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點擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計算技術(shù)、計算機技術(shù)】 分類索引
  • 基于通信協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)故障檢測
    • 基于通信協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)故障檢測
    • 胡軍/2022-11-1/ 科學(xué)出版社/定價:¥129
    • 《基于通信協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)故障檢測》結(jié)合作者多年來的研究成果,系統(tǒng)闡述了網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)建模與故障檢測的理論和方法。主要包括:RR協(xié)議下網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)故障檢測、WTOD協(xié)議下具有數(shù)據(jù)漂移的非線性系統(tǒng)故障檢測、SCP調(diào)度下具有異常測量值的時滯系統(tǒng)故障檢測、靜態(tài)事件觸發(fā)機制下非線性馬爾可夫跳躍系統(tǒng)故障檢測、靜態(tài)事件觸發(fā)機制下具有量化

    • ISBN:9787030731616
  • HTML5+CSS3+JavaScript 網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)與實戰(zhàn)(微課版)
    • HTML5+CSS3+JavaScript 網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)與實戰(zhàn)(微課版)
    • 何勇王瑤/2022-11-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書從初學(xué)者的角度出發(fā),以實用的案例、通俗易懂的語言進行概念講解,并提供了具體的實例讓讀者能夠立即練習(xí),更加高效地掌握通過HTML、CSS3及JavaScript進行網(wǎng)頁制作的一般方法。全書共有10章,從HTML5和CSS3基礎(chǔ)知識入手,逐漸過渡到對網(wǎng)頁文本、圖片、超鏈接、列表、表單和表格等進行優(yōu)化,在此基礎(chǔ)上與讀者一

    • ISBN:9787115591432
  • 好代碼 ,壞代碼
    • 好代碼 ,壞代碼
    • [英]湯姆·朗(Tom Long)/2022-11-1/ 人民郵電出版社/定價:¥89.8
    • 本書分享的實用技巧可以幫助你編寫魯棒、可靠且易于團隊成員理解和適應(yīng)不斷變化需求的代碼。內(nèi)容涉及如何像高效的軟件工程師一樣思考代碼,如何編寫讀起來像一個結(jié)構(gòu)良好的句子的函數(shù),如何確保代碼可靠且無錯誤,如何進行有效的單元測試,如何識別可能導(dǎo)致問題的代碼并對其進行改進,如何編寫可重用并適應(yīng)新需求的代碼,如何提高讀者的中長期生

    • ISBN:9787115596413
  • After Effects中文版入門、精通與實戰(zhàn)
    • After Effects中文版入門、精通與實戰(zhàn)
    • 劉曉宇/2022-11-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥79
    • AfterEffects軟件在影視后期特效、電視欄目包裝、企業(yè)和產(chǎn)品宣傳等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。對于實戰(zhàn)性很強的應(yīng)用軟件,最佳的學(xué)習(xí)方法就是理論加實戰(zhàn)。本書也針對這一點,從基礎(chǔ)的案例入手,由淺入深進行講解。無論是初學(xué)者,還是有一定軟件基礎(chǔ)的使用者,都能從中有所收獲。本書系統(tǒng)地講解了視頻合成的基礎(chǔ)知識、操作界面、效果命令

    • ISBN:9787121444241
  • Photoshop人像攝影后期處理技法100問
    • Photoshop人像攝影后期處理技法100問
    • 山武編著/2022-11-1/ 人民郵電出版社/定價:¥119.8
    • 全書共15章,分別講解了光影、色彩對于后期修圖的重要性;后期處理必備的基本工具;調(diào)色工具、圖層混合模式、濾鏡和通道的使用方法與技巧;CameraRaw的使用方法和技巧;對人物的臉形和身材的修飾方法;照片的調(diào)色技巧;簡單實用的修圖技巧;畫面的合成技術(shù);在日常修圖工作中會遇到的后期處理問題及解決辦法;設(shè)計與排版的方法;以及

