《音畫的交響:影像與音樂的表現性研究》所探討的核心,是對音樂與影像的表現問題的研究,既包括在影像制作過程中對音樂各要素,如節(jié)奏、旋律、音色等的考慮,也包括在影像創(chuàng)作中對音樂的整體建構、音樂的特點和功能的設置以及整體的審美價值等問題。這是建立在電影蒙太奇語言、視覺符號造型及運動、音樂的綜合審美等多領域交叉點上的一個全新的探索,既是對影像創(chuàng)作形態(tài)研究的有益補充,也進一步豐富了音樂的”形式”的外延。
《音畫的交響:影像與音樂的表現性研究》由中國傳媒大學出版社出版。
付龍,中國傳媒大學藝術學部副教授、碩士生導師。2008年就讀于中國傳媒大學音樂學專業(yè)影視音樂美學方向,師從曾田力教授,2011年獲博士學位。主要研究領域為影視音樂、音樂動畫、聲音設計及歌曲創(chuàng)作等,著有《影視聲音創(chuàng)作與數字制作技術》《聲音設計與制作—cG影像與動畫》,在專業(yè)核心期刊發(fā)表音樂與影像主題論文多篇,主要影視作品有:數字電影《決戰(zhàn)黃橋》《茶王》,擔任中國傳媒大學動畫聲音創(chuàng)作室負責人,為學生作品進行聲音設計、配樂創(chuàng)作。
導論
第一章音樂表現及傳播形態(tài)的演變
第一節(jié)記錄載體對音樂表現及傳播形態(tài)的影響
第二節(jié)建立在心理需求基礎上的視聽關聯
第二章電影與音樂
第一節(jié)默片時期音畫撞擊出的火花
第二節(jié)電影音畫體系的確立
第三節(jié)電影音樂發(fā)展的三塊基石
第三章融入故事世界的音樂
第一節(jié)音樂要素在影像中的表現
第二節(jié)音樂在故事世界的功能
第四章從銀幕到觀眾
第一節(jié)蒙太奇理論視域下的電影音畫關系
第二節(jié)貫穿影片的主題音樂
第三節(jié)賦予象征的含義
第四節(jié)識別與聯想
第五節(jié)“聽到”與“聽不到”的電影音樂
第五章從動畫音樂到音樂動畫
第一節(jié)“米老鼠式”配樂
第二節(jié)從奧斯卡獎看動畫音樂的發(fā)展
第三節(jié)音樂動畫
第六章音樂動畫的表現空間
第一節(jié)音樂要素的視覺聯覺
第二節(jié)音樂動畫的視覺聯想
第三節(jié)關于音畫的若干思考
結語
參考文獻
附錄一
附錄二
附錄三
后記
版權頁:

插圖:

在實際操作中,每一軌的樂譜信息依次添加,屬于不同聲部的演奏信息可被記錄在不同的MIDI通道中。音序器軟件可以編輯作品中的細微部分,可以改變樂器,對一些段落作升調或降調處理,插入或刪除一個音符或一大段音樂、將一個音符向前或向后推移幾毫秒以及可以量化演奏中的誤差率。最后,音序器可將所有MIDI通道中的演奏信息同時演奏。這樣,一個人就可完成相當于一個樂隊的多聲部演奏和錄音任務。
隨著MIDI技術不斷地發(fā)展,音序器軟件同音頻軟件相互滲透,功能越發(fā)強大,逼真的軟件音色庫也不斷完善,數據在互聯網上迅捷傳輸……這一切都為新一代數字音樂家們搭建了嶄新的實踐平臺,開創(chuàng)了廣闊的創(chuàng)作天地!電腦上只要安裝了軟音源插件,就如同擁有了一個隨時待命的樂隊,只要聯通了網絡,音樂合作伙伴“天涯若比鄰”。
此外,數字音頻工作站使影視配樂工作具有了高集成度和高效率的特征。與傳統的影視配樂工作相比,電腦音樂中時間和資金投入上有相當大的優(yōu)勢。一方面,邀請樂手、組織排練等是一項耗時耗力的工作;另一方面,錄制聲學樂器時的拾音環(huán)節(jié)也是一個專業(yè)性很強的工作,有時候還會遇到復雜的情況難以處理。