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二維動畫制作
作為一本Flash動畫制作基礎(chǔ)教材,柴繼盈主編的《二維動畫制作(高等職業(yè)教育十三五規(guī)劃教材)》內(nèi)容不受Flash軟件版本的限制,而是從動畫制作要點(diǎn)出發(fā),講解如何使用Flash繪制圖形,如何制作補(bǔ)間動畫,如何使用元件和添加聲音,同時加入了**
動畫制作和ActionScnpt語句的內(nèi)容。本書結(jié)合大量的實(shí)例,使讀者在做中學(xué),在學(xué)中創(chuàng),快速掌握動畫制作技巧和綜合運(yùn)用能力,實(shí)現(xiàn)技術(shù)和能力的雙重提高。
本書包含動畫制作基本技術(shù)和交互式動畫制作技術(shù)兩大模塊,共4個項(xiàng)目,分為15個子項(xiàng)目,由淺入深.幫助讀者逐步實(shí)現(xiàn)熟練完成二維動畫制作。 本書適合作為高職高專計算機(jī)、動漫、數(shù)字媒體等專業(yè)的二維動畫制作課程的教材,也可作為Flash 動畫制作培訓(xùn)班教材,同時可供廣大Flash動畫制作愛好者自學(xué)參考。 更多科學(xué)出版社服務(wù),請掃碼獲取。 ![]()
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