日本美術的本質是什么?辻惟雄認為,日本美術的特色在于其感覺性和情趣性,而這種特色的典型正是裝飾與游戲?梢哉f,這兩個特色貫穿于整個日本美術史,其中雖然也有與之對應的無裝飾和神圣性的作品,但在整體上保持了統(tǒng)一。對于裝飾與游戲的理解,也與日本美術的文化根源有著密切的關聯(lián)。通過對日本美術之結構與發(fā)展的考察,作者指出,日本美術在不斷向中國美術學習的同時也積極在美術中尋求感覺的樂趣,由此而生發(fā)出的審美趣味衍生出很多獨具特色的藝術形式,比如風雅婆娑羅莊嚴烏滸墨戲比擬等審美取向,創(chuàng)造出豐富斑斕的日本美術意象。文化中的模仿也可以成為培育獨特性的前提這是作者對何為日本美術的反省,也是將何為美術價值放在更大視野中的思考,值得讀者深思。
辻惟雄先生是一位研究日本美術史的專家,三聯(lián)書店曾出版過他的大作《圖說日本美術史》。與前一本大部頭不同的是,這本《裝飾與游戲:解讀日本美術》是作者在此之前十幾年創(chuàng)作的一本小書,開篇即提出了一個問題:何為日本美術?在作者看來,日本美術長時間以來以模仿中國、近代學習西歐,但恰在這個過程中形成了自己的獨特之處。美術來源于審美,日本的美術傳統(tǒng)在自然環(huán)境與外來文化的影響之下?lián)碛辛霜毺氐娘L格與技法。日本美術的裝飾性與表達上的游戲性構成了本書的核心。作者以這兩章內(nèi)容為核心,在日本美術歷史中拈舉實例,圖文結合地以通史形式講述了日本美術的上述特質,讀者可以追隨明確的時間線,與作者一同由點及面地觀賞日本美術中的感覺的樂趣。
本書文字量不大,圖片一百余幅,全彩印刷,是一部充滿靈感與啟發(fā)的作品。譯者為本書編配大量注釋,幫助讀者理解日本美術與工藝術語,了解相關人物的時代背景,是正文的有益補充。不僅適合對日本歷史文化和工藝美術有一定了解的學生、老師,也適合對日本美術史感興趣的一般讀者,通過作者對所引美術作品的解說,獲得面對日本美術要如何看看什么等問題的解答。
辻惟雄,1932年生于日本名古屋市。以研究巖佐又兵衛(wèi)、伊藤若沖等江戶時代奇想畫家著稱的日本美術史大家。東京大學文學博士。歷任東京國立文化遺產(chǎn)研究所美術部研究員、東北大學文學部教授、東京大學文學部教授、國際日本文化研究中心教授、千葉市美術館館長、多摩美術大學校長、MIHO MUSEUM館長等職,現(xiàn)為東京大學和多摩美術大學名譽教授。主要著作有:《奇想的譜系》、《奇想的圖譜》、《日本美術之表情》、《日本美術之解讀》(漢譯本《裝飾與游戲解讀日本美術》)、《游戲之神佛》、《日本美術的歷史》(漢譯本《圖說日本美術史》)、《辻惟雄集》(全六卷)、《奇想的發(fā)現(xiàn)一個美術史家的回憶》、《若沖等著了辻惟雄自傳》等。2016年、2017年、2018年分別榮獲日本文化功勞者稱號、朝日獎、瑞寶重光勛章。
蔡敦達,1957年生于上海市。東京大學博士(工學)。歷任同濟大學助教、副教授、教授。主要譯著有:《圖說日本美術史》(合譯,生活讀書新知三聯(lián)書店,2016)、《圖說日本建筑史》(南京大學出版社,2017)、《圖說日本庭園史》(南京大學出版社,2019)、《江戶時代人氣浮世繪畫師》(合譯,南京大學出版社,2022)以及編譯著《中國城池圖錄》(同濟大學出版社,2018)等。
鄔利明,1957年生于上海市。京都大學經(jīng)濟學碩士。曾任職上海寶山鋼鐵廠、日本田邊制藥株式會社(現(xiàn)為田邊三菱制藥株式會社)。與蔡敦達合譯有《圖說日本美術史》、《江戶時代人氣浮世繪畫師》以及《森林日本文化之母》(上海科學技術出版社,2002)、《鳥濱貝冢:日本繩紋文化尋根》(上海古籍出版社,2008)等。
序 言
都柏林感言
模仿外來美術
關于本書的章節(jié)安排
1 何謂日本美術
迄今為止的日本美術論
切斯諾的日本美術評論
岡倉天心、芬諾洛薩的日本美術論
矢代幸雄的《日本美術的特質》
第二次世界大戰(zhàn)后的日本美術論
2 美麗的自然
自然與美術
物哀的情感
比較中國畫描寫的自然
西湖的體驗
風趣(をかし)之心與自然的交歡
3 裝飾的喜悅
裝飾作為生命的表現(xiàn)
繩紋人的裝飾
植入中國元素的裝飾
正倉院的珍寶
平安貴族的風雅
料紙裝飾與蒔繪
唐物的重新輸入
會所與客廳裝飾
裝飾的黃金時代
植物紋的生命力
異國趣味的設計
戰(zhàn)斗的風雅
江戶時代的裝飾
日本裝飾美術的特色
4 無裝飾的審美意識
裝飾譜系文化和反裝飾譜系文化
無裝飾的居所草庵風格茶室尋根
余白的繪畫、余白的庭園
不留余白的畫面
5 游戲心
從雪村畫看游戲
八大山人與若沖
繩紋土器與埴輪
天平的笑臉
平安美術與游戲優(yōu)雅
平安美術與玩味烏滸(をこ)
性的微笑(幽默)
水墨畫墨戲的世界
中世大和繪的游戲性
桃山奇異的游戲心
宗達天上的游戲
江戶美術的游戲世界
兩種雅趣比擬(模仿)與戲法(trick)
明治以后期待于漫畫
6 神圣的風格、繩紋式風格
佛像所表現(xiàn)的日本式感情
憐愛的童形佛
人物像的表現(xiàn)手法
圣性與幽默
寫實主義的問題
繩紋式風格
結 語
參考文獻
索 引
日本歷史年表