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游戲運(yùn)營(yíng)管理(第2版)
《游戲運(yùn)營(yíng)管理(第2版)》從游戲運(yùn)營(yíng)的策劃、執(zhí)行、管理,以及如何科學(xué)、合理地將一款游戲商品化等方面入手,全面介紹了游戲運(yùn)營(yíng)的相關(guān)知識(shí)。
《游戲運(yùn)營(yíng)管理(第2版)》涵蓋四個(gè)部分。①市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)概述。從市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的定義開(kāi)始,主要介紹了現(xiàn)代市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)的發(fā)展、現(xiàn)代市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的影響以及游戲運(yùn)營(yíng)的概念。②游戲項(xiàng)目管理。對(duì)企業(yè)決定進(jìn)入游戲行業(yè)、對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)研、對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行定位、撰寫(xiě)計(jì)劃書(shū)、進(jìn)行產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和代理等做了詳細(xì)的闡述,這部分內(nèi)容是針對(duì)管理層在游戲行業(yè)決策方面的介紹。③游戲產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)。主要針對(duì)游戲產(chǎn)品商品化,其內(nèi)容包括運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)管理、市場(chǎng)推廣、渠道銷(xiāo)售、技術(shù)支持等,了解和掌握這部分內(nèi)容可以幫助營(yíng)銷(xiāo)人員迅速并準(zhǔn)確地將游戲產(chǎn)品商品化。④游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)。介紹了游戲產(chǎn)品上市后的運(yùn)營(yíng)工作重點(diǎn),其主要內(nèi)容包括售后服務(wù)和游戲周邊。一款好的游戲需要更好的服務(wù)以及更廣泛的游戲周邊才可以充分展示其良好的游戲品質(zhì)。 合理地對(duì)企業(yè)戰(zhàn)略進(jìn)行決策、對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理、對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行操作、對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)查研究是本書(shū)的主題!队螒蜻\(yùn)營(yíng)管理(第2版)》可作為高等學(xué)校游戲相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,也可供社會(huì)上希望從事游戲運(yùn)營(yíng)工作的讀者閱讀,是學(xué)習(xí)游戲運(yùn)營(yíng)知識(shí)的一本指導(dǎo)性教材。
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