《舞臺展演交互式空間增強現(xiàn)實技*》對空間增強現(xiàn)實技*的概況、空間增強現(xiàn)實技*在舞臺上的應用現(xiàn)狀進行了介紹,著重介紹了基于國家科技支撐計劃項目在戲曲舞臺上應用增強現(xiàn)實技*所做的各種技*探索和技*開發(fā),探索了在舞臺演出環(huán)境中通過對空間增強現(xiàn)實技*進行交互式拓展,并將其應用于戲曲表演,從而實現(xiàn)演出藝*效果的提升,同時論述了由此帶來的對舞臺藝*審美形態(tài)的改變。
《舞臺展演交互式空間增強現(xiàn)實技*》適合對3D舞臺及增強現(xiàn)實技*感興趣的研究人員及相關從業(yè)人員參考使用。
前言
章 從虛擬現(xiàn)實到增強現(xiàn)實
1.1什么是虛擬現(xiàn)實
1.2虛擬現(xiàn)實技*的發(fā)展簡史
1.3虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
1.4增強現(xiàn)實相關技*
1.5增強現(xiàn)實技*的應用
參考文獻
2章 從增強現(xiàn)實到空間增強現(xiàn)實
2.1用戶角色從人稱到三人稱的變遷
2.2屏幕與現(xiàn)實的虛實融合
2.3空間增強現(xiàn)實:顯示介質(zhì)在現(xiàn)實空間的延展
2.4實物作為顯示介質(zhì)的投影呈現(xiàn)——無縫無失真外投球幕
參考文獻
3章 3D及增強現(xiàn)實與舞臺戲曲融合的意義
3.1戲劇與舞臺美*
3.23D技*與戲劇融合的概況
3.33D技*與舞臺
3.43D技*融入舞臺美*設計
參考文獻
4章 空間增強現(xiàn)實在舞臺上的應用與挑戰(zhàn)
4.1技*和表演
4.2數(shù)字化表演
4.3空間增強現(xiàn)實現(xiàn)場表演舞臺的全新設計
4.4現(xiàn)場表演舞臺空間增強現(xiàn)實系統(tǒng)
參考文獻
5章 動作識別
5.1手勢識別技*概述
5.2手勢識別的特征提取技*概述
5.3手勢識別的分類算法概述
參考文獻
6章 舞臺上的虛擬影像呈現(xiàn)
6.1舞臺與虛擬背景的虛實結合營造幻境
6.2立體影像技*在舞臺上的應用
6.3立體影像佳立體效果的參數(shù)控制
6.4三維全景與舞臺真實環(huán)境呈現(xiàn)
6.53D特效技*在舞臺上的移植應用
參考文獻
7章 戲劇舞臺上的虛實互動
7.1增強現(xiàn)實與戲劇的融合
7.2舞臺互動戲劇:一種三人稱的增強現(xiàn)實
7.3基于使用Kinect Studio、Visual Gesture Buildet和Unity3D自定義動作識別的交互應用開發(fā)
7.4演員表演與舞臺背景的互動
7.5基于動作捕捉進行戲劇舞蹈動作優(yōu)化設計
參考文獻
8章 增強現(xiàn)實舞臺開發(fā)實例
8.1實例介紹
8.2軟硬件準備
8.3實現(xiàn)流程
參考文獻
9章 真實舞臺向虛擬空間的遷移:基于虛擬現(xiàn)實空間的交互式3D交響曲
9.13D聲音與音樂
9.23D交響樂的設計和實現(xiàn)
9.3技*實現(xiàn)
參考文獻
0章 增強現(xiàn)實技*融合下的戲曲藝*探析
10.1引言
10.2增強現(xiàn)實技*與戲曲融合的探索
10.3觀眾體驗
10.4經(jīng)濟、文化與社會效益
10.5總結與思考
參考文獻
1章 3D舞臺對感官審美的立體化融合
11.1體驗是3D技*與舞臺融合藝*美感的重要內(nèi)容
11.2從人類信息感知系統(tǒng)看數(shù)字化虛擬信息的審美局限性
11.3 3D技*與舞臺融合對藝*體驗的意義
11.4 3D技*與舞臺融合藝*的美感具有階段性和歷史性
11.5 3D技*與舞臺融合理念之下新藝*的審美構成
參考文獻