用案例,幫助讀者掌握Web應用程序的開發(fā)技術。本書共11章,詳細講解網(wǎng)頁開發(fā)所需的前端知識和JavaWeb開發(fā)的后端知識,其中網(wǎng)頁開發(fā)的前端知識包括Bootstrap框架和jQuery框架的使用方法,JavaWeb的后端知識包
本書是一本Scratch3.0的進階書籍,閱讀本書需要具備一定的Scratch語法基礎,例如,變量、賦值、數(shù)學運算符、邏輯運算符、條件判斷、循環(huán)、列表、自制積木等,還應熟悉流程圖的概念。本書分五章,共30節(jié),包括36個任務,25個實戰(zhàn)練習。每節(jié)以一個任務引領,將數(shù)學公式、原理與編程相結合,引領讀者在奇妙的編程之旅中探索
本書共分為9章,第1~5章圍繞“學生成績管理”數(shù)據(jù)庫展開,主要介紹數(shù)據(jù)庫基礎,數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)表操作,視圖與索引,存儲過程、流程控制語句、函數(shù)和觸發(fā)器,MySQL數(shù)據(jù)庫操作,非常適合初學者學習。第6章介紹了MySQL與Node.js、PHP、Python、Java的交互。第7章、第8章主要講述MongoDB數(shù)據(jù)庫和Redi
本書是WindowsAPI程序設計的進階圖書,內(nèi)容包括多線程編程,內(nèi)存管理,文件、驅動器和目錄操作,進程,剪貼板,動態(tài)鏈接庫,INI配置文件和注冊表操作,Windows異常處理,WinSock網(wǎng)絡編程,其他常用WindowsAPI編程知識,PE文件格式深入剖析。通過閱讀本書,讀者可以對Windows程序設計有更加深入的
本書面向程序設計零基礎的讀者,集理論知識、上機練習、在線學習于一體,并以C語言為載體,帶領讀者走進程序設計的大門。C語言是具有低級語言特點的高級程序設計語言,它既可以用于編寫底層驅動程序及系統(tǒng)軟件,又可以用于編寫上層應用軟件。目前流行的程序設計語言都不同程度地帶有C語言的烙印,因此,學好C語言再去學習其他程序設計語言,
本書針對Java開發(fā)領域的實際需求,參照OCA(OracleCertifiedAssociate)考核知識點和認證體系,詳細講解了Java技術的基礎知識。內(nèi)容包含Java語言概述與編程環(huán)境、Java語言基礎、類與對象、深入理解Java語言面向對象(繼承、重寫、對象多態(tài)性、Object類、抽象類、接口、內(nèi)部類、Lambd
這是一本專為沒有編程基礎的青少年讀者編寫的Python入門圖書,即使是小學生也可以輕松閱讀本書。全書包含十幾個短小精悍且趣味十足的程序,采用面向對象程序設計,通過可視化與游戲化相結合的編程實踐,使讀者輕松進入Python的奇妙世界。
本書以任務為導向,全面介紹Python編程基礎及其相關知識的應用,講解如何利用Python的知識解決部分實際問題。全書共9章,第1章介紹學習Python的準備工作,包括Python的由來、Python環(huán)境搭建、編輯器介紹與安裝等。第2~8章主要介紹Python的基礎知識、數(shù)據(jù)結構、程序流程控制語句、函數(shù)、面向對象編程、