本書作者長期從事游戲理論研究和實踐。三十多年來,其團隊在美國通過職前教師培養(yǎng),在職教師培訓,游戲工作坊、研討會及游戲論壇等形式,跟全美幼教協(xié)會、各州游戲委員會及其他相關組織合作,發(fā)動學校、家庭、企業(yè)及社區(qū)的力量,不遺余力地以實際行動推進美國幼兒游戲的發(fā)展。本書是該團隊過去30年科學研究及團隊成員個人經驗的總結,案例翔實通俗易懂,具有較高的實用性和借鑒作用。
全書共分為十章,第一章主要介紹了本書的寫作目的。第二章到第五章,介紹了游戲相關的理論知識。包括自主游戲的概念及原則,不同流派的游戲理論,游戲的價值,低結構材料、自主游戲的概念及游戲教練的基本素養(yǎng)。第六章到第十章,結合游戲工作坊的真實案例,游戲工作坊參與者的反思日志、將游戲作為學習手段時遇到的障礙及教師期望獲得的幫助、社區(qū)伙伴關系的建立、低結構材料的使用、可回收資源中心的功能等內容作了詳細介紹,提出了號召大家攜手努力共同推進游戲發(fā)展的倡議。
本書用大量真實案例證明:教師通過親自參與游戲,將自己變?yōu)橛螒蛘撸c幼兒換位思考,才能更深刻地理解孩子的游戲需求;才能更充分地體驗游戲魅力、提高游戲能力;才能更合理地為孩子們創(chuàng)設游戲環(huán)境提供游戲材料;才能更有效地支持游戲開展,豐富幼兒的經驗,促進深度學習;才能真正落實游戲精神,切實做到“寓教于樂,從玩中學”。
1.當全美幼兒教育協(xié)會(NAEYC)在研究游戲時,他們關注的重點是什么?
本書由美國早期教育權威機構——全美幼教協(xié)會傾力打造,展示了作者團隊多年在專門針對教師的游戲工作坊中進行的理論與實踐研究成果。它不僅包含了有關游戲的基本理論,也囊括了為了推動游戲發(fā)展所作出的諸多實踐。跟隨本書,能夠走入不同文化情境下兒童游戲的過去、現在和未來。
2.當教師作為游戲者時,他們是怎么玩的,他們在想些什么?
本書采用獨一無二的視角看待兒童游戲,即教師參與了創(chuàng)造性的、開放性的游戲工作坊,被賦予自由游戲的權利,親身體驗、實際操作。于此,他們感受到了游戲的強大力量、游戲的非凡魅力、游戲的重要意義,并在一段段游戲工作坊軼事中,毫無保留地展現了對于兒童游戲的真實看法與理解:請讓我們的孩子玩起來。
3.當幼教工作者收獲了關于兒童游戲的寶貴經驗后,他們將如何用之反哺于兒童發(fā)展和幼教事業(yè)?
本書絕不止于淺顯的體驗,而是在此基礎上,展現了游戲實踐的變革。這種變革是來自在職教師的,即專業(yè)實踐的推動和個人生活的改變;也是來自職前培養(yǎng)的,即教師教育培養(yǎng)方法的更新和培養(yǎng)體系的完善;當然,更是來自兒童的,即寓教于樂,從玩中學,讓兒童在有意義的知識和智慧中,不斷學習、自然生長。
瑪西婭?內爾博士。賓夕法尼亞州米勒斯維爾市米勒斯維爾大學助理教授,負責本科生和研究生的早期教育課程、實習教師的管理工作;自我教育學院研究與專業(yè)發(fā)展部門主任,負責主持手、心、腦?游戲工作坊及相關座談會。
沃特?德魯博士。全美幼教協(xié)會游戲、政策和實踐興趣論壇的積極推動者,德魯博士積木探究網站的創(chuàng)始人。創(chuàng)立自我教育學院,成立可回收資源中心,與當地工商業(yè)建立創(chuàng)新的綠色伙伴關系。
黛博拉?布什。專業(yè)作家和編輯,自我教育學院董事會成員。
賈莎莎。華東師范大學學前教育學碩士,蘇州幼兒師范高等專科學校教師。