本書主要圍繞一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用系統(tǒng)實(shí)例——學(xué)生信息管理系統(tǒng)進(jìn)行相關(guān)實(shí)驗(yàn)操作。全書共分為兩部分。第1部分上機(jī)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo),共8個(gè)實(shí)驗(yàn),包括創(chuàng)建和使用數(shù)據(jù)庫(kù)、表的查詢、SQL語(yǔ)言應(yīng)用、窗體設(shè)計(jì)、報(bào)表設(shè)計(jì)、宏設(shè)計(jì)、自定義與創(chuàng)建選項(xiàng)卡、VBA程序設(shè)計(jì)。第2部分習(xí)題,共11章,包括數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)概述、關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)、Access數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)、
本書采用按課時(shí)、卡片化的設(shè)計(jì)理念,融合成果導(dǎo)向OBE的教育理念,從編程知識(shí)和能力的學(xué)習(xí)需求出發(fā),聚焦學(xué)習(xí)成果的達(dá)成,并力求突出重點(diǎn),深入淺出、希冀讀者在項(xiàng)目實(shí)踐與應(yīng)用中掌握C語(yǔ)言基本知識(shí)和程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、編程技能,提高程序設(shè)計(jì)素養(yǎng)。本書共17課,內(nèi)容涵蓋了C語(yǔ)言基本程序設(shè)計(jì)語(yǔ)法,每課時(shí)都有明確的學(xué)習(xí)成果目標(biāo)、提供熱
本書是游戲行業(yè)首本以游戲研發(fā)路徑為順序,以數(shù)值策劃為視角,剖析游戲數(shù)值設(shè)計(jì)的書籍。無(wú)論何種游戲,數(shù)值的構(gòu)建都會(huì)經(jīng)歷前期準(zhǔn)備、戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟(jì)數(shù)值、復(fù)盤和商業(yè)化這5個(gè)標(biāo)準(zhǔn)步驟,本書的前6章非常適合游戲行業(yè)相關(guān)從業(yè)者、獨(dú)立游戲制作人理解和學(xué)習(xí)游戲數(shù)值的制作和設(shè)計(jì)理念。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展和成熟,游戲數(shù)值的設(shè)計(jì)也趨于規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)化
本書主要講解辦公自動(dòng)化技術(shù)的相關(guān)知識(shí),主要內(nèi)容包括辦公自動(dòng)化技術(shù)基礎(chǔ)、Word2016文檔創(chuàng)建與格式設(shè)置、Word2016文檔編輯與美化、Word2016文檔排版、審閱與打印、Excel2016表格創(chuàng)建與編輯、Excel2016表格數(shù)據(jù)處理與分析、PowerPoint2016演示文稿創(chuàng)建與編輯、常用辦公工具軟件的使用、
Python是科學(xué)可視化的有利工具,第三方的Matplotlib、Numpy庫(kù)功能強(qiáng)大,被廣泛地應(yīng)用于科學(xué)計(jì)算和繪圖領(lǐng)域。本書通過(guò)分形與計(jì)算機(jī)圖像處理的經(jīng)典算法實(shí)例,來(lái)詳細(xì)講解Python繪圖與數(shù)據(jù)可視化的使用方法和技巧。本書內(nèi)容共分八個(gè)章節(jié),采用的Python工具為Turtle、Matplotlib和Numpy,其中
數(shù)據(jù)圈有一怪:如果沒(méi)有提出可操作的建議,或者對(duì)商業(yè)問(wèn)題不能以非技術(shù)人員所能理解的方式來(lái)傳達(dá)的話,對(duì)一個(gè)企業(yè)來(lái)說(shuō)即使是最先進(jìn)的統(tǒng)計(jì)分析技術(shù)也可能沒(méi)有什么用處。在本書中,王鑫老師教你來(lái)“打怪”,不久之后在溝通數(shù)據(jù)分析業(yè)務(wù)相關(guān)方面你也將升級(jí)成大師,不僅知道如何構(gòu)造數(shù)據(jù)分析項(xiàng)目,還將了解如何簡(jiǎn)化分析,有效地利用商業(yè)界最流行的可
Go語(yǔ)言是一門年輕、簡(jiǎn)捷,但是強(qiáng)大、高效、充滿潛力的服務(wù)器語(yǔ)言。本書使用淺顯易懂的語(yǔ)言與大量圖片深入介紹了Go語(yǔ)言編譯時(shí)、類型系統(tǒng)、語(yǔ)法特性、函數(shù)調(diào)用規(guī)范、并發(fā)編程、內(nèi)存管理與垃圾回收、運(yùn)行狀態(tài)監(jiān)控等模塊的使用方法和底層原理,并舉例說(shuō)明了構(gòu)建大型軟件工程需要遵循的設(shè)計(jì)規(guī)則,讓作者系統(tǒng)并完整掌握Go語(yǔ)言隱藏在使用方法背后
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹AnimateCC2017的基本操作方法和動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧。全書共10章,依次介紹AnimateCC2017動(dòng)畫制作基礎(chǔ)、繪制基本圖形、編輯圖形、使用素材、制作逐幀動(dòng)畫、制作補(bǔ)間動(dòng)畫、制作圖層動(dòng)畫、制作骨骼動(dòng)畫、ActionScript3.0編程基礎(chǔ)、使用組件等基礎(chǔ)內(nèi)容。 本書可作為職業(yè)院校計(jì)算
本書的主旨是介紹如何結(jié)合Python進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)爬蟲程序的開發(fā),從Python語(yǔ)言的基本特性入手,詳細(xì)介紹了Python爬蟲開發(fā)的各個(gè)方面,涉及包括HTTP、HTML、JavaScript、正則表達(dá)式、自然語(yǔ)言處理、數(shù)據(jù)科學(xué)等不同領(lǐng)域的內(nèi)容。全書共分為15章,包括了Python基礎(chǔ)知識(shí)、網(wǎng)站分析、網(wǎng)頁(yè)解析、Python文件
本書手把手地教讀者利用Processing工具編程,并進(jìn)行生成藝術(shù)的創(chuàng)作。本書分為兩個(gè)部分,共8章;A(chǔ)部分介紹了Java語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí)、Processing的繪圖方法及各種常見(jiàn)技巧;進(jìn)階部分重點(diǎn)介紹了幾何向量、吸引子、離散動(dòng)態(tài)系統(tǒng)、迭代分形4個(gè)專題,深入淺出地展示了數(shù)字化藝術(shù)的奧妙。本書適用于零基礎(chǔ)的讀者自學(xué)編程,可