本書以業(yè)界開源性能測(cè)試工具JMeter為依托,結(jié)合真實(shí)的工作實(shí)踐,用通俗易懂的語(yǔ)言層層深入講解性能測(cè)試技能。全書共分為5章和6個(gè)附錄,第1章講解性能測(cè)試基礎(chǔ)知識(shí),包括性能測(cè)試的整體知識(shí)體系、必備基礎(chǔ)知識(shí)和通用標(biāo)準(zhǔn)等;第2章講解初級(jí)性能測(cè)試技能,包括JMeter九大核心組件的使用、測(cè)試腳本的編寫等;第3章講解中級(jí)性能測(cè)試
本書基于MySQL介紹數(shù)據(jù)庫(kù)的基本概念、基本原理和基本設(shè)計(jì)方法,以面向工作過(guò)程的教學(xué)方法為導(dǎo)向,合理安排各項(xiàng)目的內(nèi)容。本書突出實(shí)用性,減少理論知識(shí)的介紹,并設(shè)計(jì)大量的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)和課外拓展內(nèi)容,符合高職高專教育的特點(diǎn)。本書包括三篇,由8個(gè)項(xiàng)目組成。第一篇知識(shí)儲(chǔ)備(項(xiàng)目1和項(xiàng)目2)講述從理論層次設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)的方法;第二篇基礎(chǔ)應(yīng)
本書結(jié)合了游戲設(shè)計(jì)的原則與使用Unity開發(fā)游戲的方法,挑選了受歡迎、有代表性的多個(gè)相對(duì)獨(dú)立的游戲?qū)嵗,在原開發(fā)者的協(xié)助下進(jìn)行了重新優(yōu)化和整理。每章有特定的游戲類型與風(fēng)格,滿足讀者學(xué)習(xí)、實(shí)戰(zhàn)與參考的需求。
《零基礎(chǔ)學(xué)C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》從初學(xué)者的角度出發(fā),以通俗易懂的語(yǔ)言,豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了使用C語(yǔ)言進(jìn)行程序開發(fā)需要掌握的各方面知識(shí)。包括C語(yǔ)言概述、算法、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符與表達(dá)式、常用的數(shù)據(jù)輸入/輸出函數(shù)、選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、循環(huán)控制、數(shù)組、函數(shù)、指針、結(jié)構(gòu)體和共用體、位運(yùn)算、預(yù)處理、文件、存儲(chǔ)管理、網(wǎng)絡(luò)套接字編程和學(xué)
本書主要介紹的內(nèi)容包括游戲引擎概述、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)、Unity基本內(nèi)容、Unity腳本開發(fā)技術(shù)、創(chuàng)建基本的3D場(chǎng)景、物理系統(tǒng)、圖形用戶界面UGUI、Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航網(wǎng)格尋路、音效系統(tǒng)、全局光照與粒子系統(tǒng)、游戲資源打包與跨平臺(tái)發(fā)布,并通過(guò)RunBall案例講解Unity3D場(chǎng)景的創(chuàng)建、剛體及力場(chǎng)的應(yīng)用、UG
本書以一個(gè)完整的學(xué)生信息管理系統(tǒng)項(xiàng)目為載體,按照項(xiàng)目開發(fā)流程和讀者的認(rèn)知規(guī)律,由淺入深、循序漸進(jìn)地將Python程序設(shè)計(jì)的理論知識(shí)和關(guān)鍵技術(shù)融入各個(gè)工作任務(wù)中。通過(guò)完成一個(gè)個(gè)具體任務(wù)到終實(shí)現(xiàn)整個(gè)項(xiàng)目,讀者能夠快速掌握Python程序設(shè)計(jì)開發(fā)的相關(guān)理論知識(shí)和職業(yè)技能,能夠獨(dú)立開發(fā)各種小型信息管理系統(tǒng)。 本書涉及的主要知識(shí)
本書共9章,第1章介紹了數(shù)據(jù)挖掘與數(shù)據(jù)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)之間的關(guān)系;第2章介紹了數(shù)據(jù)分析人員應(yīng)該具備的數(shù)據(jù)思維,包括數(shù)據(jù)思維認(rèn)知、數(shù)據(jù)挖掘“定律”;第3-9章介紹了各種數(shù)據(jù)分析算法的原理、實(shí)現(xiàn)方法及實(shí)戰(zhàn)案例,其中包括邏輯回歸、決策樹、樸素貝葉斯、聚類分析、關(guān)聯(lián)規(guī)劃、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、集成學(xué)習(xí)。
本書使用數(shù)據(jù)科學(xué)領(lǐng)域中流行的編程語(yǔ)言之一——Python來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的基本處理與可視化、數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘、文本挖掘和深度學(xué)習(xí),旨在幫助讀者掌握從事數(shù)據(jù)科學(xué)工作的技能。 全書共9章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)科學(xué)概述、Python基礎(chǔ)知識(shí)、Python數(shù)據(jù)科學(xué)常用庫(kù)、Python數(shù)據(jù)獲取、Python數(shù)據(jù)分析、Pytho
本書分為四個(gè)部分,共11章。第一部分包括第1章,介紹嵌入式系統(tǒng)的相關(guān)概念、ARM微處理器和嵌入式操作系統(tǒng);第二部分包括第2、3章,介紹嵌入式Linux系統(tǒng)的運(yùn)行環(huán)境、編譯調(diào)試軟件和管理工具;第三部分包括第4~8章,介紹嵌入式Linux基于C語(yǔ)言的編程理論與核心技術(shù);第四部分包括第9~11章,介紹嵌入式系統(tǒng)開發(fā)方法和Qt
《零基礎(chǔ)學(xué)Python程序設(shè)計(jì)》是針對(duì)零基礎(chǔ)編程學(xué)習(xí)者研發(fā)的Python入門教程。從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、流行有趣的實(shí)例,詳細(xì)地介紹了使用IDLE及Python框架進(jìn)行程序管理的知識(shí)和技術(shù)。書中所有知識(shí)都結(jié)合具體實(shí)例進(jìn)行講解,涉及的程序代碼給出了詳細(xì)的注釋,可以使讀者輕松領(lǐng)會(huì)Python程序開發(fā)的精髓,快