    • ISBN:9787115598882
  • 程序設(shè)計基礎(chǔ)(C語言版)
    • 程序設(shè)計基礎(chǔ)(C語言版)
    • 吳小菁 陳慧 楊瑋 卓琳 唐磊 編著/2022-11-1/ 北京理工大學(xué)出版社/定價:¥98
    • "本書作為程序設(shè)計課程的通用性教材,主要以C語言為基礎(chǔ)介紹程序設(shè)計的一般理論和案例實踐,內(nèi)容包括:程序設(shè)計引論及算法知識,C語言概述以及C語言中數(shù)據(jù)類型、運算符、表達式等初步知識,程序設(shè)計基本結(jié)構(gòu),函數(shù)、數(shù)組、指針的基本應(yīng)用,文件讀寫,構(gòu)造數(shù)據(jù)類型,位運算知識等。本書在加強C語言基本知識訓(xùn)練的同時,注重對編程能力的培養(yǎng)

    • ISBN:9787576318951
  • 信創(chuàng)Linux操作系統(tǒng)管理(統(tǒng)信UOS版)
    • 信創(chuàng)Linux操作系統(tǒng)管理(統(tǒng)信UOS版)
    • 黃炳樂 主編/2022-11-1/ 北京理工大學(xué)出版社/定價:¥89
    • "本教材立足信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)課程操作系統(tǒng)管理,全面梳理了我國發(fā)展信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的原因和戰(zhàn)略需求,讓讀者領(lǐng)會在當(dāng)今數(shù)字化大時代是大國科技需要堅實的信息技術(shù)基礎(chǔ)做為支撐;在知識點講授方面,教材從管理工作崗位需求出發(fā)以項目為牽手任務(wù)為驅(qū)動全面介紹了信創(chuàng)Linux系統(tǒng)管理知識,內(nèi)容具體包括信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)和統(tǒng)信UOS的發(fā)展史、統(tǒng)信服務(wù)器操作系統(tǒng)

    • ISBN:9787576318906
  • 從零開始學(xué)Unity游戲開發(fā):場景+角色+腳本+交互+體驗+效果+發(fā)布
    • 從零開始學(xué)Unity游戲開發(fā):場景+角色+腳本+交互+體驗+效果+發(fā)布
    • 房毅成/2022-11-1/ 北京大學(xué)出版社/定價:¥118
    • 近年來,越來越多的游戲開發(fā)愛好者開始關(guān)注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有強大的資源商店和跨平臺能力,而且容易上手,目前已成為游戲開發(fā)行業(yè)的主流選擇,受到了大量開發(fā)者的青睞。 本書共有10章內(nèi)容,以認(rèn)識Unity引擎開始,從0到1突破,循序漸進地介紹了Unity游戲開發(fā)的方方面面。本書采用知識點講解、經(jīng)驗技巧

    • ISBN:9787301334140
  • Animate CC 動畫制作核心技能一本通(移動學(xué)習(xí)版)
    • Animate CC 動畫制作核心技能一本通(移動學(xué)習(xí)版)
    • 戚大為 許梅/2022-11-1/ 人民郵電出版社/定價:¥109
    • 本書以AnimateCC2020為藍本,結(jié)合不同行業(yè)對Animate的運用方向,講解Animate各個工具和功能的使用方法。全書共14章,首先對Animate基礎(chǔ)知識進行詳細介紹,然后對常用工具、動畫編輯對象等進行介紹,包括繪制與填充圖形,編輯動畫對象,文本、聲音和視頻,圖層與幀,元件、實例與庫的應(yīng)用,以及測試、優(yōu)化和

    • ISBN:9787115590039
  • MG動畫設(shè)計案例教程(全彩微課版)
    • MG動畫設(shè)計案例教程(全彩微課版)
    • 劉智楊/2022-11-1/ 人民郵電出版社/定價:¥79.8
    • 本書系統(tǒng)講解了MG動畫的設(shè)計與制作方法。全書共分為7個章節(jié)。第1章是MG動畫概述,講解了動畫的發(fā)展與應(yīng)用,MG動畫的特點、應(yīng)用領(lǐng)域、制作流程,以及MG動畫的設(shè)計;第2章是MG動畫素材整合,分別講解了用AEPSAI軟件繪制MG動畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章

    • ISBN:9787115594082